Перейти к содержанию

Miv

Модмейкер
  • Постов

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Miv

  1. их диаблеризация снижает поколение и дает доп. очки опыта: Сигмунд, Беорн, Амелия(ее можно диаблеризировать только имея 7 поколение), + в Тауматургии есть способность временно понижать свое поколение.   Прорицание III - Прикосновение духа снимает зачарование с заколдованного тобой оружия и заряжает камень душ. (Еще снимает зачарование с уже зачарованных игрой Хороших древних нордских двуручных мечей (EnchDraugrGreatswordHonedFire02 || EnchDraugrGreatswordHonedFire03 || EnchDraugrGreatswordHonedFrost01|| EnchDraugrGreatswordHonedFrost02 || EnchDraugrGreatswordHonedFrost03))   Прорицание IV - Похищение секретов временно останавливает бой и в случайном порядке похищает у жертвы (если ее навык больше чем у игрока) информацию о владении одноручными мечами, двуручными мечами, луками, блокировании, кузнечном деле, тяжелой броне, легкой броне, способах карманной кражи, вскрытии замков, алхимии, методах убеждения, магии изменения, колдовстве и т.д. и прибавляет ее (+1) вампиру.   Гипноз - возможно глюк Скайрима, при котором после каста заклинания у некоторых жертв не появляются диалоги. 
  2. некросов почти закончил, поколение понижается только от некоторых вампиров, съедая других добавляешь здоровье со стаминой или способности, или характеристики. гипноз останавливает бой, делает жертву союзником, снижает мораль до 0 и позволяет отдавать жертве приказы. ЗЫ: чтобы не ругались добавил изменение отношения к игроку как к другу. в первом случае видимо скрипт подвис, а во втором кровь ушла на выполнение ритуала =)
  3. походу баг, должен повышаться так и так.
  4. Проверил у Вентру Доминирование III - Забвение, все робит, стоит 2 пт. крови, здоровье у жертвы, после укуса через диалог, отнимается по нижеприведенной формуле и восстанавливается на 100 пт. каждый игровой час. akSpeaker.DamageAV("Health", akSpeaker.GetBaseAV("Health") / 4 * -1.0) Game.GetPlayer().RestoreAV("Health", akSpeaker.GetBaseAV("Health") / 4 * -1.0) Game.GetPlayer().RestoreAV("Stamina", akSpeaker.GetBaseAV("Stamina") / 4 * -1.0) например если у жервы 160 здоровья, каждый укус отнимет 40, возможно мало, но Вентру вдоволь напитается... ЗЫ: снизил почасовое восстановление здоровья жертвы со 100 до 50. тремер появятся после выполнения квеста "Неповиновение". предлагай на какие заклы ибо вампир-гурман =) по сути действительно парой человек должен весь запас крови попонить, а мы по одному пункту с каждого укуса высасываем, так что желудка хватит =)
  5. в зависимотти от уровня дисциплины: защита от огня от 20 до 60 защита от холода от 20 до 60 защита от молнии от 20 до 60 зашита от физических повреждений от 30 до 90 сопротивление солнцу от 3 до 15 мин.
  6. с дисциплинами для каппадокийцев закончил, осталось квесты придумать... кас. минусов, кроме снижения красноречия ничего в голову не приходит.
  7. ага, работаю над Каппадокийцами. от вампиризма излечиться нельзя, хотя в WoD есть фишка вроде Голконды - равновесия между человеческой и вампирской природой.   зы: по поводу Тремер и магии, есть идея добавить ее временное восстановление в бутылки с кровью старейшин и еще кое куда...
  8. добавь файл VampireUpdateScript.pex в Data\Scripts, если помогло отпиши плз.
  9. Miv

    MIV's Vampirism Overhaul

    попробуй поставить плагин в конец загрузки, после других модов.
  10. да, идея классная, только привяжем поддержание трупа к пунктам крови, нужен хороший помощник-труп - пей кровь. по поводу армии трупов - это только на последнем уровне Мортиса возможно, зато уже на втором можно наштамповать себе армию гомункулов (оживленных частей тел (у мя это будут миниатюрные корусы)).   так уже есть при помощи Тауматургии - Путь крови III - Кровь силы смотри на карте неисследованные объекты, восточнее от замка владыки, южнее от морфала.
  11. чтобы ее убедить нужен навык общения больше 50, или можно решить дело по-старинке - расправой. ок, подумаю. видимо у тебя какой-то глюк SKSE
  12. экий диаблерист, достигнешь 6 поколения - станешь злым и будешь питаться только вампирами. =) а если перед этим стойкость или туман тремеров применить ?   ЗЫ: человечность можно восстановить обратившись либо к Амелии, либо к Патрицио - главе отступников
  13. с проблемой солнца вроде только лорд Харкон может помочь =) кровь старейшин дает +3 пункта крови вне зависимости от ограничения поколения, восстанавливает 500 здоровья и силы, регенерирует силы +800 в течение 60 секунд, была идея еще и регенерацию здоровья на нее повесить...
  14. так исправение то еще вроде не воложили... http://files.mail.ru/919379E286A74BC3A443B566F15871E6
  15. Miv

    MIV's Vampirism Overhaul

    скорее всего будут конфликты с другими вампирскими модами.
  16. это в скайриме такой глюк, когда приказываешь своему соратнику атаковать либо родственника либо непися с которым у того общая фракция он атакует тебя.
  17. через консоль нельзя, это фишка Тремер, не хочется ее менять =) (они и так достаточно крутыми получились)   исправил это досадное недоразумение .   видимо SKSE глючит.   судя по книге нод и другим книгам vtm, да. отрывок из легенды о старейшем: (книга в лежит в поместье воеводы) "Старейший понял, что с каждым десятилетием тяга к крови будет становиться все сильнее и сильнее. Рано или поздно кровь животных и людей перестанет утолять его жажду. Тогда Старейший сможет существовать только за счет убийства собственных потомков, когда же это время подойдет к концу, ему останется лишь умереть."     исправил, про кровь старейшин подумаю, ели есть идеи пиши в личку. увеличил скорость восстановления в состоянии "обездвижен"
  18. да, вы малкавиане такие =) сколько же у тебя здоровья, чтобы его 7 дней восстанавливать!? по-любому от голода не умрешь, поспишь в торпоре еще пару дней и встанешь как новенький  с 0 пунктов крови =)
  19. Так на кой лях обходить, маги Дома Тремер тоже чуть с ума не сошли, когда поняли что магией смертных пользоваться больше не смогут =) зато у них 5 путей Тауматургии на любой вкус есть, от огненных заклинаний до телекинеза. 
  20. мне тоже не нравится, но зато прям как в vtm =)   ЗЫ: для всех убийц владычицы Амелии: вы поспешили, ибо можно будет сделать это "официально", переметнувшись к Отступникам, + еще я бунус от ее диаблеризации поправил.
  21. Так в этом моде больше 50% функций использует SKSE...   Таки сделал 1.4, хотя и воплотил не все что задумывал, ждем пока Siegrun на сайт выложит. После активации новой версии предлагаю сохраниться и загрузиться, это чтобы новые диалоги появились. v 1.4 - добавлены Тремер и Малкавиане. (Тремер появляются в замке владычицы после выполнения квеста "Неповиновение", присоединиться к ним можно только если вы диаблеризировали Сигмунда(их регнанта) по квесту "Узурпаторы") - добавлены 7 квестов. - добавлен вампир-торговец. - изменен урон от способности Ассамита -  Смертоносность III пропорционально возрасту вампира. - исправлен бонус от диблеризации Амелии. - откорректированы бонусы поколения вампира. - изменена формула потери человечности: для Гангрел: за каждые 10 убийств -1 пункт человечности для других кланов: за каждые 20 убийств -1 пункт человечности - множество мелких фиксов.
  22. Коллеги! Простите за ожидание, действительно возникли трудности, как по времени работы над модом, так и по найденным в нем багам. Постараюсь в эти выходные закончить.   Могущество с каждым уровнем прибавляет Unnarmed Damage, Melee Dagame и переносимый вес   Могущество V стоимость путктов крови 5 высота прыжков 300.00   Могущество IV стоимость путктов крови 4 высота прыжков 250.00   Могущество III стоимость путктов крови 3 высота прыжков 200.00     Могущество IV стоимость путктов крови 3 высота прыжков 150.00   Могущество I стоимость путктов крови 3 высота прыжков 100.00  
  23. если играешь не за Ассамитов, то человечность повышается либо по квестам, либо говори с Амелией, отвалишь ей, на благо смертных, кругленькую сумму золота, еды и вина, и человечность поднимется. если Ассамит - принимай Путь Крови и убивай кого угодно (кроме детей, этого даже Ассамиты себе не позволяют)     Помешательство будет, но простенькое... Если делать странные голоса и по 10 квестов тогда точно еще пол года проковыряюсь... =) ЗЫ: мод почти готов =)
  24.   если не зашатало, поищи в инвентаре "Приглашение амелии", прочитаешь на карте появится замок, входишь туда говоришь с ней и т.д. и на влякий случай поставь его последним в списке модов.   ЗЫ: версия 1.4 уже почти готова, оталось доделать последний квест и привет малкавианам с тремер =)
  25. для версии 1.4 все готово, кроме квестов. Как-только квесты придумаю, выложу.   за ассамитов нельзя, они только самых-самых избранных обращают, а за другие кланы - нужно получить разрешение на потомство у Амелии, потом либо через диалог обращать, либо принудительно, если откажутся.   собрал, все ок. нужны фрагменты книги нод + кожа.   патриархи врядли будут, они ведь легенда =) , а обычные вампиры - они тут злые (вроде Шабаша из ВтМ) стоит ли их по кланам распихивать ? Джованни точно не будет, они же современный клан, отнявший власть у Каппадокия, а про Каппадокийцев подумаю.
×
×
  • Создать...