-
Постов
1 109 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент sky1304
-
Разработчики Daggerfall выпустили первый трейлер своей новой игры
sky1304 прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиТипичный тизер - ничегошеньки непонятно :) Открыла ради интереса страничку в Steam и обалдела от рекомендуемых системок.. Вроде на скринах ничего из ряда вон в плане технической составляющей, однако ресурсов игра кушает довольно много, наверно из-за большого открытого мира и кол-ва полигонов на квадратный метр.. как будто разработка велась на UE4, хотя внешне так и не скажешь. Посмотрим, что за "фрукт" ждет нас на релизе. -
Думала на релиз все дружненько забили. Рада, что он все-таки состоялся :) Сложно даже представить какой колоссальный труд был проделан, ребята молодцы. Спасибо за новость!
-
youtube.com/watch?v=tFcbqKBXVZY (не удержалась, простите) Тот самый момент, когда выпускаешь ремастер, чтобы моддер его доремастерил xD
-
SalverinSoul, ну, я не буду ничего утверждать против, ровно как и топить в пользу разработчиков. Время покажет: заявит ли еще о себе Bioware как о некогда крутых ребятах, которые в свое время вывели жанр РПГ на новый уровень, или же студия как и их репутация канут в лету. Поживем, увидим :)
-
SalverinSoul, как кстати, что вы упомянули про самый главный "корень зла" и виновницу всех неудач студий-разработчиков, находящихся под ее крылом, а именно - про ЕА. Разумеется, есть масса причин, которые сыграли немаловажную роль в провале таких проектов, как, например, Anthem: бюджет, сроки, не очень грамотное распределение ресурсов, плохое руководство, недостаток прямых рук и светлых умов, но.. если капнуть поглубже.. действительно ли дело только в самих Bioware? Или же тень, отбрасываемая ЕА, гораздо длиннее, чем кажется на самом деле?
-
SalverinSoul, вы размышляете слишком категорично, хотя отнюдь не безосновательно. Кредит доверия к студии Bioware, как вы правильно заметили, давно иссяк и в ваших суждениях есть рациональное зерно, однако, не стоит подгонять всех сотрудников студии под общий знаменатель. Студия Bioware - это не один человек и качество конечного продукта напрямую зависит от общих усилий и вклада каждого сотрудника. Да, Кейси много что обещал в свое время, но человек человеку рознь, про нового директора мы знаем не так уж много и под его руководством пока еще не вышел ни один крупный проект студии (недавно выпущенный ремастер трилогии МЕ не в счет, поскольку я бы не назвала переиздание "крупным" проектом). Так что не стоит судить людей по ошибкам других и заострять внимание на неудачах давно минувших лет. С одной стороны я понимаю ваш скептицизм, но с другой - шанс отличиться и показать себя, как мне кажется, заслуживают все.
-
Хотелось бы верить, что под руководством нового директора, который божился восстановить былую репутацию Bioware, все будет не так уж и плохо. Серии МЕ и DA одни из самых культовых, будет очень печально, если их похерят. Хотя кто-то наверняка скажет, что на них давно поставили крест, но.. я все же надеюсь на лучшее и думаю стоит дать Bioware еще один шанс.
-
Ну без ванной никуда! Спасибо за мод :)
-
За возможность создавать модификации мы и любим Беседку. Помню в свое время активно баловалась в Creation Kit, довольно неплохой был инструментарий и набор твиков. Даже интересно, что в итоге получится на релизе, ибо пока набор параметров выглядит довольно.. посредственно и неоднозначно. Зная, какие обычно бывают рукастые и изобретательные мододелы, им явно будет этого недостаточно. Пока что все выглядит как обычная "приватная сессия" с настраиваемыми параметрами под себя типа: "вкл/выкл френдлифаер, вкл/выкл день/ночь или что-то вроде изменения кол-ва "врагов на квадратный метр". В общем, поживем, увидим :)
-
Это че там Rag'N'Bone Man стоит справа на подхвате? xD
-
Ubisoft хочет сделать из Assassin’s Creed игру-сервис
sky1304 прокомментировалКафкa новость в Игровая индустрияНикогда не была ярой фанаткой серии AC, сыграла разве что в первые 2 части, дальше просто проходила мимо. Вообще с играми от Юби все всегда было просто - каждый год в буквальном смысле одно и тоже, только в более красивой обертке, и я сейчас говорю не только о серии АС, но и о Far Cry, Ghost Recon, The Division и прочие. По мне так делать из АС онлайн-платформу "бесконечного типа" аля GTA Online не самая удачная идея. К тому же, Юби уже давно получили черный пояс по выкачиванию денег из игроков (привет GR: Breakpoint, где буквально все, вообще все можно купить во внутриигровом магазине). Очень сомневаюсь, что у них выйдет реально стоящий своих денег и времени проект. До уровня качества той же Rockstar Games им явно далеко. Красивая графика не компенсирует их пустые открытые миры, с однообразными заданиями и посредственным сюжетом, которого в последних проектах компании и вовсе нет. А всякие скандалы типа "парочка наших ребят не могут удержать ужика в штанах" явно никому и никогда не шли на пользу.. Репутация штука такая - даже самый маленький косячок может стоить компании практически всего, амбициозные поляки из CDPR тому очень хороший пример. -
Очешуеть просто.. очень неожиданно, лайк за новость :)
-
Это безусловно очень важная новость.. xD
-
Была как-то в моей сборке первая версия этого мода, еще с англ. озвучкой, но руки никак не доходили озвучить, корректировала только текст, ибо было много ванильного пафоса и некоторые диалоги показались не совсем логичными и рациональными. Давно ждала улучшенную версию данного мода, как я понимаю - тут все включено: и озвучка, и текст нормальные, так что однозначно забираю, спасибо :)
-
В этих локациях и так черт голову сломит, но теперь там петлять будет еще интереснее, спасибо :)
-
Тодд Говард рассказал о TES 6 и о игре про Индиана Джонса
sky1304 прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиКоротко о стадии разработки TES 6: только сели за огромный стол, разложили бумажки, концепты мира и персонажей, сценарий и парочку возможных квестов, ручки сложили и посмотрели друг на друга вопросительно с видом "идеи какие-нибудь вообще есть?". И кто-то в конце столика заорал: "а давайте еще какой-нибудь тизерок состряпаем?" :) -
Офигеть.. просто колоссальный объем работы.. ребята большие молодцы!
-
Вот он, вот он высокополигональный бутер моей мечты :)
-
Новый босс BioWare обещает восстановить репутацию студии
sky1304 прокомментировалDjAkuloF новость в Игровые новостиОх, и не простая перед тобой стоит задача, Гэри.. я бы не давала таких громких обещаний.. -
Andral, за движок думаю переживать не стоит, а вот за анимацию.. Беседка никогда не была в ней сильна.. )
-
Это что за жесть вообще.. xD такому врачу только подчеркивать печатные слова, самому лучше к ручке не притрагиваться ))
-
Скрины как реальные.. детализация бутера поражает.. ) Спасибо большое за статью, жду новых подробностей :)
-
Ммм, годных игр во вселенной вампиров не так уж и много, на мою память приходит лишь Маскарад. Посмотрим, что за тузы припрятаны у разработчиков в рукаве. Надеюсь, что покажут реальный геймплей, а не очередной красивый CGI, в котором толком ничего не понятно :)
-
С такими женами захват крепости я так понимаю будет второстепенной задачей.. ) ибо времени особо у вождя не будет.. xD
-
Класс, ждемс :)