Перейти к содержанию

Кот Зловред

Модмейкер
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кот Зловред

  1. мерси, опробую. я DXT5 ставил, для Облы он имхо, лучше работал.
  2. там либо я парю чего-то, либо с нормалями что-то не то - делал для Обливы - всё отлично получалось, в Фолле по той же схеме отсвечивать начинает. Чёрные альфы все на месте, но всё равно отражает слишком много света, гадина. В обле такого не было.
  3. А есть вообще туторы где-нибудь по текстурированию для третьего Фолла? Думаю, не помешали бы.
  4. в гекке. или я затупил и ты имел в виду нифтулз?
  5. Есь такое дело, раскусил) На оригиналах нормал мап сделан сеткой, из-за чего на солце или искуственном освещении они слегка странно бликуют. Я попробовал сделать нм из сильно уменьшенной текстуры пергамента, но всё равно не то, имхо. Коробки то картонные))) И никак не могу чётко разграничить границу крышки по человечьи =/ А в редакторе моя коробка тупо красная и текстур не отображает Тем не менее если что-то делать, то делать красиво и качественно. Либо не делать вообще. ПыСы: а вот асфальт дааа...
  6. Итак, сабж. Это мой почти первый полноценный ретекстур, просьба тапками сильно не бить и матом не матюкать - просто обзовите всё дрянью и всё Если серьёзно - прошу всех высказать адекватное мнение, ибо мой атрофированный перфекционизм мне всю плешь уже проел... PS: специально так поставил вопрос для тех, кто не знаком с игрой, их мнение будет более непредвзятым, имхо.
  7. Чтоб один был в тему, а второй в кучу)) И вот ещё немного классики)))
  8. «Буревестник», год 2004 «Ежик в Тумане», год 1975
  9. Вообще-то дерево, которое гуль, на самом деле из второго фолла прямиком попал в третий. Тогда у него из головы только веточка торчала - а тут вот разросся парень)
  10. с ДР однако) всего вагон!!
  11. HellCat - исчерпывающе, спасибо) Последний вопрос - на сколько времени растягиваются приключения?
  12. я когда нашёл ВСЕ свои любимые игрушки для Денди и Сеги (около 100 шт. всего и тех и тех) - две недели отвисал по страшной силе))) А когда отыскал все игры Сони ПС вообще пропал ото всех) Кому если надо чего - спрашивайте - охотно поделюсь)
  13. хыы) гран мерси)
  14. на вкус и на цвет, как известно... ) Поподробнее можно чуток? В английском не особо силён, а вся инфа, что нашёл - именно на нём =/
  15. Не соглашусь - попсовый предсказуемый сюжет, стокилометровые скучнейшие данжоны, сомнительные награды за квесты. Первые пол-мода интересно, потом тоска смертная. Концовка, правда, понравилась, где надо затопленный участок искать - но в основном - средне. По сабжу - ООО каждому попробовать стоит, хотя после полугода он тоже мне надоел. Слишком он перекручен, имхо. Как имхо и написанное выше.
  16. Приглашаем всех желающих оказать посильную помощь в создании нашего мода) Много от вас не потребуется - если вы имеете сочинительские таланты и неплохо пишите рассказы, стихи, да всё, что угодно и готовы этим поделиться с нами - милости просим! Мотивация предельно проста: все ресурсы команды задействованы на строительстве мода, но литературе тоже хочется уделить внимание. Если мы будем заниматься внутриигровыми книгами - это только отсрочит выход первой и последующих частей мода. Поэтому мы и решили обратиться ко всем вам) Правила просты: полное и безоговорочное соответствие ЛОР'у и вселенной ТЕС. Темы самих произведений ограничены только вашей фантазией) Всем желающим просьба отписаться вот тут - вам будет включена система ЛС, через которую вы и сможете отослать свои работы. Лучшие произведения будут "опубликованы" в моде "Shadows war", а авторы указаны в "респектах" в ридми. Заранее огромное спасибо всем, кто захочет принять участие!!!! Конкурс проводится до конца января 2009 года, то есть до предположительной даты выхода первой части мода.
  17. Спасибо) Подфорума и впрямь вполне достаточно, но тут ситуация несколько иная). Домен и хост были с полгода назад приобретены мной под сайт Shadow's war, пока нам негде было обосноваться. Однако подрядчик-сайтодел (куча матов в догонку) сделать ничего не смог/не стал/не захотел/редиска. До недавних пор он так и висел в состоянии нестояния, пока Baellir'у вдруг не захотелось его реанимировать) К тому времени у нас и подфорум был - и раздельчик свой делать собирались - а тут вот =) Пусть будет, авось после Shadow's war ещё чем-нибудь займёмся)))
  18. Всем доброго времени суток! Мод - наша работа, хотя новость получилась скомканной. мдя. По поводу демки чего хочу сказать: ничего особенно навороченного там нет - просто геймплей. Демонстрация нашего внимания к локациям, идеям и атмосфере. Ну и заодно, небольшое вступление к событиям самого мода, собственно: что, как и почему. Выше не сказано, но для начала новой ветки ГГ должен быть слухачом Тёмного Братства, иначе ничего не стартует. Ну и, соббсна, просим комментить и ругать - критика (здоровая) никому ещё не повредила.
×
×
  • Создать...