-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Murzick
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Murzick прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения -
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Murzick прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и измененияЕсть такое. В безоружном режиме возникают сдвиги камеры в крайнее положение. Чаще всего это происходит после начала бега. Иногда камера становится в крайнее положение (это все в безоружном режиме) и, что-бы вернуть ее в центр, приходиться двигать ползунки в меню настройки мода. Но бывает камера становится в крайнем положении намертво и отцентрировать ее абсолютно невозможно. Спустя некоторое время баг исчезает. Один раз помогло переключение от 3-го к 1-му лицу и обратно, второй раз баг пропал после срабатывания добивания... Это происходит в безоружном режиме - в боевом все нормально, камера полностью управляема. [spoiler='Видео отловленых багов и настройки МСМ']youtu.be/ats80U0Txt0[/spoiler] -
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
Murzick прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения -
-
- 11 комментариев
-
- 1
-
-
- игра престолов
- арья
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
-
-
Мод понравился. Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler] На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно. Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют. В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает? Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах... В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.
-
- 112 комментариев
-
- 1
-
-
-
-
-
-
Project AHO — Этериевая Гиперпространственная Обсерватория
Murzick прокомментировалPotatoider файл в КвестыНовые локации - это всегда хорошо! Шо, опять нас насильно переодевают в стандартные шмотки под ванильные тела? Имейте совесть, сейчас не 2011год, полным ходом используются нестандартные тела, плюс еще множество новых пользовательских рас. Дефолтные шмотки на нестандартных телах в лучшем случае будут сидеть криво или не отображаться вообще, а в худшем случае - приведет к вылету. У меня все в порядке.- 600 комментариев
-
- 1
-
-
- haem projects
- project aho
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это очень необычный мод. Для любителей новых и нестандартных локаций. Сам квест небольшой и локация крошечная - но как это все красиво сделано! Визуальная составляющая мода выполнена на высочайшем уровне. Просто маленький графический шедевр! [spoiler='Красота:'][media]youtu.be/C0GgoLKoVy0[/media][/spoiler]
-
-
Провел ознакомительную вылазку в Диптанд-Зел - простой поверхностный осмотр, без углубления в детали... Дизайн локации понравился, с подходящим ENB смотрится вообще отлично. [spoiler='Диптанд-Зел с ENB']youtu.be/By7ALzKrRT8[/spoiler] В целом, я большой приверженец таких модов, расширяющих и дополняющих игровой мир - считаю что локаций много не бывает, автору + за старания и упорство. Сама идея неплохая, главное в этом проекте - не впасть в механистический беспредел со всеми этими кнопками, рычагами, переключателями, заслонками и пр. Еще желательно, чтобы мод не был одноразовым в стиле "прошел-удалил-забыл". Нечто должно удерживать интерес и после ознакомления-прохождения. Это могут быть новые и оригинальные заклинания, различные ценные артефакты, интересные компаньоны, ездовые животные (механизмы), удобное жилище - да много чего можно придумать, если не бояться. Не бояться преступить ЛОР. Потому, что для 90% игроков ЛОР закончился давным-давно, после первого прохождения Скайрима. А на гневные выпады лорофилов внимание обращать не нужно - они не пользователи модов.
-
- 107 комментариев
-
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )