Burgin, да будет вам известно - это не лава.
Эта красно светящаяся жижа называется "Креация хаоса" и именно из этого красного киселя перерождаются тела дремор после гибели.
В мёртвых землях Дагона красная, в других планах например в Хладной гавани Молаг-Бала она светло голубая.
На дрожащих островах вообще два вида Креации хаоса - зелёная и золотая у Аурил и Мазкен.
Немного любопытных фактов.
Мясистые коконы и бьющиеся сердца, которые именуются "наказанные" - это не что иное как тело-образование провинившихся и отклонившихся от канонов дремора(жёстко у них с дисциплиной).
Все эти мясные натянутые перепонки и прочее - это плоть возраждающихся дремор которую вынули из этого красного бульона, что бы страдали:D
1)- В описании написано что там присутствует Баг.
2)- Это не баг, а кривые руки того, кто портировал сие чудо.
2)- Надо зайти в Blender и исправить состав материала в колонке шейдинга, а так же объединить вершины и преобразовать в треугольники перед экспортом, потому-что они разбиты.
3)- Прозрачность модели возникает, из за того, что в материалах указана карта блеска, но среди текстур она отсутствует, так что и их надобно добавить.(в альфа канале нормалей так же отсутствует текстура поверхностного рельефа)
P.S-
(Так же и карты свечения нет, из за этого модель не будет выделять и подсвечивать яркие части в затенении)
Нормально я так добавила комментарий с не большим опозданием в 6 лет :D
Мод весьма скрашивает унылость новой картинкой) мой поклон автору)
Хотелось бы узнать, этот мод совместим с открытыми городами? могу предположить что нет....(((