Перейти к содержанию

Miv

Модмейкер
  • Постов

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Miv

  1. растет в самом начале, когда излечиваешь его от смерти, нужно было тебе в ассамиты подаваться. еще есть вариант в Отступники податься, их глава за восстановление человечности чисто золотом берет.
  2. за какой клан играешь?
  3. ЗЫ: зачем быть столь кровожадным? (поэтому старцы с партиархами и прячутся, боятся расправы =) 6-е поколение позволяет питаться только кровью вампиров.
  4. 1) воевода-воевод цимисхи Андрей 2) условия - смерть амелии (или ее торпор), после этого нужно поговорить с кем-нибудь из примогенов.
  5. Человечность равна 7, 10 поколение, а крови то сколько? ну это уже фигня полная, такого в априори быть не должно, смотри какие еще моды установлены... вдруг конфликтуют.
  6. в инвентаре смотрел?
  7. сколько getlightlevel показывает ?     баг даунгарда, лечится save\load'ом
  8. земля должна быть в инвентаре, проверил, все работает, тоска вместе с землей пропадает.     урон от солнца возникает если на персонаже уровень света > 90, может свет сквозь рощи пробивается. для проверки в консоли player.getlightlevel 
  9. Miv

    MIV's Vampirism Overhaul

    honvard это глюк даунгарда - сохранись и загрузись.
  10. перезалил архив http://tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overhaul/
  11. ага, была такая.     тоже ошибка.   + увеличил силу урона Пути земли V - Ярость купалы   ЗЫ: перезалил мод http://tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overhaul/
  12. Слабости: Цимисхи сильно привязаны к земле, на которой они жили, когда были людьми. Когда Цимисх спит, рядом с ним должно быть не менее двух горстей земли, на которой он обрел бессмертие.   весит 200 грамм , каждые неск. дней у цимисхов появляется тоска по родной земле, тоска уйдет если поспать с землей в карманах =). (один раз поспал - один мешочек земли убыл, кончилась земля - будешь ходить тоскующим и слабым)
  13. Miv

    MIV's Vampirism Overhaul

    Gifer643 в этом вопросе не было багов, по vtm вампиризм не болезнь, а проклятие вечной не-жизни, тоесть излечиться нельзя. (правда есть некая Голконда, но я не знаю как ее обыграть.) Korpenkoden владыки могут собирать дань и призывать подданных на службу...
  14. в поместье колдуна и в замке воеводы куча земли.
  15. Miv

    MIV's Vampirism Overhaul

    Kriegschwarz какой-там лор... в первой же строчке написал - "Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade".
  16. Обновил мод до 1.5, следуя традициям скайрима для появления новых диалогов рекомендую после запуска сохранить\загрузить игру.
  17. Обновил Miv's Vampirism Overhaul http://tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overhaul/
  18.   добавил горячую клавишу для возвращения в собственное тело. (по умолчанию "N") добавлена возможность атаковать находясь в теле NPC-жертвы. еще можно под солнцем ходить, только вот двери открывать научить их не получается...
  19. Делает тебя "своим", останавливает бой и в некоторых квестах влияет на убеждение, еще например играя за носферату тебя не будут пугаться и атаковать.
  20. Да, обновление уже почти закончил, остались последние штрихи. Уезжаю отдыхать, примерно через недельку выложу. ЗЫ: вот что планируется в версии 1.5:
  21. Арсинис, удалил архив со старой версией. http://tesall.ru/files/file/4503-mivs-vampirism-overhaul/   ЗЫ: счетчик скачек почему-то в обратном порядке работает =) (неделю назад было ~1800, затем ~1000, сейчас 415)
  22. скоро =)
  23. Помешательство II - Морок на 120 сек. нагоняет на жертву страх. Помешательство III - Глаза хаоса на 60 сек. накладывают на жертву эффект ярости и убирают ее защиту от урона. Прорицание III - Прикосновение духа снимает зачарование с зачарованных тобой вещей и наполняет камни душ.   должно. но можешь на всякий случай выключить\включить мод.
  24. Рано еще до очка способностей =)
×
×
  • Создать...