-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Murzick
-
-
-
-
-
Мод понравился. Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler] На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно. Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют. В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает? Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах... В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.
-
- 112 комментариев
-
- 1
-
-
-
-
-
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Murzick прокомментировалPotatoider файл в КвестыНовые локации - это всегда хорошо! Шо, опять нас насильно переодевают в стандартные шмотки под ванильные тела? Имейте совесть, сейчас не 2011год, полным ходом используются нестандартные тела, плюс еще множество новых пользовательских рас. Дефолтные шмотки на нестандартных телах в лучшем случае будут сидеть криво или не отображаться вообще, а в худшем случае - приведет к вылету. У меня все в порядке.- 600 комментариев
-
- 1
-
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это очень необычный мод. Для любителей новых и нестандартных локаций. Сам квест небольшой и локация крошечная - но как это все красиво сделано! Визуальная составляющая мода выполнена на высочайшем уровне. Просто маленький графический шедевр! [spoiler='Красота:'][media]youtu.be/C0GgoLKoVy0[/media][/spoiler]
-
-
Провел ознакомительную вылазку в Диптанд-Зел - простой поверхностный осмотр, без углубления в детали... Дизайн локации понравился, с подходящим ENB смотрится вообще отлично. [spoiler='Диптанд-Зел с ENB']youtu.be/By7ALzKrRT8[/spoiler] В целом, я большой приверженец таких модов, расширяющих и дополняющих игровой мир - считаю что локаций много не бывает, автору + за старания и упорство. Сама идея неплохая, главное в этом проекте - не впасть в механистический беспредел со всеми этими кнопками, рычагами, переключателями, заслонками и пр. Еще желательно, чтобы мод не был одноразовым в стиле "прошел-удалил-забыл". Нечто должно удерживать интерес и после ознакомления-прохождения. Это могут быть новые и оригинальные заклинания, различные ценные артефакты, интересные компаньоны, ездовые животные (механизмы), удобное жилище - да много чего можно придумать, если не бояться. Не бояться преступить ЛОР. Потому, что для 90% игроков ЛОР закончился давным-давно, после первого прохождения Скайрима. А на гневные выпады лорофилов внимание обращать не нужно - они не пользователи модов.
-
- 107 комментариев
-
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )
-
Отличный пример того, как без всяких квестов, диалогов и прочих РПГ-шных атрибутов - сделать стоящую и оригинальную вещь! Мод заточен на исследование локации и оно того таки стоит! [spoiler='Смотрите сами: 180 секунд в мире Darkend']youtu.be/UHb8xY_UQok[/spoiler] Единственным недостатком (для меня) является одноразовость данной модификации. После прохождения не остается ничего такого, что-бы хотелось оставить себе: новые заклинания, крутое оружие, оригинальная броня, дом для игрока, компаньоны, ездовые животные, да много чего...
-
Мод великолепен. Он не для любителей квестов и головоломок, а для любителей Diablo-подобных рубиловок. Здесь нужно тупо и методично выкашивать толпы монстров, потом валить босса, и опять по новому: только монстров уже больше, а босс - сильнее. [spoiler='видео'][media]youtu.be/57pqJIkNoHM[/media][/spoiler]