-
Постов
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент nihille
-
Не "настоящие" это да, и тоже жаль отчасти; с другой стороны, меня восхищало, как авторы паковали нажитый человечеством культурный багаж в какие-нибудь две странички текста. "Восточне провинции" те же - как бы свёрнутый антиколониализм. И вот этот момент эпичной истории — то, что его надо дособирать у себя в голове, вглядываясь и вслушиваясь в окружающий игровой мир, тоже мякотка.
-
Читать трудно (ну, мне, по крайней мере), но несмотря на это, настроение улавливается.
-
Пост с восемью рисунками архиканоника. Об архиканонике известно, что он некоторое время прожил отшельником в Санктусе — на крошечном островке в северной части Вварденфелла, куда адептам теперь приходится добираться, соблюдая обет молчания, и именно там, в бедной хижине, написал свои "Проповеди". Эта книга довольно дешевая и весьма распространённая, но в самом Санктусе хранится её оригинал, рукопись Сариони, ценой в пятьдесят тысяч дрейков. Собственно, из-за "Проповедей Сариони" мне хотелось, чтобы атрибутами архиканоника стали книга и светильник; а кроме этого я надеялась сохранить в его облике какие-то отшельнические черты. Любимые мною художники никогда не живописали данмеров — по какому-то досадному упущению в их времена не играли в "Морровинд" — так что сочетать черты их стиля с серокожестью, красноглазостью и длинноухостью своего рода квест. Это удалось не на всех представленных рисунках. Ветка Храма Трибунала — одна из моих любимейших в Морровинде. Пройдя путь паломника, восхитившись маленькими житиями данмерских святых и испытав катарсис в Каналах Дворца Вивека можно проникнуться религией АльмСиВи настолько, что отпадает всякое желание смещать архиканоника с занимаемого им поста — по крайней мере, у меня отпало напрочь.
-
Гыг, учту )) Надо будет как-нибудь приобщиться к прекрасному.
-
Постер, спору нет, напоминает пятницу, тринадцатое ). Ну, я не просто так назвала такие фильмы "условно историческими". Но, скажем, книжка "Хазарский словарь" к реальной истории хазар имеет еще меньше отношения, чем дуршлаг на голове Мэтта к реальным шлемам, а книга между тем отличная; если б за дуршлагом было не меньше размышления и грусти, я бы полюбила этот дуршлаг. А новых "Чужих" (как и "Наполеона") я не видела, верю вам на слово.
-
Постеры вряд ли производит режиссёр, так что это не к нему ). И, видите ли, я сама любитель критиковать Ридли Скотта за то, что ГГ в его условно исторических фильмах обычно представляет из себя некую чудовищную временную дыру в современность, но сняты-то тот же "Гладиатор" или "Последняя дуэль" очень здорово; их совсем не скучно смотреть. Из другой оперы - "Хроники Риддика" - я далеко не любитель комиксов, но их можно пересматривать помногу раз, это отличный ковёр. То есть, отделив форму от содержания, форме, на мой вкус, можно лишь завидовать.
-
Спасибо вам за тёплый отзыв. Впервые снимала видео в игре, монтировала и всё прочее — и хоть по итогу полагаю, что я очень сильно не Ридли Скотт, внутри себя испытываю самодовольство за эти самые замедленные кадры с катаной. Насчёт погребальной — фольклорные колыбельные часто грустные, а в игре кочевые племена очень ждут своего мессию — и периодически кто-то такой появлялся, но все сгинули; мне приходило в голову, что эти моменты могли найти отражение в песнях, или, например, что кто-то из несостоявшихся мессий, перед тем, как пропасть, мог оставить ребёнка кочевнице, и вот она поёт ему об отце.
-
Уф, можно отложить поседение в ускоренном темпе!.. ) Теперь, по крайней мере, за всю лажу в ответе один я, а ютуб ни при чём, и показывает Моррик настолько красивым, насколько я его наснимал. А люпины и внезапная инквизиция — наше всё, да.
-
Вы меня пугаете про низкое разрешение ). Я неделю корячилась, чтоб этот ролик воспроизводился в HD, и щас он у меня включается в 1080р60, при этом выглядя вот так: https://ibb.co/k8h4rhn Но я уже знаю, что дома-то оно так, а на других компах может быть совсем иначе! Насколько всё плохо у вас?
-
Фолси, > Как же мне не нравятся надутые пластмассовые мечи. Там еще с мечом интересно, что у него глубина дола больше, чем позволяет толщина лезвия. То есть, долы с обеих сторон должны пересекаться, образуя дырку, но её нет. Возможно, мы не в трёхмерном мире - других объяснений мне в голову не приходит. Общая эстетика какая-то... типа дизайна лавандовых кондиционеров для белья, что ли. Варрику так лицо замылили, будто он постаревший Гоша Куценко на театральном плакате. И демоны очень ненужно выглядят после назгулов и дементоров... Грустно, я уже с трудом вспоминаю первый ДА, но мне он нравился и в памяти в разы красивее показанного в ролике.
-
...вернее, это опять люпины клип, но теперь это люпины в люпиновом соусе он снят в самом Моррике моими умелыми (нет) щупальцами, надеюсь, его можно посмотреть без слёз или почти без них, по крайнем мере, в высоком разрешении. Ок. У этой колыбельной есть карманная легенда, она часть истории моего альтер-эго, чейдинальского н'ваха и несостоявшегося Нереварина. Шаманка, правда, не Уршилаку, а Эрабенимсун, рассказала ему некий текст в ответ на его приставания, и рассказала, разумеется, на своём диалекте, а он запомнил, как сумел, а после перевёл, как сумел. Так что вместо, например, "жемчужной шкуры" он знает "камень, белый, как молоко". И внезапное "человечье мясо" — это совсем по-киродиильски, конечно.
-
Подробности The Wayward Realms от разработчиков Elder Scrolls
nihille прокомментировал
Кафкa новость в Игровая индустрияМеня укачивает от походки и движений лошади. Но хочется взглянуть, что получится - а если и нет, в любом случае ветераны недурственно проводят время ). -
Sir_Akatosh, Ванильные? Ну, так я ж из этих: только "чистый" Моррик, только хардкор, ко-ко-ко! )) Так что если все же срастется и переведете - рвану качать и играть. -
Мне тоже до топотания ногами нравится это стекло, и оно совершенно вварденфельское! Стеклянные доспехи в Обливионе в парсеке рядом не валялись, да и которые в ТЕСО (я видел на скринах) - тоже на порядок хуже. И они почти практичные! Круто же. Кароч, я желаю видеть Вечных Стражей, рассекающих по Вварденфеллу в таком обмундировании. Конечно, это не так мило, как маленький Грогу, но всё же.
-
Спасибо! Вомбо, к сожалению, плохо воспринимает или не знает те стили, на стыке которых с дарк фэнтези получаются тощие, длинные, как на артах с охотником Ди, остроугольные сизые данмеры в мелких детальках и тонко выделанных золотых финтифлюшечках, но с другой-то стороны, если бы он так умел, я бы забыла про еду и сон. Так что у всего свои плюсы )
-
Напишите сюда или в личку, какие рисунки нужны (не думаю, что вам змеи понадобятся) — соберу в пачку и пришлю. Концептер - хм, это звучит гордо, почти как Майкл Киркбрайд *поворачивается перед зеркалом туда и сюда* "Наши упырчики-концептеры работают, не покладая хоботков!" Пасиб, это действительно мило :)
-
Ну да, в тот день картинки почему-то не вставлялись через иконку - попросту не отображались. Мне казалось, я потёрла свои неудачные попытки перед тем, как опубликовала пост, но, похоже, они где-то коварно затаились. Сейчас проблемы нет — нормально всё работает. Про огнище забавно ). А картиночки берите сколько надо — только прошу, мой хороший, будьте с ними нежнее, за ними стоят долгие часы малевания черновиков, пошаговых изменений, чёрного отчаяния и пр. и пр. )) И ещё мне будет приятно, если вы по возможности покажете, что в итоге у вас получится из референсов.
-
Прозорливое толкование! )) Для зарплаты Руки в триста коку солёного риса в год, может быть, Айем и впрямь зелен виноград. Только, мне чудится, тогда бы на картинках фигурировали жабы, а не змеи. А так ряд настряпанных картинок вышел отчасти фрейдистстким. Когда добрые клипмейкеры захотят сделать ремейк моего шедевра, напишу им настоящий сценарий из своей головы ).
-
nihille Помимо того, что "мод от разработчика Морровинд" для меня звучит практически как "полуофициальный аддон к Морровинду", мне нравится ощущение момента: Морровинд: Дуглас Гудолл!.. Спустя столько лет?.. Дуглас Гудолл: Всегда. -
Гм. В общем, думаю, я никому не наврежу, если просто отредактирую прошлую запись, и бог с ней )
-
Спасибо! ) Закопаюсь в эти листья и буду гордо сидеть, как будто от Мэйдж я ушел сам. Я тут подумал, может, картинки в предыдущей записи произошли оттого, что когда я ее создавал, несколько раз пытался вставить имэйджи соответствующим инструментом? Тогда они не отображались, а сейчас, может, повылезали? Как считаете, могло такое случиться?
-
Доброго вечера, мутсэры! Мда, признаться, я дособирал ещё клип. Вот его содержание: мужчина-данмер, слоняясь в Морнхолде, мечтает валяться в цветочках и тусить с девушками, но неприятное жжение в груди возвращает его на землю. А вот он сам: https://youtu.be/HJed3XZZLHs Тем временем нейросеть MAGE.SPASE, будь трижды благословенно её имя, выгнала меня на мороз вместе с другими бесплатными аккаунтами — то есть, выгнала в свою настолько урезанную версию, что пользоваться ею постыдно даже для меня. Прерафаэлитных данмеров, данмеров Густава Моро и города Вивека, населённого Питером Брейгелем Старшим больше уж мне не видать. Прощай, MAGE, трижды благословенно твоё имя — раз уж ты исключаешь меня из круга лиц, достойных пользоваться культурным наследием человечества, прощай — пойду плакать в жилетку WOMBO, она пока ещё лояльна к упырчикам, к тому же умеет рисовать эволюционного предка гуаров. С предыдущей записью произошло странное: в ней следы не моего редактирования, вызывающие вопросы без ответов. Разумеется, я не против, чтобы модераторы модерировали - для того ведь они и нужны, но три одинаковые картинки смущают меня.
-
Офигенно же. Же офигенно! -
Пока чиновники объясняют очередные фэйлы системы пагубным влиянием видеоигр на нежные души тинейджеров, адекватные умственно здоровые люди пишут кандидатские дисеры по культурно-антропологической феноменологии видеоигр, или, там, "Компьютерная игра как жанр художественного творчества на рубеже XX-XXI веков". Короче, относить видеоигры к искусству - это уже вроде как консенсус в научных кругах, а то, что в прессе бурлит - побоку.
-
...как атомный белый, только наоборот )