Перейти к содержанию

Assassini

Пользователь
  • Постов

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Assassini

  1. Я сейчас делал немного иначе. Я просто в разделе с броней нажал "New". Дальше добавил модель, указал "foot" (в случае сапог), отредактировал статы, нажал OK. Заранее создал контейнер в часовне Скинграда. Дальше захотел проверить как сапоги будут отображаться, если их выбросить в Render Window рядом с сундуком (для world-model я указал ровно ту же модель, что и для игрока). Как же рад я был потом увидеть желтый восклицательный знак и сообщение вида "Model Load Error: Not a NIF file in. Will use the default object Marker_Error.nif Что я сделал не так? Быть может для world-модели нужно из модели удалить все части скелета, чтобы она отображалась?
  2. Помогите, пожалуйста. Есть мод на броню. Проблема в том, что автор мода (зачем-то) сделал эту броню единой: В игровых целях я хочу научиться разделять броню. Мне просто нужно раз пять отредактировать исходный файл, удаляя ненужные куски? Если говорить о сапогах, то это будет выглядеть так?:   Только что мне делать с этими ногами? Их можно оставить или удалить и включить в нижнюю часть брони (вместе с юбкой)? А вот эти линии я так понимаю относятся к скелету. Не относящиеся к сапогам линии можно удалить? Или оставить все эти лишние линии (кости, или как это называется, хотя скелет не очень напоминает)?   И последний вопрос. Как создать мод на броню? Мне просто нужно в TES Construction Set в окне Object выбрать какой-нибудь тип брони (скажем, Champion Light) и в нем создать новый объект, связывая с ними 3d-модели ну и потом как-то поместить все это в созданный контейнер? 
  3. Спасибо за ответ  :)   У меня версия CC, а этот плагин, говорят, доступен только на CS. И тут на форуме кто-то говорил, что плагин от NVIDIA создает не очень хорошие карты нормалей.
  4. Какую программу можно использовать для создания normal maps? Я где-то читал, что карта нормалей также может служить источником информации о том, какие области текстуры должны иметь блеск, а какие нет (например, металл vs дерево). Это правда? 
  5. Если бы кто-то хотел бы попробовать импортировать существо из Скайрима (вместе с его анимацией и AI) в Обливион, то как много ему бы пришлось знать, чтобы понять как это сделать? Допустим импортировать в Обливион какие-нибудь нордские руины с его обитателями. Это реально или слишком уж сложно?
  6. Привет! Я хочу попробовать (точнее уже пробую) создать ретекстур (разрешение 2K) одежды в Обливионе, но у меня есть один вопрос. В ретекстуре мне придется использовать различные ресурсы, которые я обычно ищу в картинках Google по запросу. Это может быть текстура какого-нибудь орнамента или материала. Но могу ли я потом выкладывать готовый мод в интернет, ведь я пользовался изображениями, созданными другими людьми? А рисовать (в прямом смысле этого слова) свои орнаменты, создавать материалы очень затруднительно и на данный момент нереально. 
  7. Кто-нибудь сталкивался или быть может знает, как починить воду?     Среди модов имеются:   All Natural Base.esm, All Natural.esp, All Natural - SI.esp, All Natural - Real Lights.esp, Immersive Interiors.esp, OBSE-Storms & Sounds SI.esp, Harvest Flora, Mar Marker Overhaul, Oblivion Character Overhaul, Lush & Gaudy Water (но он здесь не причем, проблема существовала до него, думал, что установив его проблема уйдет) и некоторые другие мелкие моды, которые к проблеме скорее всего не могут иметь отношения (одна, реплейсер тела, одежки и т.д.).   Я подозреваю, что погодный мод All Natural может иметь к глюку отношение, но неужели мне придется отказаться от погоды или смириться с этим глюком?
  8. Скачал Dark Souls. Обязательно ли в этой игре иметь доступ к онлайн-режиму? Можно ли проходить игру без него? Еще я кое-где прочел, что в этой игре какой-то косяк с сюжетом. Он в игре есть вообще? Он как-то ведет персонажа или ты тупо лазаешь по локациям?
  9. Assassini

    Sparrow ENB (0.302)

    Этих ENB уже так много, что порой не видишь отличия между несколькими...
  10. Просто я заметил, что Distant land не хило так жрет FPS. Играть с ним невозможно. Я могу установить все, что угодно (новые модели, текстуры), но вот конкретно distand land сажает на "нет" всю производительность.
  11. Вы играли в Морровинд без MGE? Как играется с этим туманом? Бесит недальновидность и неспособность увидеть дальше своего носа?
  12. Хм, нормально однако ) Но вот мне нравится, когда в лесах (в роликах видел) при использовании ENB травка такой становится:      У Вас такой эффект есть?
  13. Вот меня и волнует тема Фолкрита, Вайтрана, болот близ руин Высоких Врат. В некоторых модах на траву тундру не узнать. В оригинале трава коричневатая и не такая частая, что ни зги не видно. На болотах должна быть трава угрюмая, а не сочно зеленая. Как со всем этим дело обстоит у Verdant'a?
  14. Я от нее планировал только деревья использовать. Смотрел ролики по травушке-муравушке. Grass-Field - с ENB выглядит все так сочно и ярко, но все это поле кажется нереалистичным (особенно в тундре), да и к тому же на FPS оказывает существенное влияние. Видел еще Verdant Grass, но не имею представления как она может отразиться на кадрах.    P.S. Тьфу блин, прочитав Cannabis, я сразу пошел в Google с запросом "Cannabis Grass mod for Skyrim". Зашел на страничку и, прочитав описание, только потом понял почему Вы поставили три скобочки  :D:
  15. Используете ли вы какой-либо мод на траву? 
  16. Знаю английский где-то на среднем уровне. Словарного запаса хватает для понимания текста как с базовой лексикой, так и со специализированной (информационные технологии). Но собираюсь пополнять запас, раздражают моменты, когда попадаются незнакомые слова, которые, в принципе, не являются такими уж редко употребляемыми. Фразовые глаголы - проблема в некотором роде. Не заострял на них внимание. Помимо этого, быть может, имею незначительные ошибки в произношении. Учительница иногда критикует за использование американского варианта произношения, к которому я привык из-за просмотров американских сериалов   :)  Что касается грамматики, то, конечно, есть еще неизведанные разделы. Времена подводят, иногда не понимаю какое использовать. Все это исправляется практикой, за которую мне бывает лень взяться ))   В планах, конечно, и другие языки, такие как итальянский (самый привлекательный для меня, обожаю Италию и Эпоху Возрождения), французский, испанский.
  17. Assassini

    РАЙ

    Красиво, но по-моему такое обилие травы везде выглядит как-то неественно ))
  18. Assassini

    angel

    Милашка :)
  19. Ребят, а какие там комиксы нужно прочитать после прохождения Tomb Raider перед игрой в новую часть? 
  20. Мне в Enhanced Lights просто не понравилась одна штука: вроде как в нем убраны некоторые оригинальные источники света (жаровни, как пример). Зачем их было убирать не пойму. Они нормально смотрелись, все к ним привыкли.
×
×
  • Создать...