-
Постов
474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Al Sin
-
Немного подробностей об адаптации The Witcher от Netflix
Al Sin прокомментировал
Кафкa новость в Игровая индустрияNоir, ну так и Netflix не HBO, и не Showtime, - они большие, международные, и биржезависимые. Пока кто то зарабатывает на трансляциях бокса и других спортивных событий, Netflix - это именно прокатчик кинопродукции, основной доход владельцев которого - котировки NASDAQ. Они не заинтересованы в скандалах. Для них своя версия Ведьмака, всего лишь пункт в портфеле продукции, который они найдут кому продать, даже если Геральт будет чернокожей азиаткой [пол и внешность остальных персонажей на вашу фантазию], а общее содержание сериала будет близко к содержанию платных каналов "для взрослых". Согласен в том, что лучше с, чем вообще без, ибо так можно оттенить другие версии, если они появятся. Лично я жду другую версию Ведьмака, в которой Лютика играет Збигнев Замаховский. Для меня с детства привычен именно этот образ, и, логично, более интересен как продолжение просмотренного. -
Nоir, вполне верю, ибо не являясь пользователем консолей не обладаю столь глубокими познаниями. Но тогда всплывает резонный вопрос, - если у Rock Star имеется полная сборка с игрой, и это не та же игра, что выпускается на консолях, почему бы не выпустить обе версии параллельно? Попытка собрать две кассы с одного игрока как Bethesda?
-
Resident, человек "особо одарен" потому что сказал что то неприятное лично вам? На мой взгляд - всего лишь констатировал факт, давно известный как и то, в каком, например, виде выпускает свои игры Egosoft или Bethesda, - сперва Rock Star выпускает игры на консоль, после чего, собрав большую часть багов, плюс улучшив графику и выпустив пару дополнений выпускает на ПК. С точки зрения человека, который не играет на консолях, - это все равно что открытый бета тест.
-
Проект ещё не закрыли? Ну и ладно, - благо модели одежды и оружия потихоньку выходят на нексус, - глядишь и карту перенесет кто.
-
GTA San Andreas в Rockstar games launcher по поводу запуска оного.
-
Самый главный вопрос, - как отключить теперь всю эту красоту. У меня всё было отсортировано, и то, что лежало по отдельным категориям, даже вроде норм: красивая папочка с названием серии игр, и картинкой из обложек этих игр. А вот не отсортированное теперь долго искать в общем списке. В нагрузку, - заходишь в игру в библиотеке и все эти новости кто когда получил достижение, подписался, пукнул модом... теперь надо создать коллекцию на каждую неотсортированную игру, что бы она отображалась плиткой и не заходить в раздел библиотека, запуская с рабочего стола не глядя. Upd: настроить прежний вид сортировки получилось, а вот с содержимым окна игры уже, по видимому, никак.
-
-
Могут ли новые графические технологии спасти разработчиков от выгорания?
Al Sin прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиВангую, что TES VI будет поддерживать только RTX и выйдет не раньше чем 100% рынка будет поддерживать эту технологию, что бы ТГ мог сказать на презентации: "Мы сделали самую превосходную TES из всех что было, даже решили проблему с тенями". -
wizmet1_2, а я бы прошел Oblivion ещё раз, на движке Skyrim, тем более если бы не пришлось выходить из уже имеющейся игры. Да и делов при описанном выше полностью взаимоиспользовании ресурсов было бы в создании некого портала/ворот в имперскую тюрьму, а выход обратно мог бы быть открыт после победы над Дагоном. Тем более, зная любовь Тодда и его юридического отдела к переносу игроками старых игр на движки новых, - это одна из немногих форм, которая могла бы пройти, ведь технически игрок играл бы в новые квесты Skyrim, а не в перенос Oblivion. Ещё один плюс был бы в наполнении квестами територий Beyond Skyrim, - ведь попадание в мир Oblivion могло бы быть по квесту результатом которого было бы какое то изменение в мире 4 эры.
-
Tesak1243, как будто это было бы плохо. Одна местность на одном движке и должна выглядеть одинаково. Объединение усилий ускорило бы процесс, - сперва все моделируют территорию для переноса Обливиона, затем стыкуют её с территориями Beyond Skyrim, делают общие лоды, дальше команда Beyond Skyrim меняет строения, леса обитателей под свои нужды, а при необходимости делается плагин совместимости и вот у нас уже Довакин спасает Тамриэль, при этом не удивляясь, что горы и дороги поменяли своё местоположение. Жаль это всего лишь фантазия и обе местности будут разными.
-
Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам»
Al Sin прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияLord RZ, фсё вы врёте111 (с) эта проста в Южной Корее, Китае и Великобритании очень преочень дорогие игры и очень увлеченные игроки, по этамму там такие выручки и такая странная кореляция с инцедентами11 А в США очень преочень дешовые игры, которые можно лопатой на цент грести и по этому так много игроков стрелков. А вовсе не потому, что в погоне за демократией и толерантностью была уничтожена психиатрическая служба, и те кто может, наблюдаются у психологов (что немного не то же что психиатр), а кто не может нигде не наблюдается. При том, что в некоторых штатах можно легально купить даже пулеметы, если они выпущены до 1986 года, когда собственно и запретили продажу автоматики. (Этот абзац был не для Рихарда, а для тех, кто, возможно, почему то все же склонен связывать одно с другим: все проще - играющих в обществе примерно одно и тоже количество в процентах, просто где то очень много оружия и много недообследованных). -
Monday, вместимость инвентаря может быть ограничена и размером самих предметов, как вариант. То есть вес открывает новые ячейки и что то "негабаритное" может просто не влезть (Deus Ex открывал на подобие, хотя там ещё и вращать можно было). Ещё как вариант в сочетании с разной одеждой рисунок ячеек может меняться, в зависимости от грузоподъемности тем более, - но такое точно не сделают, я видел это в нескольких играх всего, из них две были вообще про грузовики (Ex Machina кузова разные)
-
Torchlight бесплатно в EGS до 18 июля
-
Age of Wonders III в Steam до 15 июля можно забрать бесплатно. Но карточек не дадут.
-
Этапы установки русской, а так же немецкой версии игры, для не владеющих языком Enderal вышел, и возможно некоторые столкнутся с проблемами при его установке. Данное руководство дополнено по факту выхода русской версии Enderal. Для установки требуется только чистая (без модов) STEAM-версия Skyrim, установленная непосредственно в STEAM-клиент, иначе установка Эндерала запускаться не будет! Скачанный архив EnderalInstall_RU.gz для русской версии или EnderalInstall_DE.gz для немецкой, закидываем по адресу в который у вас установлен "чистый" Skyrim (корневая папка игры). Помещаем туда же файл Enderal Launcher.exe [RU] или Enderal Launcher.exe [DE]. Эти действия не обязательны, но дают удобство при установке для незнакомых с языком. Ссылки на архив и лаунчер русской версии можно так же скачать здесь. Общий вид папки после этих действий: Запускаем Enderal Launcher.exe и следуем следующим действиям: 1. Enderal jetzt installiren 2. Принимаем лицензионное соглашение 3. Enderal installiren 4. Указываем папку с архивом EnderalInstall_DE.gz / EnderalInstall_RU.gz (если он был закинут в корневую папку Skyrim пропускаем дальше) 5. По желанию сохраняем копию файлов Skyrim 6. Installationen beenden (заканчиваем установку) После установки игры запускаем обновление в лаунчере, там же периодически будут всплывать предложения об обновлении. Можно запустить автоматическое обновление. Запуск игры отражается в Steam как запуск TES V: Skyrim вплоть до выдачи коллекционных карточек и зачета времени в игре. Последнее происходит даже если вы привязали лаунчер Enderal как стороннюю игру в Steam При возможной проблеме с синим экраном: После обновления до актуальной версии в папке C:\Users\Имя пользователя\Documents\My Games\Skyrim удалите файл Skyrim.ini, после чего повторно запустите игру. Статья подготовлена для bethplanet.ru, распространяется автором.
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Бруха и новые дисциплины
Al Sin прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Lord RZ, ты смотришь ИП не дожидаясь финала? Еретик :) Я жду завершения, что бы посмотреть сразу весь. -
- Hello again,Tar
Al Sin прокомментировал Skarletta изображение в галерее в The Elder Scrolls: Blades
- 12 комментариев
-
- the elder scrolls: blades
- blades
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- Hello again,Tar
Al Sin прокомментировал Skarletta изображение в галерее в The Elder Scrolls: Blades
- 12 комментариев
-
- the elder scrolls: blades
- blades
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
-
Survivalist на indiegala бесплатно. Специфично, но съедобно. Православный (© Sеtsuna) установщик, если кто ещё не купил по различным акциям в Steam за 10 рублей :crazy:
-
Morrowind в Bethesda.net бесплатно до 31 марта. Погасить код: TES25TH-MORROWIND Не русскоязычен.
-
katkat74, я не сравниваю карты. Я отмечаю, что мир в TES IV мог быть более обширным. Достаточно было лишь поменять масштаб. И это сняло бы вопросы возникшие у автора статьи. Но сделано как сделано, и в условиях того что получилось переделывать согласно текстам предыдущих частей неуместно.