Перейти к содержанию

Yukisna

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yukisna

  1. А по подробнее можно? Рабочую версию чего? А то вчера опять попробовал, от Мегатонны дошёл без проблем до школы Спрингфилда, а дальше вхожу внутрь и вылет. Ладно думаю стандартно, мало ли. Запускаю заново - автосейв и снова вылет - тут уж не до игры совсем! Чего ей там не понравилось не понятно (есть в игре вообще какой то лог ошибок, глянуть - из за чего вылет произошёл?) тех же рейдеров валил на мосту (где снайпер) - один раз только вылетела при приближении к ним, а так потом ещё 2 раза переигрывал (то завалят то, с моста упал)...
  2. Реально, я скачал, звук естественно как в оригинале. Ставил мод - на верстаке собирать причиндалы к оружию (оптику там повесить, магазин расширить и прочее) но что то приладить куда нить не получилось. Всё таки думается нужно все русские моды по новому переделывать. Для модов под FOSE нужно скачать специальный экзешник fose_launchr.exe или как там его, специально под русскую версию, качал вроде бы с нексуса.
  3. Сабж вышел, появились проблемы: 1. Игра стала часто вылетать в разных местах, к примеру вылет возле школы Спрингфилд, после вылета загрузил сохранёнку, побегал возле школы (и вокруг) минут 10-15 вылет не повторился, зато отошёл чуть дальше (метров на 300) и опять вылет. 2. Упала производительность (оригинал шустрее бегал). Может проблемы связаны с модами (качал с tesall.ru)? Может их теперь нужно заново переделывать специально под ЗИ (в оригинале был файл Russian.esp - а в ЗИ его уже нет, может в модах идёт ссылка на этот файл?).
  4. Все настройки DarkUI (размер худа, местоположение и прочее) производятся из самой игры. Нажми TAB и пощёлкай по менюшкам увидишь. Шрифты альтернативные есть, но не помню где видел толи отдельно толи в реколор папке.
  5. Petrovich - Респкт, но было бы проще написать в OBMM ткнуть на омод ПКМ и выбрать Extract to Folder.
  6. Нужен распаковщик омод архива, хочу расковырять оригинал, и на его основе собрать новый. Через ТС могу войти в омод файл, но там всего config: data: data.crc: image: readme и script файлы. Основной это Data - переименовал в Data.7z - толку ноль, нельзя распаковать. Ну и нужно подправить wz_inventory Что бы его иконки не перекрывались иконками инвенторя. То есть при нажатии на синий кружок с оружием - всё оружейное барахло сварачивается но сама иконка (синий круглешок) тоже меняется как будто на него наклали изображение первой попавшейся шмотки. К примеру с реагентами (чашка, кости - те что в начале в темнице на столе лежат) не перекрываются с ними всё ок. То есть видимо глюк с некоторыми (а скорее всего 2 - основной и оружейные) секциями. Да там всего то нужно было к каждому скриптовому файлу положить картинку - как оно будет после применения этой опции. Я всё же не понял как понять распаковываю? Сам архив Oblivion-Misс.bsa? И зачем это делать? Я бы ещё понял если было бы типа: распаковать БСА архив, поменять (заменить файлы из UI) на нужные и пересобрать обратно. Кто знает поясните как о(по)чистить чужой сейв от модов? Просто в WB открыть меню и ткнуть в нужный сейв ПКМ и выбрать clear? А дальше?
  7. В архиве DarkUI 1.55 Manual - папка Optional Menu в которой разные настройки, вот только одна проблема что они меняют не ясно. далее DataBerkLoc.7z та же папка с разными настройками. Recolored Mods - там в обще можно потеряться. Оригинальный DarkUI омод версия там всё наглядно показано (при активации омодовского файла) что за что отвечает. Может есть где нить ПОДРОБНЫЙ гайд, а не в виде нажать создать - ткнуть файл, нажать ок, всё омод версия создана. Ни кого не хотел обидеть просто собрали бы всё в 1 файле. А не отдельно 4 файла не понятно с чем, и не понятно куда и зачем что идёт и за что отвечает. Чем расковырять ОМОД файл так что бы в итоге получить всё содержимое как в обычном архиве? Почему то в моей собранной версии (присутствует картинка и дескрипшен) после установки весь этот мусор скидывается в папку Data? У оригинальных омодов такого не наблюдается - хотя там и картинок больше 10 и отдельное меню - не понятно
  8. DarkUI'd DarN качал с вашего сайта - НО, там стока БАРАХЛА что пришлось делать омодовскую версию дабы каждый раз не вытаскивать нужное из многочисленых архивов. Oblivion - Misc.bsa тоже присутствует - кстате почему размер отличается аж в 3 раза? И что значит: Не понял как понять распаковывают и зачем? Я просто его скинул в омод и собрал после установки новый 23 мб заменяет старый тот что 7 с мелочью. файла esp - нет ни у дарка ни у инвентори.
  9. ArchiveInvalidation.bsa (ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa) оно же ArchiveInvalidation Invalidated - то есть после очередной установки какого то мода, больше не нужно каждый раз делать инвалидацию, совсем! Из ридми: Kiss your ArchiveInvalidation.txt goodbye and delete it! If you are using Oblivion Mod Manager's BSA ArchiveInvalidation make sure you use it to remove all BSA edits and disable it from doing ArchiveInvalidation again.
  10. Установил Обливион + 2 патча, далее ставлю ArchiveInvalidation.bsa (сократил название, так же переименовал в Oblivion.ini - SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, ArchiveInvalidation.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa) далее ставлю Cute_Elf_OMOD.omod и wz_Inventory 1.6 - запускаю игру - инвентарь не изменён. Делаю валидацию из OBMM, запускаю - инвентарь изменен! В ArchiveInvalidation.txt всего 3 строчки: menus/main/inventory_menu.xml menus/main/magic_popup_menu.xml textures/effects/terrainnoise.dds Почему тогда с ArchiveInvalidation.bsa не работало? Удаляю в ручную wz_Inventory 1.6, ставлю DarkUI'd DarN OMOD версию проверяю - всё работает (без ArchiveInvalidation.txt), кидаю wz_Inventory 1.6 - работает, но иконки накладываются друг на друга (Inventory 1.6 с обычной 1С версией работал нормально, а с ЗИ косяк иконки (синие круглешки) накладываются на иконки брони, оружия и тому подобное.) Скачал якобы подправленый инвентарь под Darkui_wz_inventory_fixed_full, скинул - тот же косяк. Сделал валидацию из OBMM результат - вылет на рабочий стол(ArchiveInvalidation.bsa удалил естно). Не понятно почему с ArchiveInvalidation.bsa инвентарный мод не работает, как будто не видит текстур. И страно что через DarkUI'd OMOD работает, без валидации.
  11. Помогите подружить DarkUI'd DarN 1.5.5 с wz_Inventory 1.6. Суть сделал DarkUI'd DarN OMOD версию, активирую всё замечательно работает. Ставлю inventory 1.6 но его в игре нет. Скачивал как бы фиксы DarkUI_wz_inventory, всё равно inventory нет - почему?
  12. Посоветуйте что нужно сделать? Скачал с этого сайта ООО + патч + Руссификатор. Ставлю на чистый Обливион 1С ЗИ. Мод манагер выдает вот такую картину: Что все так и играют (забив на ошибки) или есть какое то решение?
  13. To Siegrun Дико извеняюсь, действительно не смотрел - просто не было времени. Дома инет сдох (все выходные без инета сидел - аж ломка началась :)) Вчера решал вопрос по инету, оказалось что где то там у них порт завис (сервис блин). А вчера на радостях опять ломал Обливу, опять что то у меня не получалось с текстурами - то жуткая стандартная, то вся кроме головы розовая. Хотя вроде всё ж делал как 4 дня назад. Разобрался в общем - омод нужно активирывать после установки всех модов, или же он просто глюканул. В обед гляну что за зверь такой этот Wrye bash, хотя я его уже запускал с ООО, нашёл что вещь крайне ненужная :) Глянул - только не понял как изменять сейвы точнее очистить их от тех модов которых у меня нет. Там всего 2 пункта из(за)менить на другой или отменить - что отменить пока не понятно. Вспомнил вот(с). Stalker. Вчера мудрил с новыми расами - глюк в темнице подхожу к решётке не срабатывает скрипт когда должен заговорить заключёный на против в соседней камере, в итоге король с охраной не пришёл. Баг поборол плугином кастом рас фикс (а я думал что 1С сей баг пофиксила в ЗИ). Но с установкой фиксера заключёный почему то не говорит а сабы идут в обще на инглише - фикс качал а аг.ру вроде как уже русифицированый под 1С версию - или она не подходит под ЗИ?
  14. Года 3 назад случайно где то скачал прогу которая могла выводить инфу из сохранёнок, а именно какие моды (плугины) использовал "автор". Ну как обычно грузишь очередной сейв скаченный с нексуса - игра выдаёт месагу мол некоторые плагины не найдены, грузить - да - и вылет. Может кто подскажет название этой проги? Может прога была связана с переносом лиц из чужих сейвов, не помню...
  15. Хм, я тут подумал немного а нужно ли в обще ставить HG EyeCandy Body 1.18 который Full_OMOD_Fixed-15802.omod (14 M)? По сути то его всё равно перекрывают другие текстуры? То есть, cтавим любую расу (я к примеру от Ren'a) а сверху её дополняю текстурами более высокого качества (4096x4096 все что есть, они заменяют все текстуры всех игровых рас в игре) получается что всё таки не нужно ставить Full_OMOD_Fixed-15802.omod ne? Может у меня проблемы как раз были из-за того что стояло всё до кучи omod + текстуры высокого качества? В омод одни настройки были а в 4096x4096 выбирал другие, или всё таки это уже из-за последнего мода который накладывается на сами тела? З.ы. А ни кто не подскажет как в Тес Конструкторе руссифицировать названия шмоток? или может для этого есть менее обьёмистые утилитки? З.ы.ы Всё забываю спросить - посоветуйте новые расы под HG EyeCandy Body на русском если есть такие?
  16. timber Хм, а может и Тимбер, он так бысто пробежал мимо (бежал за оленями - видимо охотился) что я его догнать не смог. По поводу ООО у меня версия (основная 1.33) скаченая с оф сайта в виде инсталятора (*.exe) она пойдет? Или же обязательно нужно скачать с этого сайта в виде 4 архивов?
  17. О спасибо, качал перевод с tes.ag.ru видимо из за этого и были проблемы. Да и перевод не охти оказался, загрузил сейв у решотки старый, вышел пробежал метров 300 и напаролся на Tiger Wolf - тигриный волк что ли?
  18. Вопрос токого плана ООО не дружит с 1С ЗИ? Поставил ООО + заюзал автоматический растановщик модов BOSS. Новая игра - подхожу к решотке - с той стороны тоже подходит закючёный и всё тишина реплик нет, и соответственно не появляется охрана и король. Заюзал в Мод Менеджере утилитку проверка на совместимость - пишет что ООО пересекается с Knight.esp + OblivionMsg.esp.
  19. 1. Я же так и написал 1с ЗИ - Золотое издание. 2. Скрины не могу выложить - удалил всё Попробуйте пройтись ACV - пользую автоматический установщик текстур. 3. Список модов - да хоть тот же Mizugi Set.
  20. Столкнулся с такой проблемой: Ставлю HGCK омод версию (с этого сайт 15 мег.) потом добовляю саму рассу - Рен Бьюти Пак и уже сверху лажу на всё HGCK HiG Res Textur (те что 4098х4098). Теперь о самой проблеме - скачал скажем ботинки под HGCK - одел - э, местами такое ощущение что текстура рвется то есть как бы проваливается в модель - где то в области колен. Хз не знаю как правильно описать, скачал Mizugi Set (в переводе - э, толи купальник толи чего то там Мизуки или Мизуги - автору перевода - переведу Mizugi с японского это и есть Купальник (это не имя), Set - Комплект) одел и та же самая байда - рваная текстура. С чем это может быть связано? Выбирал в омод спецом всё по дефолту, в Hig Res Skin Pack - тоже все настройки дефолтные. Далее ставлю Mount Companion (спецом под HGCK) + OBSE (скрипты) загружаю игру, вызываю помошницу, перепрыгиваю в другую часть города (или просто перехожу) - вылет, или просто применяю вызов несколько раз подряд - вылет. Проверил в FOMM на ошибки совместимости - пишет Mirror Conflict c Knight.esp (версия 1с ЗИ) думаю в этом и проблема но чистой обливы нет. Пробывал ещё Нешку та же история с конфликтом. Может нужна версия для SI + Knight?
  21. Да, уже сам нашол в своих архивах, только не работает с голдом. DarNified UI 1.31 вот этот рабочий но так как мод английский то есть проблемы со шрифтами, и с мышкой(курсором).
  22. Вопрос по интерфейсу, ставил (год назад) приблуду какую то, в инвентори появлялись синие кружки (иконки со значками - оружие, напитки, предметы и прочее) - очень способствовало сортировке вещей, нажал на иконки - скрыл все предметы в инвентори. Понадобилось к примеру мензурка для изготовления напитка невидимости, тыкнул в иконку и открылись только связаные с Алхимией предметы. Не подскажите что это за мод?
  23. Угу, всё на уровне. Вышел на свободу, за речкой завалил разбойников, у одной опять такие текстуры отсутствовали (всё розовое акромя головы) расса Рысь или как там не помню. С людьми вроде проблем нет. Хотя вроде и текстуры высокого разрешения но всё равно как то смотрится не очень то уж и шибко красиво. По сравнению с моделями от Илюженцов есть куда расти. Так добрался до города, зашол в магазин там какой то карлик торгующий э, материей по моему, у него тоже ноги были в розовом цвете (сама стопа). Может нужно применять текстуры к каким то определённым расам? Или это вобще расчитано изначально только устанавливать на тот тип персонажей за которых сам будешь играть? Хм, а хотя нет, всё равно же меняется текстуры и у других НПС.
  24. Хм, что значит не фанат не качественных? Получается Фанат качественный тел? :) Ну дык если я качал текстуры 4096x4096 значит фанат СУПЕР качественных! HGEC - это HG EyeCandy Body 1.18? Опять запутался, а что тогда нужно под 4096x4096 Default Package 1.2? Или это оно как раз и есть? Скачал поставил, вместо лица глаза и зубы только и опять же при генерации перса неотображается сама модель А что будет если установить ещё и Cosmetic Compilation 1.2 или они не совместимы будут с 4096x4096 Default Package 1.2? Хм, поставил Cosmetic Compilation 1.2 сразу всё заработало, и лица появились и кукла в Меню генерации персонажа.
  25. А я думал что всё уже есть в комплекте в основном Большом архиве 4096x4096 Default Package 1.2 который весит аж 510 метров. Ну и в ридми сказано что основной архив содержит текстуры основных (сиречь те что в обливе по дефаулту идут - Имперцы, Орки, Лесные Эльфы) рас, в InstallTool все галочки поставил, а в игре всё осталось без изменений, создал перса, снял шмотку - текстуры старые остались. Хм что же я тогда заменил? Линк можно на всё это, щас сам поищу конечно но мало ли. вдруг опять не то скачаю А руссификаторы на эти плагины есть хоть какие то? Ставил давно Cosmetic compilation - Там вроде Модели От Рена используются, он же японский дизайнер женской одежды, по крайней мере так написанно было на его домашнем сайте. Модели там были простецкие, потому то и качал улучшеные с его сайта, но это было года 2 назад где то. Попробывать поставить их? Хотя если тут новые модели то наверное и новые рассы качать нужно? Скачал Нек эльф + Айс эльф. Установил, создаю перса почему то нет в меню при выборе рассы картинки, то есть куклы, пустой экран. В самой игре всё по старому, у перса нет лица что на нек что у айс. Апять что то забыл? После приминения 4096x4096 текстур у ледяных эльфов всё кроме головы в розовом цвете, как будто нет текстуры что ли, на нек текстуры старые то есть низкого качества! В названии всех модов фигурирует for HGEC Может мне нужно скачать этот самый HGEC - только что это не понятно на тексусе через поиск выдало модов с этой обривиатурой где то страниц 17 - растолкуйте плиз что к чему? Нужно ли использовать: Custom Race Fix Female EyeCandy.omod Full OMOD Fixed.omod На всякий пожарный: Core 2 Duo E6600 + Asus 8800 GT 512 мег + 4 Гиг ОЗУ + X-Fi Titanium Игра Золотое издание от 1С пропатченая оф патчами до 1.246 всё это крутиться под Виста Ультимейт Гейм Эдишен.
×
×
  • Создать...