Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Это расширенная модификация плагина "RuSort - Potions and Poisons" от Noirfx, который я сам долгое время активно использовал и даже внес свои дополнения. С позволения автора я объединил его труд со своим и выложил здесь. Модификация изменяет названия многих однотипных предметов для более удобной группировки их в списке, чтобы вам было проще ориентироваться в своих запасах. Также она позволяет избежать чрезмерно длинных названий. Ниже я привожу перечень изменяемых предметов с примерами.
 
Требования:
Skyrim 1,8 и выше
DLC Dawnguard
DLC Dragonborn
 
Перечень изменений:
 
Снадобья
Эта часть полностью взята из плагина "RuSort - Potions and Poisons". Автор просто гениально распорядился названиями, разделив их на зелья, настои, яды и элексиры. Здесь мне добавить нечего. Подробнее на скринах.
 
Камни душ
Было "Средний камень душ", "Черный камень душ"...
Стало "Камень душ III", "Камень душ черный" и т.д.
В версиях NoSG "Камень душ - Средний", "Камень душ - Черный" и т.д.
 
Стрелы
Было "Эльфийская стрела", "Стальная стрела"...
Стало "Стрела эльфов", "Стрела стальная" и т.д.
 
Шкуры
Было "Волчья шкура", "Лошадиная шкура"...
Стало "Шкура волка", "Шкура лошади" и т.д.
 
Слитки
Было "Золотой слиток", "Очищенный лунный камень"...
Стало "Слиток золота", "Слиток лунной руды" и т.д.
 
Руда
Было "Орихалковая руда", "Ртутная руда"...
Стало "Руда орихалковая", "Руда ртутная" и т.д.
 
Парагоны
Было "Сапфировый парагон", "Изумрудный парагон"...
Стало "Парагон сапфировый", "Парагон изумрудный" и т.д.
 
Когти
Было "Костяной коготь", "Рубиновый коготь"...
Стало "Коготь дракона костяной", "Коготь дракона рубиновый" и т.д.
 
Полоски кожи
Были переименованы в "Кожаные полоски", чтобы находиться рядом с кожей.
 
Драгоценности
Простым драгоценным камням, которые раньше были разбросаны по всему инвентарю, добавил приставку "простой". Теперь все камни делятся на простые и безупречные.
 
Глаза Фалмера
Было "Левый глаз фалмера" и "Правый глаз фалмера".
Стало "Глаз фалмера левый" и "Глаз фалмера правый".
 
Бочки
Обычные безымянные бочки были переименованы в соответствии с их содержимым. Теперь по названию вы заранее будете знать что внутри и стоит ли туда заглядывать. Например "Бочка с продуктами", "Бочка с ингредиентами" и т.д.
 
 
Обновление до v1.2:
- изменена структура файлов в архиве, читайте внимательно раздел "Установка";
- добавлена версия, использующая strings-файлы (автор CemKey);
- добавлена поддержка DLC Dragonborn.
 
Маски драконьих жрецов
Было "Хевнорак", "Морокеи"...
Стало "Маска Хевнорака", "Маска Морокеи" и т.д.
 
Банки с насекомыми
Было "Стрекоза в банке", "Мотылек в банке"...
Стало "Банка со стрекозой", "БАнка с мотыльком" и т.д.
 
Стрелы из Dragonborn
Было "Сталгримовая стрела", "Нордская стрела"...
Стало "Стрела сталгримовая", "Стрела нордская".
 
Урны Солстейма
Урны на Солстейме были переименованы по примеру бочек, в зависимости от содержимого. Например "Урна с бататом", "Урна с ингредиентами" и т.д. Урны переименованы пока что только в ESP-версии плагина.

 

 

Обновление до версии 1.3:

Добавлены новые имена для масок драконьих жрецов Солстейма. Также переименован некоторый двемерский хлам (теперь названия всех двемерских деталей начинаются на "Двемерский...", кроме сердечника генератора центуриона). Некоторые столовые приборы были переименованы в двемерские, т.к. имеют двемерское происхождение. "Колючая трава" Солстейма теперь называется "Пепельная трава", т.к. дает ингредиент "Стручок пепельной травы" и отличается от колючей травы Скайрима.

 

Маски жрецов Солстейма
Было "Мирак", "Азидал"...
Стало "Маска Мирака", "Маска Азидала" и т.д.

 

Двемерский хлам
Было "Большая декоративная двемерская балка", "Гнутый двемерский металлолом"...
Стало "Двемерская декоративная балка", Двемерский гнутый металлолом" и т.д.

 
 
Установка:
Если у вас не установлены моды, затрагивающие тот же контент, что и этот плагин, или если вы используете ресурсы, изменяющие оригинальные strings-файлы игры, или если вы понятия не имеете ни о каких strings-файлах, тогда используйте esp-версию мода. Она находится в соответствующей папке внутри архива. В ней, как и раньше, два варианта - основной (с цифровой градацией камней душ) и NoSG (с традиционной градацией камней душ). Выберите один, наиболее подходящий вам вариант, скопируйте оттуда esp-файл в папку Data своей игры, подключите в лаунчере и играйте. Если обновляете старую версию, то просто перезапишите файл с заменой.

Если у вас установлено много модов, с которыми может конфликтовать данный плагин, тогда устанавливайте strings-версию, которая находится в соответствующей папке внутри архива. В ней вы найдете два варианта - основной (с цифровой градацией камней душ) и NoSG (с традиционной градацией камней душ). Выберите нужный вам вариант и скопируйте из него strings-файлы в папку Data/Strings вашей игры. Обязательно сделайте резервную копию оригинальных strings-файлов.
 
Внимание!
При использовании strings-версии плагина обязательно сделайте резервную копию оригинальных strings-файлов вашей игры.
 
Удаление:
Отключить и удалить файл плагина при использовании esp-версии.
Заменить strings-файлы на оригинальные из папки с резервной копией если вы используете strings-версию.
 
Благодарности:
Сайту TesAll.
Модмейкеру Noirfx.
Пользователю CemKey.

 

Обзор плагина:

  • Нравится 64

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



mine_man

Опубликовано

Замечательный плагин! Теперь не будет проблем с поиском нужного предмета по всему инвентарю, особенно когда предметов этих великое множество.

Scarlet Queen

Опубликовано

кто знает, что за чудесный шрифт на двух последних скринах??

  • Нравится 1
Гость

Опубликовано

Полезный мод.

Hroft247

Опубликовано

Вот чем мне не нравились русские версии Скайрима и Обливиона. В английских версиях названия более систематизированы и упорядочены. Теперь и в русской версии порядок. Очень полезный мод. :)

applepie

Опубликовано

Шикарный плагин! (Хотя стрелу эльфов я все же назвал бы стрелой эльфийской, а шок - электричеством/молнией/грозой/и чем угодно еще, что не является транслитом и отражает суть в нормальной русской форме) Жаль только, что с глобальными модами не совместим. А, может, есть возможность запихнуть измененные названия не в .esp, а в стринги? Тогда с удовольствием и безмерной благодарностью стал бы пользоваться.

Morra

Опубликовано

А зачем он при использовании SkyUI с его сортировкой по типу к примеру)

Narlis

Опубликовано

Цитата:

А зачем он при использовании SkyUI с его сортировкой по типу к примеру)

Например, для тех, кто не использует СкайУИ. Или же для тех, кто не любит использовать в меню мышку, как я, например.

delirious

Опубликовано

При использовании Skyrim Redone (SkyRe) несовместим. Меняет характеристики стрел и болтов (как минимум).

А так - очень удобный мод.

skorpion678

Опубликовано

названия задом на перед...оригинално

нет мне ваниль больше по вкусу!

xarxyc

Опубликовано

Цитата:

названия задом на перед...оригинално

Цитата:

нет мне ваниль больше по вкусу!

Не задом на перёд, а сменил тип словосочетания с согласования на управление :D (я не гумонитарий, просто учил русский язык C:)

kaktysin

Опубликовано

Всё супер, всё нравится кроме сортировки зелий. Она правильная и логичная но лично мне ориентироваться стало сложней и невидно зелий собственного изготовления.

slastik

Опубликовано

Цитата:

Всё супер, всё нравится кроме сортировки зелий. Она правильная и логичная но лично мне ориентироваться стало сложней и невидно зелий собственного изготовления.

Это с непривычки. Зелья собственного изготовления располагаются первыми, т.к. не имеют цифрового индекса. Например:

Зелье - Быстрое лечение

Зелье - Быстрое лечение I

Зелье - Быстрое лечение II и т.д.

Первым в этом списке идет ваше зелье.

  • Нравится 1
darkster

Опубликовано

Шикарный мод - за два месяца игры на предыдущей версии ни одного нарекания и куча сэкономленого времени .

  • Нравится 1
Rumata

Опубликовано

Как говориться - "Расставить всё по полочкам"

аноним101

Опубликовано

Кофликтует с Artifact Disenchanting. В частносли, не даёт снять зачарования с масок драконьих жрецов. Лечится изменением порядка загрузки модов, правда при этом маски будут иметь дефолтные названия.

slastik

Опубликовано

Цитата:

Кофликтует с Artifact Disenchanting. В частносли, не даёт снять зачарования с масок драконьих жрецов. Лечится изменением порядка загрузки модов, правда при этом маски будут иметь дефолтные названия.

Да, в случае совпадения изменяемого контента у двух плагинов вы получите эффект только одного из них. Так всегда было :)

CemKey

Опубликовано

Цитата:

Кофликтует с Artifact Disenchanting. В частносли, не даёт снять зачарования с масок драконьих жрецов. Лечится изменением порядка загрузки модов, правда при этом маски будут иметь дефолтные названия.

А вот если использовать strings-версию RuSort, то адаптировать конфликтующие с ним плагины, при помощи проги Skyrim String Lokalizer, дело пары кликов (если плаг на русском, а если на каком другом, то количество кликов увеличивается примерно в два раза).

VicF1

Опубликовано

Извиняюсь за тупой вопрос: А если я установлю этот мод, игра по прежнему будет использовать самый новый русский тест из *_Russian.STRINGS ?

Т.е. этот мод совместим с обновленной русской локализацией от 12.07.13 ?

Спасибо.

PS Есть две помарки, лишние точки в конце названий:

Истощение сил.

Истощение запаса сил.

DJHunter

Опубликовано

удобно, но хотелось бы доработки.
те же стрелы можно было назвать:
"Стрела (древних) нордов"

"Стрела эльфов" (или "Стрела из лунного камня", хотя теряется связь с оригиналом)
"Стрела из железа/стали/эбонита/драконьей кости и т.п."
"Стрела даэдра" ("Стрела, закаленная в крови даэдра" очень длинно, хотя правильнее)
некоторые названия напоминают опись имущества при конфискации:
Глаз фалмера левый, Коготь дракона костяной

очень по дурацки звучит.

а так за мод плюс, навигация по шустрее получается.

Digital86

Опубликовано

Спасибо за очень полезный мод, обязательно поставлю, но все же не то что мне нужно! Он просто группирует предметы по типам изменяя их наименование, но они продолжают оставаться в общих списках. И ни чего мне не помешает случайно продать или выкинуть ценные для меня стрелы например или слитки. Вот как раз для этого и нужно отдельную вкладку "Избранное" или отдельный контейнер. Тогда уж точно случайных "выкидышей" можно не бояться.

Dagonet

Опубликовано

Конфликтует ли этот плагин с плагином котоый добавляет в название книги, что именно она изучает?

muhfukka

Опубликовано

а есть такой же мод, только для заклинаний? чтоб было:
Стена огненная
Стена морозная
Стена электрическая
Руна огненная
Руна морозная
и т.д.
???

  • Нравится 1
MoraWOLF

Опубликовано

Очень полезный мод, особенно для меня, любителя собирать все и вся. Спасибо :)

xxxZohanxxx

Опубликовано

такой вопрос, у меня при установке strings-версии перестают работать котелки для готовки, никто с таким ещё не сталкивался? возможно это как то лечится?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...