Перейти к содержанию

Al Sin

Пользователь
  • Постов

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Al Sin

  1. Al Sin

    Вышла новая версия Клыка Вирма

    Iziis, Созданный одним человеком, в эпоху, когда инструментов было кот наплакал. Для своего времени мод был эпохальным по качеству и объему работ проделанных одним человеком. Автор вроде бы и не скрывал, что делал мод как портфолио что бы пристроиться в Бетесду. Не знаю, вышло у него или нет, но свой след в скайримостроении он оставил.
  2. На заре Skyrim, в 2012 году, был не столь масштабный, но похожий мод, - Die Grytewake Legende. Там после небольшого квеста получали ладью стандартную с большой каютой. Перемещение шло при взаимодействии с картой.
  3. 65833 рубля в месяц на все расходы и зарплату, - поддержу вопрос, - а на сколько человек делится, и каков объем дополнительных расходов... Можно долго говорить: " как посмели", "донат"... но перевод это время, а рабочее время должно оплачиваться. Волонтеры, думаю, сами придут в команду, если считают обратное.
  4. mr_pook, не вижу минуса в этой работе, если людям она нравится. В худшем случае, если забросят, - растащим на ресурсы для персональных сборок. Если хорошо сделают местность, но не осилят квесты - можно запилить артефакт для "перемещения в карманное измерение отражающее местность"/путешествия в прошлое... кому как нравится. Персональные охотничьи угодья, которые можно будет наполнять модами, или просто скринить (тем кто любит это дело). Осилят полностью, - отлично. Поиграю как в самодостаточную игру "по мотивам".
  5. Goblinetta, видимо сравнивая теплое (вопрос о не тропическом климате провинции Cyrodiil в IV части) с мягким (концептуальная разница коловиан и нибенейцев населяющих провинцию и то как это представлено (нет) в IV части) вы позабыли, что внутриигровой лор тесо еще более позен и не относится к описываему никак.
  6. Aeltorken, видимо решили, что сетевое быдло фриков лучше всего озвучат сетевые фрики. Не в курсе кто эти люди в ролике, но судя по всему они в жизни занимаются чем то похожим.
  7. Так и не заметил этой бесплатной недели в Steam. Может не там смотрел, но подробностей в новости не было.
  8. Если стандартное издание нынче, это все предыдущие главы, до скайрима, чего бы и не зайти бесплатно то. Если...
  9. Мои первые свитки. Потом уже был в прокате взят Даггерфол, но на тот момент были только они. Единственный диск на весь город. Славное время, когда выбирать приходилось между Эпохой империй, C&C и Red Alert, Дюк Нукемом/Вольфенштейном, второй Цивой и Фрилансером. Очень скоро появятся Врата Балдура (на шести, кажется, дисках)... и все это на фоне дефолта, когда те, у кого родители успели купить себе комп до августа, казались богами.
  10. Однако хорошо прописали сюжет ролика. Все же Братство Стали, как поисковый отряд пробивающийся на помощь другому отряду, из 6 завербованных на месте, это более логично, чем на пустом месте возникшее братство в Аппалачии. Хотя всё равно не в восторге над таким излюблением ЛОРа. Хотя, как кто то заметил, - ЛОР пишется, и если место пусто, в него можно вписать все что угодно. Предпочел бы побегать на местности в первоначальной его идее пустого от людей фронтира, но внутри Fallout 4. Основывать те самые поселения с налаживанием торговли между ними и известными городами.
  11. Когда завезут Народно Освободительную Армию Китая скажите. А пока...
  12. Можно рассмотреть возможность того, что МС понимая неконкурентоспособность новой коробки с ПС5 в плане объема игр хочет просто набрать портфолио, и скупка студий в перспективе, это попытка переделить рынок под себя ограничив конкурента. Нарушать обязательства по уже имеющимся договорам никто, естественно, не будет, как и убирать из доступа на ПС 5 обратную совместимость со старыми играми для ПС4. Но будущий рынок ещё только обрисовывается и, как у меня сложилось впечатление, У МС там было пустовато, а тут сразу столько франшиз, которые потом могут стать ПК/хэбокс эксклюзивными.
  13. Хорошо. Но это все не имеет смысла, пока нельзя придти туда пешком из Брумы... есть время на полировку.
  14. ferretcha, там поддержка RTX и прочих новейших технологий nVidia, - берем презентационный ролик 30 серии карт - DirectX 12.2 минимум, что по умолчанию не оставляет 7 шансов быть указанной в "рекомендовано". Но на минимально-средне, без RTX и подобного возможно обойдется и 11.1 версией DirectX, а значит и кошельки владельцев семерок тоже в опасности.
  15. Tom Clancy’s The Division бесплатно в Uplay до 08.09.2020, 15:00 UTC+7
  16. gkalian, это да, - действительно была новость. Задолбался в бубен бить, что бы запустить его на своем компе. Ещё бы Emperor перенесли бы. Ещё для любителей космосимов были пару роликов по EverSpace 2 (такое себе рогалик) и тизер DLC про землян для Х4. Последнюю постепенно приводят к объёму контента третьей части и истинно говорю вам, - у пятой будет поклонников не меньше третьей. Самое смешное во всей презентации это ревьюшка Пустошей третьих, которую я смотрел одновременно с запуском самой игры. Вот чего не понял так это демона который на лапе поднимает Думгая куда то в небеса. Или как минимум из Ада на землю. Не ознакомился со второй частью, так что вопрос для меня повис.
  17. Мальчик - девочка... да какая в сути разница. Был бы сюжет хороший, не для галочки и гемплей адекватный. А вот с этим проблема. По сути не вижу разницы кем играть, если герой прописан в игре и мир реагирует на него адекватно. Как правило на выбор влияет внешний вид героев если они альтернативны друг другу. Так прошел андромеду за жгг, просто по тому что чисто внешне она у меня получилась лучше. Ну и потом не пожалел, ибо ГГ потерявший маман, папа и маленький собачк сестренка, - это уже настолько забито что аж не знаю. Инквизицию вроде тоже проходил за ЖГГ, от чего нейтрально воспринял того тевинтерского чудика, имя которого не стану даже вспоминать. На самом деле не согласен со многими из утверждений статьи, с учетом того, что меня можно было бы назвать тем игроком в тапках на носки и в свитере, если бы я родился лет на 5 раньше, но при этом умудрился бы сформироваться такой же личностью. Ибо играл за ЖГГ еще в первый Mortal Kombat и не нашел ничего отталкивающего в Китане или Соне. Персонажи есть, и они прописаны, не смотря на то, что это просто кликалка. На мой предвзятый взгляд (какой же ещё) содержание первых трех абзацев есть плод некоего мифа о предрассудках, замешанных на неверном анализе игропрома. Никогда не сталкивался с проблемой неловких улыбок и тем более не видел секс символа в Зельде или Ларе Крофт. Есть, как правильно отмечено игра, как предмет искусства, - а есть фансервис, собирающий свою аудиторию. Аудитории свойственно менять свой состав, ибо не смотря ни на что за последние 30 лет у нас расширился доступ к сети в целом и играм в частности. Если в начале индустрии этим баловались лохматые и не очень программисты имевшие возможность доступа, а девочки становясь женщинами тянули на себе быт и этих программистов, не отвлекаясь "на это баловство", то в нашем бытие с одной стороны расширился рынок, а с другой поменялись ценности к жизни. А кто то как обычно нашел способ заработать денег на криках про несправедливость, раскрутив тему, которую мы теперь обсуждаем, как будто людям способным рассуждать над чужим мнением надо что то доказывать. P.S. Игры про девочек и в лохматые годы были как правило лучше сделаны, по этому они и собирали аудиторию, а не по тому, что кого то могли возбудить минимальные полигоны героини. Остальные качественные (про мусор не говорим) игры были на темы далекие от полового деления или предоставляли выбор или были про войну, а не про приключения. Но что же теперь, если женщине не было места в окопе не делать было игр про войны?
  18. 456jojo, а почему в данном ролике вместе с Атморой должно выйти что то про Эльсвейр или Саммерсет? Beyond Skyrim по сути франшиза, объединяющая между себя группы разных мододелов, которые делают что то свое. Возможно группы пилящие Тамриель ещё договариваются между собой о стыках ландшафта и лодах, что бы провинция выглядела единым, но остальные куски местности так вообще не должны быть связаны чем то кроме общих для всех локаций предметов быта, одежды, горожан и мебели. Переходы между провинциями вполне ожидаемо могут быть заставами с телепортами в разные карты, типа Солстхейма или Каирна душ. Кстати подумал тут, - а почему именно придумать заново, если можно интегрировать скрипты Frostfall в плагин Атморы. Достаточно договориться с авторами и указать их в титрах. Если они уже не там.
  19. Злосяш, агрегатор халявы в помощь. Внизу, под текущей игрой и рекламой хумблы список новинок: epicbundle.com/free-game-cuban-missile-crisis-ice-crusade
  20. Wath Dogs 2 вот только что закончили раздавать бесплатно (акция во время Юбисофт Форвард шла), Одиссея свои 67% держит постоянно, - имеет смысл брать максимальную версию, тогда на пополам с ремастером 3 части будет хорошо. Египетский Ориджин 80% свежее падение, опять таки после Юбисофт Форвард появилось, тогда же пошли максимальные скидки на Фар Край 3 и 5.
  21. Distilled, был, причем совсем недавно, - в пределах пары столетий где то потерялось всё. А ведь не так давно человек мог зарубить нахала прямо на улице, ну или проткнуть, если вам нравится что то более изящное, что контролировало популяцию му... неадекватов, либо делало их латентными и фильтрующими речь. Политическая география менялась ценой пары сотен, а не пары миллионов сотен жизней. На крайняк можно было купить местного бабая сразу с географией и все решалось мирно, и местные принимали это как данность и спокойно жили дальше. Отсутствие радиосвязи делало ежедневные новости очень спокойными и более фактажными. Хотя нельзя отрицать, что какую версию предложили в качестве основной, та сквозь столетия и оставалась в истории истиной.
  22. Краткое содержание ролика: мы едем на Плотве лошади по Велену живописным локациям аля Восточная Англия до появления паровой тяги и пороха. Иногда пользуемся кнопкой автоезды до точки что приводит к неуместным включениям кинематографической камеры. Прерываемся на зарубу с волками, которые натуралистично рвут нас если бы не случайный патруль, забывший что вот только что мы их скинули автоездой с дороги. Оказываемся у квестодателя, слушаем безэмоциональную озвучку (не русскоязычную!) о том как все плохо. Выбираем в конце реплику все так же ни на что не повлияющую кроме отыгрыша у нас в голове. Болванчики слушающей нас пехоты выглядят хуже всего за последние игр пять. Дизайн локаций вроде достаточен, но реализация хромает, хотя работа с освещением хороша. Запускается ролик как мы плывем в атаку на вражеский замок. Если смотрели "Спасти рядового Райана", или играли в одиночку For Honor, или любую игру не Юбисофт, где кто то куда то высаживается с моря, - заранее будете угадывать какую ладью потопят следующей. Отличие в концовке, где в духе сцены второй части "Властелина колец" шахид на брандере вплывает под крепостную стену (спрыгивает, молодец) и взрывает её. Почему все не взорвалось под дождем огненных стрел от которых закрывались щитами трижды - неизвестно, но факел сработал лучше. Идем в пешую атаку. Рубим нескольких защитников топорами с анимацией двойных кинжалов из египетской и греческой частей, далее долго демонстрируем все, что может ожидать игрока взявшегося за таран. Иной цели происходящее не имеет. После перечисления всех ситуаций лезем на стену и тупо бьем врагов лично пачками. Респаун за спиной кажется не отключается, но это пока не доходим до точки запускающей ролик прорыва в ворота, и мы понимаем что все это требовалось показать механики лука, пинков спартанца и добиваний мечом. Пробившись в ворота мы понимаем, что причина штурма (по верхней мотивационной реплике перед боем) жива, но бой можно продолжить. В духе Ворк ин прогресс половина сражающихся стоит болванчиками пока их не ударить, но лейтенант полубосс вроде с мозгами. Убиваем, начинаем этапный бой с боссом, прерываемый на разговоры после нанесения урона. Выигрываем. Все рады. Показывают работу с инвентарем. Общее ощущение, - красиво, масштабно, наверное будет играбельно, особенно если нравится стилистика Ведьмака и пешие вылазки за скриншотами. Не куплю. Откровенно не хочется тратиться на очередную "типовую игру юбисофт" с новым дизайном HUD и инвентарем, ради анимации броска топора вместо ножа или локаций под Ведьмака. В остальном не увидел разницы с ориджин, одиссеей или даже хост рекон брекпоинт. Плюс работа поддержки Юбисофт последнее время угнетает достаточно, что бы выбирать другие способы ознакомления.
  23. Ну хоть Авеллон ещё держится. Да ещё и прибухивает. Не, - прибухивать, это зло и вообще мимо меня, но сам факт, что хоть кто то в индустрии ещё не толерантен.
  24. gkalian, по мне так только модели поменяли :)
  25. Tramp, этомогло быть неплохим модом на Dying Light с закосом под House Flipper. Выживай, не светись, отжимай строения по ночам, превращая их в опорные базы, понимая, что они будут собирать вокруг себя больше зомбей. Обустраивай их за деньги, на которые ты сможешь набрать себе оборудования и имущества для выживания и последующего отжима города. По итогу зарабатываешь на мелких домовладениях и корпоративных зданиях на отжим приисков с наймом ЧВК (привет Jagged Alliance) и обносишь город стеной.
×
×
  • Создать...