Перейти к содержанию

sky1304

Друзья сайта
  • Постов

    1 107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент sky1304

  1. Похожее описание взаимоотношений между ГГ-НПС, НПС-НПС можно было наблюдать в Dragon Age Inquisition, где напарники были "разного калибра", каждый был со своими тараканами и к каждому нужен был свой индивидуальный подход. Порой бывали ситуации, когда собираешь отряд из 3-х спутников, навыки которых дополняют друг друга, и дают вместе хорошую синергию, но персонажи не переносят друг друга от слова совсем, и когда поддерживаешь при разговоре одного из них, у другого понижается репутация по отношению к ГГ, а 3-ему вообще пофиг на всех, он где-то бегает цветочки собирает или думает, почему небо такое голубое, а трава именно зеленая. Как говорится всем не угодишь, но, на самом деле, такая система мне очень понравилась, реально чувствуется, что персонажи в отряде хорошо прописаны разработчиками и это придает "живости" происходящему, как в бою, так и в спокойной обстановке где-нибудь в лагере. Тоже касается и сексуальных отношений: с некоторыми можно не церемониться и спросить в лоб, а есть довольно коварные личности, которые требуют сначала выполнить для них задание, сделать что-то приятное, напакостить другому спутнику, а уже потом познакомиться поближе (и то, если повезет). Почти как в реальной жизни :)
  2. Киану <3 Надеюсь у CDPR все получится :)
  3. Если бы еще эти порты не имели овердофига багов и были адекватно оптимизированы, то вообще цены бы не было. Однако, выпускать консольные эксклюзивы на компьютерах определенно стоит, ибо большая часть контингента выбирает именно ПК, да и заоблачные цены (аля тот же Death Stranding за 3.5 рубля) карман Сони пустым никогда не оставят.
  4. Думаю не стоит делать поспешных выводов, но если все же данная новость окажется правдой.. остается только пожелать ребятам удачи! Неважно сколько времени им потребуется, главное, чтобы сделали все как надо. Буду ждать ремастера в любом случае :)
  5. Такое милое фото :) Спасибо большое за статью, интересно было почитать!
  6. Тот самый неловкий момент, когда Тодд осознал, что у него купили все Скайримы разом :)
  7. Мистер Лис, "производительность что с Вулканом, что с Дайректом вообще не отличается в РДР" Нуу, не скажите, я лично очень даже почувствовала разницу, особенно в приросте нескольких fps, хотя утверждать со 100% вероятностью не стану, ибо от железа тоже многое зависит :) "у меня через пол часа игры глаза текут и ХЗ, что с этим делать" Это нормально, если выбрать дх12 в настройках, то резкость камеры действительно ощутима, да еще и как, особенно в замесах, где стреляют со всех сторон, и нужно вертеть мышкой в разные стороны с приличной скоростью и реакцией. И, кстати, Лис, не ставьте никогда тесселяцию деревьев или что-то такое, иначе вся флора и фауна начнет мерцать как новогодняя елка, а в купе с резкой камерой, да еще и на лошади.. кто знает, вдруг еще укачивать начнет :)
  8. Мистер Лис, Вулкан в принципе в любых играх, которые его поддерживают должен работать по-шустрее любого Директа, но это не всегда так. Также многое зависит от порта, ибо РДР пришла на ПК с консолей (и принесла с собой кучу багов), Киберпанк же выходит одновременно на всех платформах разом, возможно у этой игры дх12 будет более оптимизирован и лоялен к карточкам игроков, к тому же, не стоит сравнивать CDPR и RG, ибо это совершенно разного поля ягоды и продукты у них отличаются соответствующе.
  9. Zh89, я привыкла сидеть на 30 fps и то это даже непростительная роскошь :) В принципе для сингловых игр такая частота почти эквивалентна зоне комфорта, чего не сказать об онлайн-пострелушках с пингом и прочими заморочками.
  10. Zh89, как ты и писал в комментах к статье про серию RTX 30, по ходу реально поляки просмотрели статистику наиболее используемых карточек в Стиме и сделали на нее ставку :)
  11. Неожиданно, трейлер прям огонь :)
  12. На здоровье плохо влияет только.. работа. Когда весь день сидишь в офисе и кодишь, не отрывая пятую точку от стула, то по возвращению домой не остается времени ни играть, ни заниматься спортом, а самое главное - нет никакого желания, ибо ничего не соображаешь и перед глазами одно мыло.. Остается тупо припарковаться на ближайшем диване или хотя бы рядом с ним, напиться (это не обязательно) и отрубиться с ужасной мыслью, что завтра все сначала :)
  13. И поляки туда же.. еще и баттл пасс добавят наверняка, который будет делиться на 2 типа: для смертных и не очень.. Хорошо, что мультиплеер будет отдельно от сингла и выйдет очень нескоро после релиза основной игры, так что можно особо не заморачиваться. Если честно, вообще не понимаю, зачем такой игре нужны сетевые пострелушки, которые примерно в соотношении 70:30 будут имбалансными. Надеюсь после превьюшки мультиплеера мнение изменится, но это уже совсем другая история :)
  14. Босоногий воришка, ну, обычно поляки свои игры переводят почти на все языки (текст + озвучка), включая русский язык. Ведьмак 3 был с русской озвучкой, Киберпанк тоже будет, если верить странице игры в Steam.
  15. "неанонсированный проект во вселенной Ведьмака", хмм, звучит как музыка для ушей! Я бы не отказалась от очередного ДЛС к 3-ей части серии, в котором рассказывалось бы о каких-нибудь интересных приключениях Цири, где, собственно, за нее бы и пришлось играть. Полноценно, с инвентарем и прочими плюшками :)
  16. Zh89, ну, после такой истории почти все сомнения отпали.. почти.. Как говорится: поживем, увидим. Не люблю загадывать наперед, сначала нужно дождаться системки, а потом уже готовиться к самой ж.. :)
  17. Zh89, готова признать - неплохой анализ, есть над чем подумать и твои предположения не лишены смысла, однако.. Ведьмак 3 в момент релиза не пошел у меня даже на очень низких (тогда у меня было редкостное ведро конечно, но и сейчас не сказать, что лучше), поэтому играю в него только сейчас, спустя 5 лет.. Перспектива конечно не самая плохая, ибо поиграть все же получилось, весь вопрос во времени. Возможно к первому седому волосу на голове и удастся поиграть в Киберпанк, главное не терять надежды, верно? :)
  18. Zh89, хорошо, если так. Но я пока не тороплюсь с предзаказом, поскольку нигде не увидела хотя бы минимальные системки игры.. Хоть в стиме и можно вернуть деньги в первые часы игры, но все же прыгать с места в карьер и делать резкие телодвижения как-то не хочется :)
  19. Капец, уже 30-я серия карт.. Тот самый момент, когда до сих пор сидишь на карте 10-й серии и надеешься, что игра потянет хотя бы на низких.. В принципе CDPR могут в оптимизацию, но думаю это не особо спасет ситуацию.. :)
  20. Офигенская новость, спасибо! :)
  21. Лучше бы сделали ремастер оригинала, прикрутив пару новых механик, и не изобретали велосипед..
  22. Спасибо большое за статью! Лишний повод вспомнить про ящик Х :) Forza ван лав <3
  23. В последнее время пошла прям мода на ремастеры, но серия МЕ однозначно достойна обновленной графики и всех сопутствующих плюшек. Я бы с радостью еще раз вернулась в эту масштабную, увлекательную вселенную с прекрасными диалогами, колоритными персонажами и разнообразными квестами :)
  24. Рэйни, ну, тоже верно. Сколько людей, столько и мнений, чаще всего субъективных. Сложно верить разным игровым изданиям, "местным оценщикам по демо-билдам", поэтому, чтобы сказать наверняка и сложить свое собственное мнение об игре, придется "пощупать" все своими руками :)
  25. Вот смотришь всякие превьюшки на ютубе от Стопгейма, например, потом читаешь подобные статьи на форумах, только немного в разных интерпретациях и понимаешь, что семя сомнения все же посажено внутри и нельзя однозначно сказать выйдет ли игра шедевром или "не для всех". Все же хочется верить, что поляки все-таки смогут если не удивить, то хотя бы оправдать часть, пускай отчасти и наивных, ожиданий :)
×
×
  • Создать...