Перейти к содержанию

Scarlet Queen

Пользователь
  • Постов

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarlet Queen

  1. сомнительно мне это, однако ж к моду это имеет отдалённое отношение… не будем флудить)
  2. кажется, зелье опустошения действует гораздо быстрее и эффект дольше, но я не уверена   у меня возникла такая проблема. пошла я в рифтенский приют и там замочила Грелод — ДО того, как пошла к Аретино. типа, хотела мальчика сразу обрадовать))) потом пошла к Аретино. он мне на старуху нажаловался, попросил с ней разобраться, а я ему — тютю, Грелод уже капец настал. мальчишка обрадовался, награду выдал, я ушла.   и вот после этого прошло уже туева хуча времени. ни гонца с запиской от ТБ, ни «весёлого пробуждения» в заброшенной хижине. спала-спала, в города перемещалась, в Виндхельме даже в таверне выдрыхлась — ноль.   глюк? как лечить? я бы на них забила, дык Камень Барензии у них там.
  3. да в принципе неважно)) домик нашла, обстановку купила, дяденек наняла-притащила)) единственное, они не хотят со мной в компаньоны, но тут уже, думаю, гора моих модов виновата) да мне без разницы, в общем-то, и так напарников хватает) по домику — он чудо)) хлев умилил и растрогал. курочки, коза, корова… куриные гнёзда… корзины с яйцами (правда, не куриными, хехе)… так мило))) особенно здорово, что там тишина и уют после бешеного свиста ветра. но вот забавный косяк (не мододельческий) автора — он явно не разводил животных и не знает, как пахнет в хлеву))))))) особенно в закрытом, чтобы животным не сквозило. иначе бы он туда даже прислугу не поселил xDDDD но это мелочь)) домик обалденный, спасибо большое переводчикам, и автору тоже, конечно))
  4. я почему-то карты не нашла. домик-то я и так найду, по скринам, но в книжке упоминалась карта ведь? мёртвого ястреба я нашла (бедная птичка), сняла с него ключ, книгу «Легенда об Орлином гнезде), клюв ястреба и перья. ну и стрелы там рядом были. в книжке сказано: «вот эта карта вам в помощь», но самой карты нет. и книжка дальше не листается. причём открывается эта книжка долго. ридми прочла) что я не так делаю?
  5.   Бог мой. ребята, это всего лишь ИГРА. всего лишь игровая условность. что вы так паритесь?   и мне что-то резко разонравилось то, во что превращается мирная дискуссия.
  6. что вам не нравится, я не понимаю? и, если вам не слишком трудно, давайте всё-таки на вы, хорошо?
  7. я не играла в Морровинд. в Скайриме убрали многие заклинания, но и добавили многие. добавили отдельный навык зачарования. а заклинания мистицизма просто разбросали по разным школам магии.
  8. на форумах чего только не пишут... как и на заборах  :blum:  а какие в играх тенденции? как по мне, дык вполне магичные, да-да.
  9. а где про это пишут?   айлейды разработали целую новую школу магии. да и вообще, стояли у истоков магического искусства Тамриэля. в итоге где Нумидиум?) а где магия?))) магией пользуются и поныне, школой Изменения, водным дыханием и т.п. в том числе)
  10. огромная просьба: указывайте, пожалуйста, какая броня — лёгкая или тяжёлая. а то видишь подобную красоту, и сразу мысль, подойдёт ли нынешнему персонажу. ведь, право же, лучше сразу указать, лёгкая или тяжёлая бронька, чем советовать юзерам, чтобы сами качали и проверяли...
  11. у меня столько модов уже, что каждый новый может подвесить или вообще заглючить игру, да и игра загружается-выгружается очень долго. не ожидала, что никто не ответит сразу.
  12. мне кто-нибудь скажет, лёгкая она или тяжёлая?
  13. добавленные модом.
  14. значит, мне это не подойдёт, я страшно люблю менять внешность персонажа))))) особенно причёску)) а отдельно для эльфов причёсок нет?
  15. очень хочется вот этот мод: http://skyrim.nexusmods.com/mods/32828 очень-очень хочу вступить в Талмор и дружить с этими занудами, а не крошить их направо и налево  :angel:
  16. эх ёлки, я эльфкой играю...
  17. она прекрасна! мне как-то даже стыдно стало за свою босмерку, она для такой брони некрасивая)))) броня лёгкая или тяжёлая? если лёгкая, то забираю прямо сейчас, а если тяжёлая — придётся ждать до нового персонажа)
  18. в Гарцующей Кобыле в боковом помещении на полке буфета лежит книжка контрактов. она похожа на конторскую. вот эту книжку надо активировать, и там будет менюшка, на какой срок нанять официантку.
  19. о Шеогорат милостивый))))) букетик-кинжал меня добил)))))))) вот к этому бы моду да подыхающего от хохота Алдуина))))))))
  20. у босмеров не принято есть растительную пищу. они, как бы сказать, мясные вегетарианцы. есть любые растения — это для них страшное кощунство.
  21. да, они хороши, но каннибалы же))
  22. следующий фанфик очень невелик — всего страница А4. написан под впечатлением от исследования руин Форелхост и посещения разрушенного святилища девяти жрецов в Лабиринтиане. то, как Деревянная маска перемещает игрока в прошлое, меня потрясло. я постаралась представить, каков был мир тех времён, когда правили драконы, а смертные были их слугами. и вот мой персонаж — довакин, который поднимает СВОЮ армию. но ДЛЯ ЧЕГО он собирает эту армию? убить Алдуина? да. однако вовсе не затем, чтобы услужить смертным...       Наследство крови Здесь должны царствовать мёртвая тишина, непроглядный мрак и леденящий холод. Я открываю тяжёлую дверь. Вместо тишины меня встречает неприятное шарканье, вместо мрака — прыгающий свет факелов и углей в ритуальных чугунных чашах, а вместо холода — тёплая духота и сладковатая, почти невыносимая вонь разложения. Вниз, вниз, глубоко под мёрзлую скайримскую землю забираюсь я, и на пути мне встречаются неупокоенные мертвецы… нет, мумии, высохшие до шороха пыли, осыпающейся с мёртвых костей, до скрипа вросших в остатки плоти доспехов. За ними по полу тянутся полосы ткани, пропитанной бальзамирующими веществами. Драугры, ныне единственные хозяева гробниц, бродят по склепам, охраняют приношения живых, поддерживают в себе жуткую и злобную, никому не нужную, безумную не-жизнь и убивают всех, кто дерзнёт забраться сюда. Я иду. По углам таятся тени. Десятки мертвенно-голубоватых огоньков поблёскивают в темноте. Это глаза мертвецов. Драугры смотрят на меня и не решаются напасть. Потому что во мне течёт кровь их повелителей, их господ, тех, кому они когда-то клялись служить до последнего издыхания. Во мне кровь драконов, и я вступаю сюда хозяином, наблюдая, как в этих древних усыпальницах закуклилось, замерло время, готовясь выпустить в мир прекрасную бабочку — давно забытый Культ Драконов. Я вижу высеченные из камня чудовищные рогатые головы. Они надменны; и в этой надменности столько жизни, будто каменные драконы до сих пор смотрят, как их ваятели ползают на брюхе тут, в пыли, не смея поднять глаз и почтительно принося на алтари собственную кровь. По пути вниз я кладу руки на жертвенные камни. Ловушки больше не срабатывают, когда я прохожу мимо. Я вынимаю кинжал и наношу по капле собственной крови на все запертые двери. Они распахиваются передо мной… а за ними поджидают высохшие, но всё ещё могучие воины-драугры. Ни один драугр не смеет поднять на меня оружие. Я прохожу лабиринт подземных залов, и за мной, издавая едва слышные кашляюще-хриплые звуки, тянется уже целая процессия мёртвых воителей и воительниц. Они до хруста в ладонях сжимают оружие и шагают, шагают за мной, бормоча на странном и страшном языке. Что они говорят? Я не знаю древнего, ныне забытого драконьего языка, но чувствую и воспринимаю смысл куда глубже, чем те, кто когда-то разговаривал на нём. Драугры умоляют даровать им прощение и покой в обмен на преданную службу мне — потомку и наследнику чудовищных драконов-владык прошлого. Я видел Пожирателя Мира, когда он спас меня от смерти. Я видел, как он воскрешал своих сородичей, и они поднимались в огромное небо, воздух нежил им крылья, а солнце дрожало от яростного, торжествующего рёва. Я видел бесчисленные разрушенные алтари со следами крови, навеки въевшейся в камень жертвенных чаш. Я видел драконов, мирно спящих на Стенах Слов, хранивших силу Крика. Я бесстрашно приближался к ним, впитывая Крик всем своим существом, и драконы пробуждались, приветственно хлопая крыльями. Жрецы, лежавшие во прахе многие века, раболепно склонялись передо мной. Седая древность сбрасывала тысячелетний сон, тяжко ворочалась в оковах земли, заново рождалась, пробивая хрупкую скорлупу нового мира, новой магии — а я помогал ей родиться, ступая по этой земле и продавливая своими следами крошащиеся слои времени. Я иду, раздвигая ладонями изорванную в клочья темноту. За мной идёт моя армия. Где-то там, наверху, копошатся, точно пчёлы или муравьи, маленькие слабые человечки. Торговцы копят золото, крестьяне заботятся о еде назавтра, стража и наёмники полируют оружие, бандиты и воры измышляют всё более дерзкие планы… Никто из них меня не интересует. Они как маленькие мухи-подёнки, вся жизнь которых длится всего-то один день. Их память коротка. Они давно уже забыли всё, что как раз в этот миг поднимается из могилы под моим взором. Форелхост, трапезная. Я выпью воды из отравленного колодца. Здравствуй, Рагот. Здравствуй, алхимик. Созовите всех остальных жрецов и верных. Мы выступаем завтра на рассвете. Завтра мы войдём в Скулдафн, а оттуда — в Совнгард. И там я приму своё наследство. Алдуин, Пожиратель Мира. Ты слаб. Я убью тебя и возьму твою душу. И она подымет меня на драконьих крыльях в синюю бездну, застланную покровом туч, и ветер понесёт меня в своих ладонях, солнце содрогнётся от моего Крика, и крылатые братья будут Кричать вместе со мной, радуясь воскрешённому прежнему миру. А на земле останется моё неисчислимое воинство, мои жрецы и мои рабы. Потому что старый, дряхлый дракон на вершине Монавен был прав. Власть у меня в крови. И я не потерплю соперников.
  23. Scarlet Queen

    RuSort - Inventory Items

    кто знает, что за чудесный шрифт на двух последних скринах??
  24. отлично, спасибо!
  25. тьфу. перепутала. дневник сразу не заметила, у меня освещение поставлено на минимум. только написала, как сразу и заметила тот дневник, который нужно)) потестила) мод сделан отлично, всё работает без придирок) яблони порадовали, цены на улучшения таверны ужаснули))))))) есть два недостатка: во-первых, когда вы открываете таверну, туда сразу набивается АДСКИМНОГОНАРОДУ. так много, что по таверне буквально невозможно пройти. причём они все пришли, нажрались в хлам, ходить стали по зигзагообразной линии пошатываясь, и в таком состоянии фиг столкнёшь их даже в спринте!)) в общем, тесноват зал, и зря там баки стоят с сидром, реально повернуться негде. во-вторых, в открытой таверне появляется звуковое сопровождение — крики, стук посуды, смех, «хе-хеей!» и т.п., плюс один стандартный диалог (он у меня даже озвучен стандартно, по-русски) пьяного норда и одной из посетительниц. но вот беда, звуковой файл довольно небольшой, и все эти звуки, включая диалог, повторяются и повторяются и повторяются и повторяются............. и задалбывают в итоге безмерно)))))) в остальном милейший мод)
×
×
  • Создать...