Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Соблазняют Седого, и он не может сдержаться ;) У меня с лесбиянками и бисексуалками та же проблема :(
  2. Зачем вообще было покупать продукт, к которому настолько не лежит душа и который заведомо не обладает необходимыми фичами? Чтобы косплеить колющихся мышек? Или чтобы потом ругать за отсутствие этих вещей разработчиков, которые ничего из перечисленного никогда не обещали? Г - логика.   Nuff said.
  3. А давайте вы будете прятать спойлеры под спойлеры, чтобы все могли смотреть на спойлеры, когда смотрят под спойлеры.
  4. А, хорошая картинка. Хотя у меня реакция на это "как известно" была другая, примерно вот такая:  
  5. Очень сложно и явно не по-нашему. Требуется расшифровка. Алекс Юстасу.
  6. Ну или Shift+Alt, как там у кого.   А это самое, можно открыть обратно хоть одну тему в новостях? А то новость есть, а обсудить её нельзя, и это довольно странно и даже немного неудобно по отношению к автору текста. А бегать туда-сюда между двумя темами (тремя, включая ещё одну закрытую) с цитатами как-то не весьма удобно.
  7. Это у тебя, возможно, в системе язык ввода включен русский. Такое бывает иногда в некоторых играх. Нажми Shift+Ctrl в игре. Ибо у меня все горячие клавиши на английском.
  8. Как перевод с чешского оригинала должен объяснять тот факт, что одни и те же термины и имена постоянно переводятся по-разному? В диалоге одно, в дневнике уже другое. В меню персонажа одно, в кодексе уже другое. Глава про взлом, незаметность или преступления (точно сейчас не вспомню, но одна из них, факт) обрывается на полуслове. Не "якобы" пропавшие слова, а на самом деле обрывается. Иногда и смысл диалогов переврдан так неудачно, что он расходится со смыслом событий, только плечами пожимаешь. Перевод местами неплох, местами очень хорош, но местами, к сожалению, не выдерживает никакой критики. Кстати, почитал я рецензии "беспристрастных" игрожуров и остался в недоумении. Каждый из них хвалит проработку мира, сюжет, диалоги, персонажей, возможности для отыгрыша, вариативность, глубину боевой системы и прочее, прочее, прочее. Но при всех этих достоинствах оценку занижают за некие не особо существенные баги. Шесть сайтов (ссылки на Метакритике) поставили за это игре оценку ниже комфортных и более-менее приемлемых 7/10. Два из них даже не смогли выставить оценку выше 4/10. Вспоминаю релиз Скайрима и диву даюсь - ТЕС5 хвалили ровно за то же самое, но оценки при этом были гораздо выше. Хотя если игровая пресса ВНЕЗАПНО (что СОВЕРШЕННО никак не связано с социальным подтекстом!) столько внимания уделяет багам, то Скайрим, если вспомнить ЕГО технические проблемы, должен был получать оценки не выше 5/10.
  9. Ну тут же пишут многие по несколько раз, что Ульфрик герой, ни разу не предатель и не марионетка Талмора. И всё равно каждый раз смешно. Что тогда вообще писать о Скайриме? Особенно, если всё уже по сто раз повторено.
  10. Да, в начале этих тем у меня точно нет непрочитанных сообщений. Но меня отправляет на первый пост, который при этом ещё и закреплён. Как я мог его не читать?
  11. А перечитать написанное мной, не? Как бы я мог ожидать перехода на первое непрочитанное, если бы не был в этой теме? Проблема появляется иногда даже в тех темах, где я что-то уже писал.
  12. Часто, когда на странице "Новые публикации" нажимаю на "Перейти к первому непрочитанному сообщению" какой-нибудь темы, перебрасывает на первую страницу и первый пост, а не на то, куда должно.
  13. Шикоооос!
  14. Казалось бы, какая вообще связь?   В точку.     Поиграл в ознакомительную версию. Не понимаю претензий к боёвке - она элементарна, как фанфик скайриморебёнка. Багов не заметил, кроме незначительных проблем с коллизиями (очевидно, их починят), тестеры хорошо потрудились. После установки игры на SSD загрузки стали практически мгновенными. Оптимизация вполне нормальная, сравнивал работу игры на двух видеокартах, всё довольно предсказуемо - если не играть на калькуляторе, всё работает хорошо, а гибкие настройки позволяют подкрутить графику под любую систему. Но всё равно системные требования для кого-то оказались секретом, хех. Вид от третьего лица? Вот уж самое нелепое требование, в Chivalry же как-то играли. Народ задаёт глупые вопросы о ролевой системе, но справка воткнута прямо в игру и вызывается нажатием кнопки Q, при котором выскакивает простыня текста с подробнейшим описанием всего. Система сохранений хороша, заставляет планировать наперёд. Пожалел всего о двух вещах - нет навыка кулинарии и нельзя отключить маркеры на компасе. Остальные претензии игроков высосаны из пальца. Народ привык рубиться в скуримы. А здесь не героика и не эпос, здесь суровый средневековый реализм. А, вот, единственная объективная проблема игры - локализация. Когда один и тот же параметр в меню называется "Выносливость", а в справке - "Живучесть", это ни в коем случае не нормально. Плюс кое-где текст в справке обрывается на полуслове. Резюмируя, если у вас какое-то недовольство игрой, - поздравляю (сочувствую?), вы просто не являетесь целевой аудиторией игры, что было предсказуемо и ни для кого не являлось секретом. Всё было понятно задолго до релиза игры. Игра шикарная, с огромным потенциалом для модов и следующей части. Чувствую, я надолго в ней засяду.
  15. Занятие для дураков и бездельников! В шахматах ещё и боёвка пошаговая. Для тормозов.
  16. Сказал умный и трудолюбивый, дельно просиживающий штаны на форумах.
  17. https://www.kickstarter.com/projects/aurochdigitalltd/achtung-cthulhu-tactics-action-rpg-video-game/description   Игра по Achtung! Cthulhu.   На данный момент собрано 13675 из 13930 долларов.   На самом деле, игра и так выйдет, цель Кикстартера в том, чтобы добить дополнительные цели.   Апдейт: цель достигнута.
  18. Опечатка, должно быть "дренейки".
  19. Я не придираюсь. В классических РПГ везде разные характеристики (в половине из них - шесть стандартных ДнДшных), в экшен-РПГ совсем другие, а Дух и Интеллект я припоминаю буквально в паре игр. Это точно не какой-то стандарт. Поэтому я и уточнил, что это, откуда, для чего. Это самоделка? Какая механика взята за основу? Какая платформа (компьютерная риалтаймовая, компьютерная пошаговая, форумная, живого действия, что-то иное)? Какой разброс у характеристик? Какое значение характеристики у среднего человека? Есть ли верхний порог той или иной характеристики? Что означает "Дух", и на что он влияет? И т. д. По разбиению шмоток на цвета могу предположить, что речь об экшен-РПГ в реальном времени. Типа "диабло". С другой стороны, ты говоришь про ВоВ. Вот я и пытаюсь добиться деталей.   Тут какая-то дико специфичная задача стоит. Когда речь заходит о десятитысячных долях чего-либо, без конкретики ничего не добьёшься. Готовых уравнений, разумеется, не будет. Для начала, бросается в глаза то, что у регена квадратичная зависимость от интеллекта. При таком раскладе, разумеется, реген будет расти быстрее, чем объём маны. К тому же, странно выглядит зависимость регена от максимального значения маны И одновременно от других характеристик. Стоит упростить формулу, а лучше всего сделать реген в процентном значении, а не в абсолютном.
  20. Такого "стандартного" не бывает, в каждой игре по-разному. Нужно найти что-то несуществующее сферическое в вакууме, гугл тут вряд ли поможет. Знать бы хотя бы, для чего это. Чтобы сферический в вакууме реген не рос слишком быстро с повышением характеристик, вводится логарифмическая зависимость.
  21. О какой игре речь?
×
×
  • Создать...