-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kot3333
-
-
-
-
-
-
Расширенные возможности для компаньонов
Kot3333 прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
1."Есть возможность тренировки напарника (команда "Тренировка"). Поднимает уровень и все статы спутника до уровня гг." - угу, ага, значится, кожная захудалая хускарла сможет стать мощной, аки довакин? 2."- Добавлено дополнение "Значимость напарника". Этой командой можно включить или выключить бессмертие спутника. (Не переопределяет настройки в игре)" - ну да, ну да: бессмертных хускарлов набрать с собой побольше и пускай они всех вражин лупцуют - веселуха! Вывод: читерство чистой воды(неразбавленное).- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
"Масса тела определяет урон, наносимый в ближнем бою." -Не согласен. Масса мышц(то-есть, сила) - да, определяет, ловкость(координация и точность движений), скорость(количество ударов за единицу времени), выносливость(прочность скелета,суставов и связок) тоже может влиять на наносимый урон, но никак не количество жира и соединительной ткани.
-
Реалистичный Урон при Падении - Возрождение
Kot3333 прокомментировал
-Miro- файл в Геймплей и изменения -
Ну, если говорить о "реализьме", то тогда было бы реалистичным зачарование на колчан (которого вообще-то нет в игре, как отдельного предмета) и на всё, что в нём, чтобы колчан и стрелы ничего не весили, поскольку выглядит немного странно и нелогично, что в мире, где существует магия до такого никто не додумался(для сохранения баланса и лора, разумеется).
-
1.Хвост у драконов должен хлестать по врагам, а не волочиться как колбаса. 2.Для чего дракону лапы и когти? 3.Если оппонента нельзя победить драконьим дыханием и пыханьем, то почему бы не схватить наглого мелкого человечишку когтями, не поднять его выше облаков и просто отпустить? Что мешает? 4.На земле драконы двигаются, словно хромые калеки, а поэтому они - просто боксёрские груши.
-
-
-
-
-
-
Мод недоделанный и забагованный. Во-первых, изменяет кое-что в основных файлах игры, в связи с чем, Dawnguard становится неиграбельным. Во-вторых, отключив и даже удалив его не получится всё вернуть на круги своя, помогает только полная переустановка. В-третьих, автор поленился сделать маркеры для почти что всех квестов. В-четвёртых, тех, кто играл в игру "Vampire - The Masquerade Bloodlines" эта жалкая пародия на русские сказки очень разочарует. В-пятых, автор этой поделки забросил её, не доведя, толком, до ума. Потому-то то, что есть, работает криво, либо вообще не работает. Отсутствие текстур кое-где также сильно раздражает, как и непроходимость некоторых квестов из-за багов. И, наконец, в-последних, автор давным-давно забросил своё недоделанное детище и запретил другим его доделывать. Так что это полная безнадёга.
-