Амон Ра
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Амон Ра
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Доброго времени суток. Я решил вновь поставить Скайрим, и сейчас как раз собираю моды. Старая версия этого мода настолько понравилась, что стала для меня основой основ не взирая на то, что приходилось проходить гильдию воров, которая до этого меня никогда не интересовала. Также раньше, на ряду с этим модом, я ставил "Corpse Preparation" и "Vile Art Of Necromancy". Если я правильно понял, то в первом сейчас нет нужды, но что со вторым? Да и вообще с реанимированием трупов? Будут ли конфликты с "Vile Art Of Necromancy"? И ещё вопрос... Если поставить эффекты заклинаний на телах, то это не помешает при создании нежити?
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Боги услышали наши мольбы, Создатель всё же вернулся! В подтверждении всего ниже сказанного я повторюсь что этот мод один из лучших, и без него Скайрим уже совсем не тот. С нетерпением жду обновления! Так же очень интересно, как Создатель обошелся с просьбами о левитации... Хотя, признаться честно, лично мне нравилась вполне логичная привязка мода к квестам игры.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
-
-
-
-
Приветствую. Возникла парочка проблем с модом (а может в силу моей ограниченности)... В своих домах из дополнения я специально не стал строить святилища в подвалах, но вот незадача, они всё равно влияют на ГГ, хоть там даже пьедестала нет. Укус с командой "Досыта" постоянно убивает НПС... Так и должно быть? Честно говоря уже немного поднадоело поднимать их обратно на ноги при помощи богохульного воскрешения... Так и не понял, что мне теперь делать с проклятым жрецом мотылька... Никак не становится мне покорным, как должно быть по сюжету, и в связи с этим я не могу отправить его в замок к Харкону... Подскажите, пожалуйста, что делать...(?)
- 358 комментариев
-
Благодарю за ответ. SKSE у меня стоит уже давным давно, и так же давно я проверял SkyUI, который, вроде как, работал тогда... Но сейчас у меня столько модов, что мне просто лень проверять, с каким у SkyUI мог возникнуть конфликт. Если эе он нужен только для настроек, а не для работы, то это не смертельно...
- 358 комментариев
-
Обязателен ли к использованию SkyUI? Я не ставил его, ибо по неизвестным мне причинам игра начинает вылетать ещё при запуске... Ещё назрел вопрос о совместимости этого мода с модом, восстанавливающим замок Волкихар. Я пока ещё не проверил и мне интересно, будут ли обитатели замка, добавленные модом, носить одеяния Волкихарских вампиров, или же они сменят свой прикид...
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Эффекты ожога, заморозки и наэлектризованности
Амон Ра прокомментировал Lord RZ файл в Атмосфера и окружение
- 49 комментариев
-
- визуальные эффекты
- магия
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 2 264 комментария
-
- 4
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
Амон Ра прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
-
Странно, может у вас глюк какой? Лично у меня с этим проблем вообще не было. Единственный момент, где я затупил слегка - это когда для строительства понадобились материалы помимо спир энергии. Я не сразу догнал, что в деми-план нужно при помощи другого заклинания проникать, что бы сохранялся инвентарь.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом: