Перейти к содержанию

Necromaxer

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Necromaxer

  1. Erza Scarlet Спасибо.
  2. Это дело не будет конфликтовать со сборкой Sounds of Cyrodiil, Storms and Sound, Oblivion Stereo Sound Overhaul, Better Bell Sounds, Atmospheric Oblivion, Symphony of Violence, Weather - All Natural, Immersive Interiors? Или добавит звуков?
  3. В архиве нет папки Textures, но есть папка Meshes. Откуда мод берёт текстуры? Из CURP? Просто уже несколько раз устанавливал моды, например, - Septim mansion и ImpeREAL City - Unique Districts, в которых присутствуют только esp файлы, и не появлялось никакой книги в Дендрарии (Septim mansion), и никаких изменений Имперского города (ImpeREAL City - Unique Districts) не было. По моему, логично - нет текстур, нет изменений.
  4. Не подскажете насчёт TES4EDIT? Какие моды можно чистить, а какие нежелательно? Я так понял, что глобалки типа Франческо, ООО и МММ лучше не трогать. Но если, например, о FCOM_Convergence.esp BOSS говорит, что чистить его не надо, то о FCOM_Convergence.esm и других, зависящих от него esp файлах, он такого не говорит. Значит ли это, что можно их почистить? Была такая ситуация - не мог попасть в Дендрарий, игра вылетала. Решилось чисткой мода Extended Imperial City, о котором BOSS молчал, примечания Needs TES4Edit cleaning не было.
  5. Resident Спасибо, попробую.
  6. Erza Scarlet Они как-бы уже имеют статус вампиров, только могут находиться на солнце без вреда для здоровья. Интересно только или игра их воспринимает как больных вампиризмом или просто расу.
  7. Ещё раз пардон. У меня X-races были с другого враждебного сайта, там перевод тоже Дневной странник. Принципиально скачал отсюда, фрагмент из esp прилагается "TES4Ј...HEDR ...Ђ?б їҐяCNAM Xenius SNAM]Данный плагин добавляет в игру 11 новых красивых рас, а также множество глаз и причесок к ним. Представители каждой расы обладают своими уникальными способностями и характеристиками. В основном расы предназначены для игры женским персонажем, однако практически у каждой расы имеется возможность создания мужского персонажа. Локализация: Resident MAST Oblivion.esm DATA..." Теперь я могу рассчитывать на ответ? :-)
  8. Resident Пардон. Дневной странник. Я снёс ту версию и поставил версию с этого сайта. А то перевод просто в голове остался.
  9. А с Xenius race compilation это будет работать? Если играть за Гуляющего днём?
  10. Как оказалось, если использовать MOBS\OMOBS, то можно не использовать MOBS версии Unofficial Shivering Isles Patch и Unofficial Oblivion Patch, можно пользоваться последними версиями UOP и USIP - хоть версией 3.3.7 с нексуса. Просто я думал, что если устанавливать FCOM, то версии MOBS UOP и USIP необходимы. И поэтому думал, что новый Unofficial Oblivion Patch не подходит для FCOM.
  11. Значит, придётся подождать с Cbash. Буду создавать патч проверенным методом.
  12. У меня тут назрело несколько вопросов. Сам я в Обливион не играюсь - предпочитаю Готику. А сборку с модами делаю для брата, так как он не разберётся, а для меня возиться с Обливионом гораздо интереснее, чем играть в него Скачал с трекера FCOM, но, по моему, там что-то не то. Брат жалуется на вылеты и графические баги. Тогда я решил не полениться и почитать руководство по установке (за которое большое спасибо). Обнаружил, что хоть я и делал не по описаному методу, а создавал omod'ы (как и сейчас делаю, а руководством пользуюсь в плане того, что за чем подключать и какие именно esp'ы использовать), в принципе, всё делал правильно. Но есть такой момент - OOO (версия 1.34 beta5) из сборки с трекера упакован в bsa, то есть, структура такая - папка Data, в которой лежат esp'ы и Oscuro's Oblivion Overhaul.bsa. Скачанный с tesall OOO имеет свои папки с текстурами, мешами и т.д., и никаких bsa - по моему, так и должно быть, потому что при установке он должен переписать dds, которые принадлежат UOP (- CRC's match, so probably nothing to worry about.- три тектуры шлемов) и (- CRC mismatch. The new file is different from the old. - два nif'а). Но если в игре будет лежать bsa, в котором упакованы текстуры с теми же именами, которые уже есть в папке Data, игра разберётся какие именно ей использовать или это спровоцирует баги и вылеты? По совету из руководства скачал Alluring Potion Bottles и обратил внимание, что там лежит bsa и папка с мешами, которые переписывают nif'ы, принадлежащие UOP (- CRC mismatch. The new file is different from the old). До того как установить Alluring Potion Bottles подумал, что почему бы тогда не упаковать в bsa и папку meshes, но когда стал устанавливать, то увидел, что они заменяют UOP'овские. Получается, что если бы они лежали в bsa, это могло бы вызвать конфликты. Это моё предположение, но хотелось бы уточнить. Если распаковать Oscuro's Oblivion Overhaul.bsa с трекера, то он совпадает с тем, который с tesall, по количеству файлов (5279) и папок (943), но не по размеру: тот, что с трекера - 1,20 ГБ (1 291 536 884 байт); с tesall - 1,22 ГБ (1 315 114 478 байт). Что-то не то. По моему, это не единственная проблема той сборки, поэтому дальше разбираться не стал, просто удалил, поставил чистый Обливион со всем софтом и всё начал заново. Masson выше выложил скрин, где WB ругается на comtypes. У меня тоже что-то подобное выскакивает независимо от версии WB и Python (сейчас установлен Wrye Python 04a и Wrye Bash 294). Но только при первом запуске WB, потом всё нормально. Ещё хотел спросить насколько требователен FCOM? Если я всё установлю как для своего компа (Windows 7 SP1 x64 Максимальная - оригинал), могут ли быть вылеты из игры на другом компе, который значительно слабее, установлена Windows XP Game Edition x32? Я имею ввиду не настройки графики, которые можно понизить, а про количество модов и размер самой игры. Там, понятное дело, саму игру, оф.патчи и софт устанавливаю отдельно. Со своего компа переношу только omod файлы. И последнее. Кто-то уже пользовался новой функцией WB 294 Rebuilt patch (Cbash *BETA*)? Стоит ли его использовать? Там выдаётся предупреджение, что "Cbash это круто. Он быстрее и более функционален. Но это всё ещё beta". Пользуюсь именно этой функцией. Из интереса. Включает в Bashed Patch больше модов автоматически. Тех, которые фиолетовые с тэгом Merge.
  13. Umbakano Jr Спасибо! Я сейчас погружён в чтение руководства по установке)) Пытаюсь сопоставить с фактом появления в сети UOP версии 3.3.5 Почитал форум на нексусе, там mr.HosokawaTakuya пишет, что использует 3.3.5 версию и скрин прилагается. А вот нужно ли её патчить для FCOM'а, там ничего не написано. В общем, решено. Буду патчить тем, что по ссылке.
  14. Специально зарегился, чтобы спросить. Что значит "версия MOB"? Обычно гугл знает ответы на все вопросы, но не в этом случае. Собрался поставить FCOM и теперь теряюсь. Есть Unofficial Oblivion Patch 3.3.5 В нём валяется Unofficial Shivering Isles Patch.esp Я так понял, что Unofficial Shivering Isles Patch с нексуса заменит текстуры, меши, звуки и esp из Unofficial Oblivion Patch 3.3.5. Потом английский esp нужно заменить скачанным отсюда. Вроде бы всё понятно, кроме того, что же такое эта версия MOB (есть предположение, что имелось ввиду OMOBS, но не уверен). И ещё: если у меня Золотое издание, то мне нужен esp, который здесь или который вот здесь - tesall.ru/file/usip-fcom
×
×
  • Создать...