Перейти к содержанию

Ronnie Magnum

Модмейкер
  • Постов

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ronnie Magnum

  1. Ronnie Magnum

    Щит Азуры

    [quote name="zooma" timestamp="1508318966"]Щит будет валяться где нибудь в уголке или надо одолеть босса?[/quote] Надо одолеть босса.
  2. Ronnie Magnum

    Щит Азуры

    Версия 1.0

    67 раз скачали

    Эта модификация добавляет в игру Щит Азуры, который можно найти в локации Пещера Морозный Приют, что к северо-западу от Винтерхолда. Параметры щита: Тип брони: Тяжелая. Рейтинг брони: 30 Вес: 12 Зачарование: Здоровье, запас сил и магия восстанавливаются на 25% быстрее. Улучшение: Эбонитовый слиток, оптимальный перк - Эбонитовые доспехи. Автор: Ronnie Magnum Требования: Skyrim v1.9
  3. Тут дело в другом. В данной модели я в первую очередь пытался добиться сходства с ванильной эбонитовой броней, чтобы она смотрелась симметрично доспеху. Ну то есть сходный цвет, одинаковый кубмап на меше и.т.д. Да и вообще, на мой взгляд, PBR и прочая HDщина в Скае выбивается из общего фона и смотрится как седло на... зайчике.
  4. Таки руководствуясь советами герра Зейдлера (или Зайдлера?), добавил немного повреждениев на модельку.   Ссылка по прежнему: https://skfb.ly/69pJA
  5. Это уже получается вандализьм с целью нанесения повреждений предмету исторической важности)))   Может быть и сделаю...
  6. Планирую сделать небольшое подземелье, в котором его можно будет раздобыть.   Точнее, не планирую, а уже наполовину сделал)))
  7. Ну хз, как по мне текстуры вполне годные.
  8. [quote name="Камиль" timestamp="1506622280"]Ножны есть?[/quote] Есть.
  9. Вот щас очень обидно было.
  10. Не-а!
  11. Стандартный одноручный посох, свет на навершии чисто декоративный, пространство не освещает.
  12. Ну двуручник там какбы один...
  13. Версия 1.1

    114 раз скачали

    Эта модификация добавляет в игру 10 новых единиц оружия и 1 новый щит. Подсказки к их местоположению можно найти в архиве модификации. Требования: Skyrim v1.9 Авторы: Ronnie Magnum - меши, текстуры, локации. Albert Pak - музыкальная тема Берантанда. Dimonoider - скрипты. РЕДМЕНЪ - навмеши.
  14. Ronnie Magnum

    Клинок Интриг

    Самая обычная пластинчатая броня.
  15. У красивых девушек есть одна общая черта - они все какают.
    1. Vileblood

      Vileblood

      На голову написавшего статус?
    2. Ronnie Magnum

      Ronnie Magnum

      АЗАЗА ПИТРАСЯН ЛОООЛ)))))8898434ллл
    3. Perfect Stranger

      Perfect Stranger

      Некрасивые тоже, представь себе.
  16. Здравствуйте! Хотел бы попросить помощи в одном моменте. Я сейчас разрабатываю мод (точнее моддерский ресурс - перемоделенная версия меча Цири из третьего Ведьмака), и хотел бы сделать так, чтобы при входе в игру он автоматически добавлялся в инвентарь. Как это можно сделать?
  17. ОК, видно будет...
  18. Версия 1.0

    50 раз скачали

    Эта модификация добавляет в игру новое оружие - Древний церемониальный меч, который можно найти в локации Серебряное Логово. Оружие не зачаровано, может быть улучшено при помощи стального слитка. Автор: Ronnie Magnum Требования: Skyrim v1.9
  19. Ясно, спасибо большое! *** Апдейт: Работает! Спасибо снова!
  20. Майский чай, Майский чай, Майский чай с жуками чааай...
  21. Такая вот промблемба нарисовалась. Модю щас очередной меч. Решил добавить его в ванильную локацию (Серебряное Логово), добавив в нее небольшую комнатку на краю карты. И вот в чем дело. Вид из основной части подземелья на комнату:     То есть из основной части подземелья комната не отображается. При входе в комнату она таки начинает отображаться, а старое подземелье перестает отображаться:     Подозреваю, что это потому, что я разместил комнату в дальних тягулях карты, и она пересекает какую то границу отображения. (Апдейт - переместил комнату ближе к центру, те же томаты).   Как эту ситуацию исправить? Приму любую помощь. Интим не предлагать.
×
×
  • Создать...