Перейти к содержанию

TES-Diesel modding

Клуб TESALL
  • Постов

    1 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент TES-Diesel modding

  1. TES-Diesel modding

    01

    © draOOger

  2. http://tesall.ru/files/file/4175-pomeste-severnaya-zvezda/ Очищен esp -Возвращен меш безупречного сапфира -Оптимизированы текстуры -Архив уменьшен Спасибо.
  3. Допустим, в одном файле сохранено несколько домов... Хочется, чтобы каждый дом был пересохранен в отдельный плагин, при этом в нем остались только та информация, касающаяся данного дома. Удалять объекты и ссылки вручную и чистить есп через, к примеру, TES4Gecko?
  4. TES-Diesel modding

    2013 08 01 00014

    Красивый снимок. Аж на Солстейм захотелось.
  5. Первый вариант - разделяющий плагин на два (три и больше)  самостоятельных.
  6. Существует программа для объединения плагинов. Есть ли такая, которая действует наоборот? То есть, действующая по обратному принципу?
  7. Следить за изображениЕ
  8. Я жалуюсь... У меня такая же проблема. Иногда.
  9. Тогда уж сразу в тротуар.))
  10. 2 в степени 10 репы.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. TES-Diesel modding

      TES-Diesel modding

      1025 лет со дня Крещения Руси...
    3. Д.К.

      Д.К.

      Так это была ловушка?! =О
    4. TES-Diesel modding

      TES-Diesel modding

      00:00
      Нет, случайность.)
  11. TES-Diesel modding

    Oblivion 2013 07 26 06 43 08 63

    Вот это - Джастин Б.
  12. TES-Diesel modding

    Oblivion 2013 07 26 06 43 08 63

    Да. И меня это бесит. Сейчас.
  13. Автор: Tosiko-san Версия: v 2.0 Требование: Oblivion, Nehrim (опционально) СКАЧАТЬ / DOWNLOAD Описание: Реплейсер, заменяющий текстуры бедняцкого класса на более качественные. В комплекте: -Замена текстур дерева на мебели -замена покрывал на кроватях -замена гобеленов и ковриков/половичков Этот плагин можно использовать также и для Нерима. Установка - в ридми.
  14. Делаем. Только никто про это не знает :D
  15. Эффектно, согласна. Но я лично путаюсь в количестве комнат, коридоров, сундуков-хранилищ в таких замках... Если есть чердак с балконом (для фасттревела), живу только там.  А вообще сама предпочитаю вариант намбер 5 - развалюху типа дома на продажу в ИГ. (реплейсер, разумеется). 
  16. Не могла бы. Так понимаю, Вы бы хотели видеть такой плагин для Скурима. Этот блог касается только Обливиона. (В заголовке, пожалуй, надо пометить)
  17. Вообще, замок Ванхейм предполагался почти таким. Там была деревня, конюшня, садовник, таверна, шаманка (!), стража... Но из-за проблем с AI-пакетами (КС почему-то вылетал при работе с ними, на форуме никто не помог) вы видите его именно таким, каким он находится на сайте.
  18. И тебе спасибо за добрые слова. Авторам всегда приятно :3
  19. Может, не туда нажала... В любом случае, спасибо. Я тут еще появлюсь, и не раз  :)   UPD Действительно, все в рабочем состоянии... Отныне буду дважды проверять, прежде чем спешить отписываться в заветную тему. 
  20. Вопрос касается ведения блогов. Справа от поля редактирования записи увидела опцию "управление опросами". Как она действует и где находится этот опрос, если в режиме черновика я не мог найти составленный мной опросник? Или в черновом варианте это не действует?   UPD После повторного редактирования заполненный опрос куда-то пропал, как и поле записанных тэгов и картинка записи.
  21. Все просто. Небольшой опрос. Отписывайтесь.
  22. Воистину!   Я же обхожусь)
  23. Авторы: TES-Diesel modders team Tosiko-san Версия: 1.0 Требование: Обливион Золотое Издание / Нерим (Nehrim) Описание: Плагин, изменяющий текстуры картин. Опционально - мод будет работать и на Нериме, установка - обычная. Использование ресурсов, задействованных в данном плагине, свободное, с указанием авторства мода и ссылки на первоисточник. СКАЧАТЬ / DOWNLOAD
  24. Вылком во внутреннюю версию блога TES-Diesel modding. Здесь я бы хотела обозначить темы, на которые мне следует вести записи этого бложика. Не люблю я лишние слова разговаривать, поэтому, буду писать в основном по работе - моддингу. Тут будут публиковаться новости, касающиеся разработок моих плагинов и модов моей сестры, а так же будут даны ссылки на наши плагины, не опубликованные на tesall (если, разумеется, это не противоречит правилам сайта). Возможно, будут приниматься предложения по улучшению некоторых плагинов, или идеи по созданию новых. (только если это будет интересно авторам). Но, в любом случае, я буду рада активности посетителей этого блога. Поменьше флуда, побольше содержательных постов! ;)
×
×
  • Создать...