-
Постов
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Larkin
-
Убраны увеличегия интеллект а и удачи. Уменьшатся стомости rare шмота (эбонита и всего прочего). Лут с дремор и святош падает с 10% шанс.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Она удалена в 1.7, у кого увидели?
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Про магию опоздали. Голосовалка показывала, что хотим возврат к ванили. Тем не менее, изучение из книг остается. Кто-то пишет то сложнее деньги добывать, кто-то легче. Значит нормально все. Многие в том числе ванильные квесты прорабатываются. Например Кальдерского преступного орка можно будет сдать страже. Хлааловское 'убеди алхимика' улучшено и сделано еще два варианта прохождения (убей, укради). Да много чего. Клан орков остается, а лор сильно меняется. Классовые бонусы будут но гораздо слабее. Про то что варвар не сможет читать книги это враки. Между прочим я играл в англо Камонну Тонг, и сердцехаосная оказалась интереснее, побольше и не такая банальная, хотя некоторые идеи совпадают.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не бросаем. Патч скоро, но 1.8 не очень скоро. Ага. Ну, чем больше отсыпаете, тем дольше продляется незакрытие гильдии. Которое на самом деле не такое суровое, это блок обучения и торговли у всех гильдейцев. Но социальные бонусы в РЛ и противостоянии даготу сохраняются. Реально есть из чего выбирать https://tesall.ru/topic/22465-ustanovka-serdca-haosa/?p=1577383
-
С золотыми святошами видимо придется отзывать лут, так же как с дреморами. В 1.8 цены на rare шмотье уменьшатся в разы(даэдрик, стекло и т.п.) Есть в СХ большая лутальня доспехов ординаторов, но она будет прикрыта. Вводится дополнительная механика, доспехи ординаторов защищены особым образом, что их нельзя забрать у владельца в т.числе снять с трупа. Размер душ пока оставлен как есть. Мало аргументов за уменьшение, вроде заабузили но вроде и нормально. Вот точно. Это будет.
- 632 ответа
-
- 1
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавлены отличные сборки с Сердцем Хаоса на любой вкус: для опена, для оригинала, для пк, для андроида, с графикой, без графики, с доп. плагинами и без. Качать из первого поста. Связь с авторами сборок и разработчиками СХ в дискорде https://discord.gg/rpwZ4K7HB3
-
Не думал, что так далеко зайдет. Но 500k там уже на годы оттянуло конец.
-
-
Это сюжетный квест. Фир по итогу лечит Корпрус, как в оригинале.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
До 7 уровня игрок иммунен к корпрусу, это поблажка из-за сложности майн квеста. Потом каждый уровень увеличивает вероятность получить с очередной тычки заражение корпрусом. Заражение молчаливое, а проявится оно через 6 игровых часов. На 15 уровне заражение с первой тычки. Возможно будет введено заклиние сопротивления корпрусу, которое отодвинет на 20 уровень заражение с первой тычки. Скриптовая проблема. Невозможно отследить урон от лавы рядом с упырем, скрипт поймет это как тычка корпруса, нет технической возможности разделить урон от упыря и от окружения рядом с упырем. И урон от падения тоже. Тогда придется убрать лаву и сделать низкие потолки в пещерах 6го дома. Систему антимазохист тоже не завезти. Если игрок не хочет вляпаться в майн квест заражением, то прочитает диалог с обывателем, и будет избегать корпрусников. Это достаточно милосердно? Квест Фира действительно не требует общения с нормальными людьми. Не ясно когда стадия 2 переходит в 3, что дает хейт от всех и прерывает квесты. Если по приходу к Фиру, тогда это можно сколь угодно долго откладывать.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, это предложение уже поступало, и даже было молчаливо принято с некоторыми изменениями. Стадия 1 видимо будет называться стадией ярости игрока, ибо игрок пытающийся не вставать на рельсы сюжета, будет пытаться перезагрузить игру, чтобы избежать корпруса. И будет агриться из-за непонимания где началась бессимптомная стадия. Тем не менее, я это сделал, но начинаю задумываться об отмене. В стадии 2 так и будет, целитель отправляет игрока в корпрусариум (сюжет связан с дядей Фиром). Фир выдаст квест за пределами башни Фира(но это уже спойлер). Стадия 3 может напрягать игроков, если они долго маятся с этим квестом. Но в приципе стадия логичная. Стадия 4 no.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прям таки в рандомном? Под бурю попали и заболели. Впрочем в 1.8 вместо заражения от бурь будет заражение от корпрусных существ. Диалоги, подтверждащие, что так происходит есть в ванили. Он все видит и автоматически подхватывает. Она мертва? Барьеры ставят ее руки, тогда убейте их.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для лечения специально сделано массовое действие алтарей. Shift - удаление заклинания. И не продаем книги, чтобы потом заново изучать. В 1.8 стоимость по мане будет расти не так дико, а по 5 в основном.
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужно завалить четверых орков а не только главаря.
-
В кои-то веки вышел патч на СХ: - исправлено исчезновение сердца Лорхана и тупняки Дагота в связи с этим; - усилены ботинки апостола и крушитель черепов; - Инглинг не выдаст второй квест в обход первому; - исключено взятие квеста на Руфинуса раньше всех предыдущих; - Матис Далобар и Гариса Ллетри больше не говорит о себе в женском роде; - исправлена ошибка в постройке здания культа в Одарниане; - исправлен баг, когда Биваль не давала 50 золотых по квесту; - исправлен Авентириус, который не хочет идти в Аркнтанд; - исправление зацикленного диалога с ключом Одрала Хельви; - Альмалексия не запирает в покоях, если нет причин; - исправление в битве с Альмой на плазе, она не появлялась, когда должна и появлялась, когда не должна; - Босс Старри больше не нападает, ибо задействован в двух квестах; - крупные и обычные ходячие трупы можно встретить в гробницах; - исправлено исчезновение всей низшей нежити младше костяного лорда при достижении игроком 7го уровня. Враги в гробницах более разнообразные; - бандитов на дорогах стало меньше, они появятся позже; - исправлено исчезновение тела командора в гробнице Ротанов; - исправлены проблемы с монополией гильдии магов; - исправлен отказ раздеться перед Курио; - исправлено отсутствие реакции у Фольмса, когда уговорил больше двух алхимиков; - исправлен баг в присоединении Берелота к гильдии магов; - исправлен баг в обучении компаньона телепортации; - исправлена невозможность вытащить агента из тюрьмы в квесте Клана; - добавлены сообщения о получении учеником опыта; - доход с Одарниана получаем в Одарниане, а не в Вивеке; - исправлены редкие баги с исчезновением узников в начале; - исправления текста в книге "Во имя богов"; - добавлены фонари капитанам; - исправлены серьезные проблемы в получении должности Председатель Совета у Нивены и Красиуса; - исправлены конфликты квестов "Нападение на Сулипунд" и "Лларар Берелот"; - исправлено не появление топика об устранении Дрена; - исправлены призванные существа, которые могут напасть на игрока; - исправлены проблемы в топике "свергнуть узурпатора"; - исправлены описания классов. Качаем из первого поста 1v20 и 2v20
- 632 ответа
-
- 4
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужно убить кагана и двух орков снаружи.
- 632 ответа
-
- 1
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попробуйте убить. Это было в списке исправлений: "мертвый редоранец считается убежденным".
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужно быть данмером и не состоять в имперских гильдиях(гм,гб,гв...).
- 632 ответа
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Баг. Вы за дагота играете или нет?
-
Патчи из первого поста, качать оба - наконец найдена причина критических ошибок в разрушенных телваннийских городах, исправлено; - проводники магов возобновляют телепорты после кампании мятежного легиона; - гильдия магов в построенном городе больше не исчезает в случае мятежа; - исправлены опечатки в топике "Лук Ауриэля"; - исправлены проблемы с сердцем Лорхана (скип анимаций); - исправлены баги с распоряжениями ординаторов; - исправлен вечный спавн стражников в шахте Кальдеры; - исправлен баг со скриптом LuserAgnori; - исправлена ошибка телепортации компаньона в Вольверин Холл; - по квесту "Торговля в Молаг Маре" Бирера можно переубедить позже; - исправлена серия багов в катсцене с Азурой, если играть за Хелсета; - удален дубликат трактирщика Тель Шадара; - в заклинании "Шквал огненных молний" исправлена длительность; - исправлено Хитинов короткий меч вместо Хитиновый; - отношение Водуниуса улучшается после выполнения его просьбы; - исправлены цены в топике "исцеляющий алтарь", и цены на алтаре снижены вдвое; - стоимость экипировки гоблинов снижена в 8 раз; - Хельвиан Дезель не стартует квест с Умбра; - Исправлен баг в квесте Побег Тула - если оставить его ждать, потом он может не пойти; - Исправлено гипнотизирование Ироруна по квесту вампиров; - Исправлен диалог с Крассиусом по поводу рыбацкой лодки; - исправлено получение заданий кафедры боевой магии, не состоя в ней.
- 632 ответа
-
- 3
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наконец-то закончена огромная работа, которая длилась полгода – проверка всех неписей в игре с помощью программы. Что было сделано: - отмена всех мусорных изменений неписей. 680 неписей вернулось к оригинальному состоянию; - продуманы анимации неписей. В оригинале почти все неписи имели одинаковые стандартные установки. Теперь анимации заданы для каждого измененного непися индивидуально в зависимости от многих вещей, и даже от экипировки. Например, неписи не будут чесать голову, если они в шлеме, потягиваться в наплечниках, тянуться к оружию на поясе, которого нет; - Удалены у измененных неписей все спеллы, которые AI применять не может, чтобы не занимали лишнего в памяти; - розданы заклинания. У многих магов не было заклинаний вообще, а у большинства были неподходящие под их умения. А в оригинале маги это какие-то обреченные страдальцы, которые кастовали обузу 10п на 7,5 сек и дикую уязвимость к яду. Теперь все неписи маги стали гораздо сильней. Роздано всего 4335 заклинаний; - денег у торговцев стало немного меньше, однако все равно больше чем в оригинале; - исправлены баги c alarm. Там где это нужно неписи будут правильно реагировать на преступления; - многие враги неписи усилены, у них увеличился урон, и у всех переделаны классовые бонусы; - исправлены плохие пакеты AI у некоторых неписей; Это была самая длительная часть разработки, и теперь релиз 1.8 уже даже не так далеко, но еще больше трех месяцев.
- 632 ответа
-
- 8
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А чья ветка? Кто дал квест? Зачищать надо от личей, а в комнате с телами будет живой человек.
-
Обновить плагин ch_larkinfix_1 - добавочное здоровье у расовых способностей, классов и знаков заменено на другие бонусы, в большинстве случаев на восстановления здоровья. (на openmw увеличение здоровья не работает как надо); - расовое восстановление маны у знака атронах заменено на увеличение магии; - стартовый корабль исчезает в море, когда он не нужен; - усилена Улайн Хеним, квест слишком сложен.
- 632 ответа
-
- 3
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Глава позже выдаст, сначала квесты у тамошних обитателей.
- 632 ответа
-
- 1
-
-
- сердце хаоса
- chaos heart
-
(и ещё 1 )
C тегом: