ИМХО, конечно, но ранние версии мне нравились больше. В них просто добавлялись плюшки вроде использования рассовых и иных способностей.
Чем выше версия, тем сильнее переработаны боссы. В некоторых случаях, даже до неиграбельного состояния. С Золотой середины мод все больше уходит в лютый хардкор.
Очень жаль. Как раз с инвентарем у меня проблем никогда не возникало, а некоторые из таких менюшек в стандартный экран не помещаются. Там было бы полезно. Но, все равно, спасибо!
Прикрутить бы к нему, действительно, перемещение если не на Фальскаар со Змеиным зубом, то, хотя бы, между скайримскими портами. Причалы бы ему в каждом из трех портов устроить. Цены бы не было моду! А далее - возможность в реальном времени перемещаться по морю. Просто перемещаться в горизонтальной плоскости, как Dev Aveza, - в пекло коллизии!
Есть и еще способ с установленным Extensible Follower Framework. Сделать НПС по умолчанию голым и надеть на него что-нибудь соответствующее. Альтернативный способ - консоль. Плавали - знаем... Мне даже удалять не пришлось - сразу после установки баг вылез.
Товарищи, "драконов смерти" в этом моде как убивать? В Фолкрите аж три летающих скелета к ряду объявилось - в мгновение ока набросились на стражу и сожгли или покусали всех. Урона ничем нанести им не могу.
Ни у кого не возникает глюков с тектстурами при переходе из одной флористической зоны в другую? (черные кусты или деревья, например). У меня и видеокарта, вроде не слабая, но при пересечении границ Вайтран-Предел, Фолкрит-Вайтран и наоборот стабильно начинается абракадабра. В инишнике прописал самые щадящие цифры. Может с чем конфликт?