Перейти к содержанию

sky1304

Друзья сайта
  • Постов

    1 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент sky1304

  1. Я аж чуть не поперхнулась и кофе на клавиатуру не разлила.. стоит почти как "свеженький" ААА-проект..
  2. stripter, почему не может быть бесплатным? достаточно просто посмотреть на ухмылку Тодда, и все сразу станет ясно..
  3. danmer78, ну.. отчасти вынуждена согласиться, да, особенно подкачала анимация, но в целом - все не так и плохо, благодаря модам.
  4. danmer78, а что мешает и ее "подкрутить" модами? в качественных enb'шниках вроде такой параметр настраивать можно. Да, конечно не стоит ожидать детализацию мира уровня Юбиков, но все же. Для игры 10-летней давности Скай сделан очень даже на уровне.
  5. Неплохая альтернатива фаст тревела. С модами на графику Скай действительно выглядит потрясно, и с этим модом можно сполна полюбоваться пейзажами, а также отдохнуть от истребления местной фауны. Забрала в коллекцию, спасибо.
  6. Хмм, это такие отсылки к МЕ и ТЕС или у Беседки кончилась фантазия..
  7. Очень объемная и интересная статья, прочитала с удовольствием и открыла для себя много нового, спасибо :)
  8. Интересных, хорошо прописанных компаньонов не так уж и много в игре, так что забрала мод в коллекцию, спасибо!
  9. sky1304

    Алкоголь в Тамриэле

    Классная статья! Очень было интересно почитать :)
  10. Главное, чтобы был диалог про сладкий рулет и стрелу в колене, в качестве отсылочки :)
  11. Симулятор курьера уже есть (*спасибо Кодзиме), теперь будет симулятор официанта! зы. чем-то похоже на казуалку для мобилок "Моя кофейня" :)
  12. Ну наконец годнота подъехала, забираю, спасибо :)
  13. Потрясающая новость, спасибо! Такого анонса от Sony кажется никто не ожидал, учитывая что оригинальные 2 части KOTOR вышли практически на всех платформах, кроме плойки. Наверное решили наверстать упущенное. Радует, что со временем игра заглянет и на ПК.
  14. sky1304

    На Cyberpunk 2077 вышел глобальный мод

    Есть школа Змеи, школа Волка, а есть школа Тодда, основное учение которой гласит: "не ссыте, фанаты допилят" :)
  15. sky1304

    Вышла финальная версия Gothic 2 Online

    Hangman, Тодд ехидно посмеялся в сторонке, потирая руки и приговаривая: "Хе-хе, моя школа" :)
  16. sky1304

    Вышла финальная версия Gothic 2 Online

    Онлайн для игры, которой уже почти 20 лет стукнуло это сильно. Я конечно понимаю классика вечна, но мне кажется это немного перебор. зы. теперь я примерно представляю, сколько придется ждать мультиплеер в Киберпанке :)
  17. У этого "чуда" оказывается еще и ЗБТ было.. Судя по трейлеру, способности в игре будут маст хэв, оружие сделали для галочки. Главное, чтобы все это не было имбалансно, иначе никто в это играть точно не будет. Рынок роялей за Варзоном, Фортнайтом и ПАБГом, лучше бы родили наконец полноценную вторую часть и не позорились.
  18. Тодд не перестает меня удивлять :)
  19. Нда.. Реды опоздали со всей этой косметикой как минимум на полгода. Сейчас и так моддеры любую шмотку могут сделать и адаптировать под гг, а от патча как обычно никакого толку. Все это мелкие хот-фиксы, игре нужны существенные, масштабные патчи, которые будут не только чинить игру, но и перестанут ее ломать. зы. почему нельзя было добавить скин Джонни, как в шапке новости, например, а не.. вот это вот все.
  20. Интересненько, спасибо за статью и за ссылочку на видеокурс о создании 3D моделей :)
  21. Герой в трейлере выглядит немного современным и совсем не каноничным, а по сюжету чую пойдет полная отсебятина. Сразу чувствуется длинная тень, отбрасываемая от руки Netflix, которая лихорадочно и с некой издевкой машет всем фанатам Ведьмака :)
  22. Очень много видела аналогичных модов, но этот мод выглядит более адекватным и доработанным. Спасибо за подробное описание и гифки, забираю :)
  23. Интерьер и внимание к деталям просто поражают, а сама идея мне кажется оригинальной и необычной. Очень круто все сделано :)
  24. Типичный тизер - ничегошеньки непонятно :) Открыла ради интереса страничку в Steam и обалдела от рекомендуемых системок.. Вроде на скринах ничего из ряда вон в плане технической составляющей, однако ресурсов игра кушает довольно много, наверно из-за большого открытого мира и кол-ва полигонов на квадратный метр.. как будто разработка велась на UE4, хотя внешне так и не скажешь. Посмотрим, что за "фрукт" ждет нас на релизе.
×
×
  • Создать...