-
Постов
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент NORMANDY_N7
-
Презентация нового Фоллаута напоминает ежегодную презентацию компании Apple...мы не хотели вам говорить но прошлая часть Фоллаут была не очень...новая будет лучше.
-
Откуда Волт—Тек знала что будет ждать людей после ядерного пипца? Что роботы сойдут с ума, и появятся супермутанты?
-
Охренеть ну почему такие моды собираются выходят в преддверие Fallout 4((( Просто все игроки будут заняты новый Фолычем в скором времени, а не модами на старый(((
-
Судя по Роликам, «Волт-Тек» знала о супермутантах, рейдерах, браминах и о том каким будет мир после ядерной катастрофы...
-
Ого как же няшно, мимишно и кавайно... За одних только антропоморфных зверей можно смело ставить 10 из 10 :)
-
ну проект любительский, тут мне кажется лицензия не нужна так что почему бы и нет? Конечно озвучат но точно не через 10-15 лет. Я думаю 5 лет будет достаточно чтобы озвучить хотя бы половину.
-
- 13 комментариев
-
Жесть, надо же человек так заморачивался над локацией чтобы тупо пофотаться на ней...наверное он очень одинокий человек((( Делал это все для своего персонажа местечко, для своего (скорее всего девушки) аватара чтобы сделать картинки/фото и порадовать ее...Он наверное очень любит ее и верит что она, там, в мире Скайрима созданная его руками любит его, ведь в реальности его или ее никто не полюбит. И только аватар в игре, дает ей/ему надежду, поэтому и создан был этот остров чтобы сделать фото виртуального персонажа. Вставить в рамочку, а потом пустить себе пулю в лоб... Это печально(((( А если серьезно, зачем фотографировать свою куклу/аватара в игре. Кому то интересно смотреть на чужих персонажей которые в принципе все похожи. Нет правда зачем фотографирует NPC есть какие то призы в Стиме, за лучшее фото? Никогда этого не понимал, никого не хочу оскорбить но так замарачиватся стойками и фоном для картинки и фото....Анимации для фото, что это вобще... вобщем не игра порой, а какой то домик барби..
-
Как же я ее ждал, в итоге меня хватило на 3 дня игры... Странно конечно, имея такую базу — Беседка дала нам по сути огрызок с системой доната. Вот добавь они помимо экономической кликалки в лице убежишь, элемент реального исследования (хотя бы небольшой мирок) было бы здорово. А то отправляешь жителей убежища в пустошь, а толку? Не видишь ничего, не принимаешь участия в сражениях...тупо очередная донатовская стратегия коих миллион! Заменили анимацию, персонажей и антураж стандартного средневековья на псевдо апокалипсис. Весь процесс сводиться на тупое строительство ограниченного количества и развития блоков, защиты этих блоков от рад тараканов и когтей, и исследования пустоши (за кадром). В итоге мы получили пустышку, и подтелку от людей которые славятся проработкой и разработкой огромных миров. Они делали игру не на Сегу или Денди, а на платформы и операционки которые по своим характеристиками и возможностям могут создавать огромные открытые миры (GTA San Andreas пример) Ведро и Яблочко давным давно могут обрабатывать крепкие игры середины нулевых. А вместо этого беседка подсунула фанатам помет брамина на батарейках, уж лучше бы они 1 и 2 фоллаут перенесли на ведро и яблочко, чем вот этот ширпотреб дишманский. Короче мусор, созданный усилиями тремя парализованных инвалидов. :suicide:
-
Я со времен Очень страшного кино 1-2 не видел хороших и смешных кинопародий. И если брать в таком ключе...то все достойные моды в стиле фэнтези но не относящиеся к лору, это и есть качественные кинопародии. А всякие моды на танки двемеров и самолеты времен второй мировой...это вот как раз таки пародии в стиле Очень эпическое кино, Самый лучший фильм и Супергеройское кино и тд. Пародия тоже должна быть достойной и со вкусом...:-Р
-
Кавайно...XD Чисто посмеятся, посмотреть на скрины но не ставить для игры... Ибо мое мнение, несмотря на то что я понимаю что есть много фанатов Аниме, комиксов, и тд....и я их очень уважаю. Но на мой взгляд это издевательство и просто неуважение даже не к лору, разработчикам или Акактошу, это — не уважение к фэнтези и сетингу вселенной TES. Еше раз повторюсь это сугубо мое мнение! Разнообразить игру можно как угодно но в правильно ключе, и к примеру меч Конана, или броня ведьмака/серых стражей/или средневековых рыцарей выглядит уместно и даже лоно/атмосферно/логично. Но трусики с блестками, огромные мечи с светящиеся айфонами на конце, и гипер пушка стреляющая ядерными боеголовками (даже с подписью пушка Двемеров) выглядит не просто не логично, это оскорбительно, и просто глупо. Это просто на мой взгляд не уважение к творчеству как к таковому, да Скайрим это площадка для творчества и фантазии, но в любом творчестве есть шедевры и бездарные убожества. Думаю каким нибудь любителям Наруто или Евангелиона не понравилось, если бы в их любимом аниме вдруг резко появились бы персонажи из ведьмака, или властелина Колец и на протяжение всего бы сюжета там бы тусили. Как пример мне нравится страное и дико не логичное Аниме "Атака Титанов" но не смотря на всю любовь к этому аниме я в жизни не одену своего Довакину в косуху/куртку развед отряда. Ибо это тупо. Думаю моя мысль понятно. и я ни кого не обидел. Уважительно отношусь к Аниме фанатам, Манга Фанатам, Комикс фанатам, Фанатам Вахи и тд.
-
Милый дом и уютный очень, но звание топового дома (по версии многих обзорщиков) не заслуженно. Ибо он очень темный, что сам черт ногу сломит если будет по нему ходить, освещение очень хромает(. Не знаю может освещение поправили в новых версиях, но на мой взгляд многие дома за авторством Элианоры в разы дадут ему фору.
-
Да с удовольсвтием... И так поехали. Номер один и вобще мои самые любимые и я считаю что лучше вобще просто ничего не было....Тут и Лор, и загадки (и если вы знакомы с лором и самое главное вам сверлит в одном месте куда же сцука делись чертовы Двемеры то вот как затравочка их несколько но они все одно целое.... 1.) Я лично называю его легенда о чертовых Двемерах, или куда они все проеба....делись. Но не надейтесь что вам тут все расскажут это просто домыслы и тд. http://tesall.ru/files/file/6302-eternavtika-kosmicheskoe-puteshestvie/ http://tesall.ru/files/file/5007-zateryannye-chudesa-mzarka/ http://tesall.ru/files/file/5910-pomeste-fira/ http://tesall.ru/files/file/6638-kolesa-zatishya/ 2.) После этого мода вы полюбите подземелья ибо тут все круто (Вобще наверное если чисто про подземелья то лучший в своем роде, шишка точно встанет) http://tesall.ru/files/file/5292-hajborijskaya-era-konan/ 3.) Хардкорный квест и отличные двемерские руины, ваши орешки сожмуться в страхе и от хардкорности. В лучших традициях Dark Souls и BloodBorne (ИМХО) http://tesall.ru/files/file/7443-apofeoz-bezziznennye-hranilisa/ 4.) не совсем про подземелья, но вобщем просто прочтите.... http://tesall.ru/files/file/4562-klyk-virma/ 5.) и последний но это не значит что самый худший Гордость гномов, очень атмосферно и с легким налетом Морры...уммм http://tesall.ru/files/file/7433-gordost-gnomov/
-
Насчет данной пещеры/кургана не знаю, поэтому не могу сказать точно насчет ее уникальности. (По крайней мере это точно не однотипная кишка) Но есть помимо даной пещеры множество модов на уникальные, страшные, или безумные пещеры. Или Двемерские руины, целые квесты которые дают шанс попасть в другие миры.
-
Броня ночного народа [CBBE] [7B] [UNP]
NORMANDY_N7 прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
Однообразия, это вина разработчик. Подземелья в мире ТЕС (везде кроме разве что Морры) всегда были однообразны и похожи на лабиринты или кишку...вы не видели в Дагерфолле подземелья, вот где был полный ужас. А все потому что не разрабы ногорукие, а просто что выделяется на их разработку/оформление (всех локаций подземных) один -два человека. В Обле так вобще вроде всего 1 человек занимался декорациями подземелий, остальное (большая часть подземелий) было сделано рандомно. Тут же (в Скайриме) команду увеличили, но в идеале нужно чтобы на каждое подземелье было выделено по одному или двум дизайнерам. Вот тогда каждое будет оригинальным (но это затраты, человеко часы, и тд.) Именно поэтому очень хорошо что есть моды на подземелья, пещеры, форты, курганы и тд. Так как по сути вы получаете отдельный, дизайнерский контент не имеющий аналогов. И как правило превосходящий по наполнению и интересу к исследованию того, что создавался профессионалами, а не любителями из модмейкерского сообщества.
-
Подземелья это чуть ли не основа приключенческого фэнтези (по крайней мере в играх) начиная со времен настолок эмм "Подземелий и драконов". Это такой же классический канон/штамп как и партия героя из Варвара, Палладина, Мага, Вора, Амазонки. Или более классический (Воин, Маг, Вор) Основа первых квестов, это спуск в подземелье/пещеру драконо убийство оного и как награда забрать его сокровища. За обворовывания драконов (преимущественно спасение принцесс ну и в придачу находка крутого меча или щита) надо сказать спасибо древнеанглийскому фольклору, и последующей популяризацию его в сказке Хоббит за авторством Толкиена. Так что подземелья, можно любить или нет...но они обязаны быть в фэнтези.