-
Постов
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент RolandDeschain
-
Ура, наконец-то есть кто-то, кто будет затыкать эти бесячих бардов, я бы уже за это ее добавил в игру, надоело прерывать разговор с каким-нибудь неписем в таверне, чтобы пойти и намекнуть барду, чтобы он заткнулся наконец со своими завываниями про Ульфрика и скайрим для нордов. Один в таверне Рифтена доигрался, пока я собирал бродящих там назгулов в команду, беседовал с каким-то наёмником и узнавал новости в городе. Когда пришлось идти затыкать его в третий раз, я выпилил его нафиг из игры консолью, надеюсь он понял, что рая нет) Прочитал описание полностью, выглядит, как первый компаньон, которого не скучно будет с собой таскать по Скайриму, а это уже хорошо, будем пробовать. Посмотрю, приживутся ли они с Айен в одной команде, ибо мне будет не хватать "А какие новости вы слышали? Какой нынче курс золота? Говорят на Хелген напал Дракон!" последнее особенно уместно было в ее диалоге с другим спутником на руинах Хелгена после боя с поселившимися там разбойниками)
-
Странно, ни одного мода на крики или даже околотуумную сферу не стоит вообще, даже на магию, я ею пользусь то, постольку поскольку. Попробую найти через консоль, спасибо за совет.
-
Нашел я его, ребят, спускался вниз с Хронгара, думал тролль идет, а нет, тролли не носят ракетниц. Что можно сказать, пока игра с этим чудищем свернута и ожидает загрузки предыдущего сейва - у автора, походу, проблемы с балансом всех подобных монстров, тут к моду дописывать надо, что только для имба-довакинов 255-го лвла с читерским шмотьем, ибо мне сейчас по 680 брони одним ударом вешает блид, который сжирает все 400 здоровья в пару сек, та же фигня с гранатометом. Да что там мне, там, видать, вообще пофиг, сколько у тебя здоровья. блид вешается на любой его запас, ибо дракон, призываемый Нойралской рассой, который в одно рыло сжег вчера троих смотрителей Жнеца из другого недавнего мода тут, словил не один десяток стрел и пропал только когда пять минут прошло, так вот, он ушел с подачи, поймал удар топора, взлетел и спустя пол минуты расстворился в воздухе. Но это все фигня, он не сближается, если держать дистанцию, а уворачиваться от гранатомета не сложно, но перезагружаться придется потому, что ему еще и обезаруживающий крик прявинтили. Я, конечно, крайне благодарен такому разнообразию, но у меня кинжал из комплекта в одном варианте, мне теперь только перезагружаться, так как кузнечное дело сброшено до 15 лвла и заново улучшить такой кинжал, даже получив его через консоль, я уже не могу. Так что увы, высокую оценку я не поставлю, автор слишком перестарался, я понимаю, что убер-довакинов, обвешанных модами сейчас хватает, но есть и те. кто играет не слишком далеко от ванили, для них этот монстр просто неубиваем.
-
Еще вопрос появился, пока намучался с драугскими склепами, каждый раз, когда кто-то отлетает от фус-ро-да, на негов ешается бесконечный дебаф, который постоянно жрет здоровье. Конца у него нет, я так отбегал дня три игровых и нифига. Действует как на тех, кого киданул Довакин, так и на тех, кому прилетело от драугов, главное, чтобы тело улетело в регдолле, от обычного пошатывания эффект не накладывается. В дебафах так и значится этот туум без времени завершения. Причем так с самого начала игры, даже на чистом скае, бессмертные неписи из-за этого постоянно на карачках ползают и только резурект их поднимает, причем появляется строчка, что персонаж больше не истекает кровью. Что это вообще? Это ванильный эффект туума или какой-то баг? И знает кто мод, который отключает туум мобам?
-
Может стоит какой-то мод, меняющий анимацию от первого лица и он не работает с обновленным скелетом? Если отключить хр32 анимация от первого лица нормализуется или нет? Если нет, то искать проблему надо в другом моде. Как вариант, открой путь ...Skyrim\Data\Meshes\actors\character\_1stperson и вырежи оттуда куда-нибудь папку анимаций, если есть или вообще всю папку _1stperson в любую другую папку на диске выбрось, потом проверь, изменится ли что-то.
-
Проблема в том, что мне его надо было полностью удалить, а не отключить. Это мод с пошаговой установкой, мне нужно было убрать из вариантов установки пару анимаций и докинуть несколько других, что при простой переустановке уже установленного мода с определенным набором вариантов просто невозможно. В итоге пришлось перелопатить кучу файлов в куче папок вручную, так и не понятно, накой тогда нужен NMM
-
Ох они и толстошкурые, что уж говорить, что меня смотритель из башни одной стрелой отправил к праотцам драконорожденным. Десяток спутников тащили, как могли, я с крыши башни стрелял взрывающимися эбонитовыми стрелами, бой длился целые игровые сутки, а потом еще и багнутых "трупиков" пришлось воскрешать)
-
-
Это, видимо, уже стабильность, три часа мучаться с модами и час играть. Теперь мучения с NMM. Кто им пользуется, подскажите. как в нем удалить мод? Уже кучу гайдов перерыл, везде про установку. нигде про удаление, хотя в описании так и сказано "Простая установка и удаление модов", ага, только функцию такую добавить забыли, походу. Можно отключить мод, но удалить никак, уже все функции переклацал, ни в какую.
-
Я и пары главных квестов не закончил, чисто ради слова "да" в тууме вчера пробежал следующий сюжетный квест, а у меня уже навык владения одноручным оружием 94 без всяких модов на прокачку или любовного усиления. Знаете зачем этот мод? Чтобы когда я, весь такой прокачанный, 45 лвлом захочу поюзать крутой двуручный меч, мне не отвешивал люлей любой прохожий, так как уровень владения двуручником у меня 21, а там уже ребята с эбонитовыми секирами и дамажат они побольше, чем я! Да и, зная. что планируешь прокачивать, подрубай нужный камень, возлегай с супругой и вперед метелить манекен ближайшие 8 игровых часов.
- 38 комментариев
-
- 1
-
-
-
-
-
-
-
-
Не, я понимаю, Немезида и в оригинале далеко не красавчик, но этот совсем уж гуль какой-то! Как у него сохранились мышцы. а лицо при этом выглядит так, будто он почти до скелета сгнил? Честно говоря, огромный изуродованный воин смотрелся бы куда лучше, да и пушку можно было дать ему в лапу, а не взамен, он так больше напоминает одного из демонов игры Doom, чем Немезиду.
-
Переустановил скайрим, поставил все моды через нексус менеджер, запускаю - вылет на меню. Закинул чистые мастерфайлы из tes5edit, отсортировал все в loot, запускаю через skse - вылет на меню. Зашибись переустановил на чистую UPD. Пошаманил с сортировкой в нексусе, запустил skse через нексус и заработало) Спасибо всем за помощь! Теперь и бабы, как бабы, и DSR... решил нафиг не устанавливать, ибо он старый, как моя печень, и в нем нет поддержки даже такого объемного оружейного пака, как Dark Souls Weapons
-
Попробую. Я дату буду юзать, как список установленных модов, чтобы все по новой не искать. Попробую через нексус все вернуть по новой
-
Попробую переустановку, тогда папку дата просто скопировать отдельно, чтобы потом залить в готовую или устанавливать все по очереди? Я с модменеджерами столько намучался, что потому и купил LE, а SE вернул, ибо в первой есть мастерская с автоматической закачкой модов и часть стоит оттуда. Не знаю почему, но ни разу у меня нормально мод не установился ни через нексус, ни тем более органайзер, он вообще убогий шлак. Ваер бэш просто отказался работать и задизейблил в себе все функции, кроме чтения списка модов. По поводу скелета, беда в том, что и спутники, которые из ванильных рас, убирать щиты и мечи за спину не могут, только анимация на всех, в том числе и моем, персонажах работает, а ножны висят на боку.
-
Вычистил пофайлово все меши, тела, одежки и текстуры, которые были в архивах LB и CBBE, распаковал винраром UNP7B и закинул заново, в папках та же история с неотображающимися превьюшками текстур, в игре те же голубые духи вместо баб. Сейвы чистые, чекаю локальные данные, походу или игра убита наглухо или я просто не могу достать рабочие текстуры. Кстати, у меня LB весит в списке модов в loot, хотя esp и esm файлы от него давно удалены, не знаю как его оттуда выбросить. В списке модов в лаунчере его нет. Подскажи еще, если в курсе, как заставить Dual Shelts Redux работать? Установил скелет для HDT физики тел, при установке выбрал четко те анимации, что у меня стоят на вынимание мечей, кинжалов и лука, установил DSR для swords on back, пропатчил, скинул меши для модовского оружия, все по инструкции к моду. В игре мечи все так и висят на поясе в одном экземпляре, что модовские, что ванильные. В списке загрузки патч внизу под остальными модами. Я уже хз, что с ним делать.