Если ты в своём профиле правду написал, то не намного старше меня, ну я не считаю это разницей. Да и мне через полтора месяца уже 15. так что непонятны мне твои рассуждения.
Не спорю, но тут важна стратегия боевых действий а не сила. Если постараться можно и с кинжалом целый полк положить.
Хотя про кинжал это я не правильно сказал, но суть ясна, наверное.
Пускать файрболы наугад не очень то удачная мысль, а если сравнивать скорость, то стрелы летят быстрее, чем заклинания. И ещё кое что, радиус действия магии меньше чем у лука.
Но я магов люблю.
"Enemoriana", , я привёл тебе пример, так что ты в проигрыше.
Обливион: Дрожащие острова. Клык Заката/Рассвета. Там же лук со случайным эффектом.
Мне лично кажется странным если безжалостной силой ударить по компаньону (У меня сейчас Лидия) то она ничего не сделает. На вопрос о том что это жестоко отвечу: нечего стоять в дверях и не давать прийти.
Учитывая невозможность создания уникальных зачарований (Я не про урон под 1000), то не получится не найти, ни создать. Имеется виду скриптовое зачарование.
Я о том же думал. Если кто хочет создать, то моя просьба. Какой-нибудь артефакт из игр сеттинга Forgtten Realms.
Если артефакт вписывается в сюжет и общую сложность игры, то читерским он никогда не станет. А добыть можно что угодно на сравнительно низком уровне, если применить правильную стратегию.
Я уже определился. Боевой маг. Хочу так: Мастер одноручного оружия (Меч) и мастер школы разрушения. Остальные школы второстепенные для изучения. Меча люблю два, по одной в каждую руку. Я так и в NWN 1 делал.