Перейти к содержанию

Murzick

Клуб TESALL
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Murzick

  1. Murzick

    Древняя пещера

    Прохождение Древней пещеры займет от 3 до 5 часов? Всего 75 уровней, пусть на каждый уровень затратим 5 минут времени - итого почти шесть с половиной часов. А реально будет часов 15-20 времени.
  2. Ага, а потом, в один прекрасный день, сундуки с сокровищами опустеют, а дом наполнится стадами вервольфов.
  3. Мой любимый замок. Оригинальный и красивый. Внутренняя планировка простая и удобная, все нужное всегда рядом. В замке обитают все нужные ремесленники, включая повара и барда. Все торгуют и нанимаются в спутники. Самое подходящее жилище для всяких даэдр, дремор, демонов, демониц, демоняшек, инкубов, суккубов, бесов, чертей всех мастей и других исчадий ада. [spoiler]youtu.be/tCebHyYK508[/spoiler]
  4. Есть такой мод: спутник-фонарь. Бежит рядом с тобой, дорогу тебе освещает. Осталось запилить расу фонарей - и вот тогда фонари в Skyrim станут по настоящему играбельными!
  5. Вервольфы - это мы понимаем. Монстры, уроды, чудища всякие, демоны, прочая нечисть... 6 лет как жизни нет. [spoiler]youtu.be/uJgqyHuCJtY[/spoiler] Монстров в доме много, но они слабые. Возможность их призыва переводит мод из разряда одноразовых в долгоиграющие. В целом мод понравился. И еще вопрос: есть ли возможность, после зачистки от вражин, использовать дом как жилище для персонажа?
  6. Сейчас мода на шмотки совсем другая, чем шесть лет назад - есть масса одежки с великолепной физикой. Это не только броня, а еще и парики, плащи, платья, юпки, пояса, медальйоны, ожерелья, серьги, уши-хвосты-рожки (для зверорас). И вот все это великолепие у нас отнимают и одевают Довакина в примитивный новодел под старину 2011 года. Но даже созерцать эти древние "бабушкины" наряды получится только в случае, когда ваш персонаж ванильной расы и со стандартной моделью тела. В иных случаях Довакин окажется голым, безголовым, без тела, вообще невидимым, или игра тупо вылетит. Все проблемы и баги "первого" Дракона были обусловлены его жуткой несовместимостью с другими модификациями. Если во "втором" ситуация такая же - то ну его нафиг. А жаль.
  7. Это отбирание шмоток еще в первой части напрягало. Особенно если у тебя раскачан лучник + легкая броня, а тебе взамен выдают меч + тяжелые доспехи и ставят перед нелегким выбором: или бросить нафиг этот мод, или лук и стрелы добыть себе читерским методом, потому что создатели мода забыли или забили на лучников (и магов тоже). Тупая и глупая идея с этим раздеванием.
  8. Murzick

    Пятые врата

    Мод годен для прохождения на мелких уровнях и только стандартным персонажем. Если вы пользуетесь нестандартным телом или неигровой расой - приготовтесь к сюрпризам. И да, если рост вашего персонажа выше стандартного - кнопку открытия оружейной комнаты вы никоим образом не увидите и не активируете ее.
  9. Проблема всех ENB в том, что идеально они смотрятся только во вполне определенных игровых условиях. Плюс еще и само восприятие идеала - тоже дело чисто субъективное. По этому и существует так много всяких разных идеальных ENB.
×
×
  • Создать...