-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент PanzerkampfwagenMaus
-
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
Я сейчас другое делаю, с квестами и приключениями. Может к середине мая допилю 1 часть всей задумки, выпущу на тестирование и тогда что-нибудь создам для этого мода. Если честно, я думал он нафиг никому не нужен будет, и других работ по нему не планировал. Я его чисто для себя делал, меня просто сам процесс затянул)) -
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
Я для этого сюда всё это дело и вывалил, чтоб почитать критику и допилить как надо. А по поводу магии - это же ппц, я себе с трудом представляю как воплотить в жизнь эту карточную систему, где из 6 карточек маг может себе 2 десятка вариантов спеллов собрать. Я уже молчу об эффектах. Да и посохи там работают совсем по-другому. Поначалу хотел сделать систему зачарования как в ДМ2, чтоб можно было зачароваться в поле, а не искать пентаграмму, даже модели кристаллов запилил ( где-то должны в папке валяться). Но потом решил что мне не хочется кучу скриптов сочинять для этого. -
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
Нет, в Два Мира 2 (именно в 2 части) магия очень сложная. С помощью карт можно добиваться тройного эффекта с интересной визуализацией. Там если иметь все виды карточек, то можно штук 500 спеллов составить, ограничивает только фантазия игрока. П о сравнению с этим магия Ская на уровне пьяного гоблинского шамана)) -
Версия 0.0.0.1.
41 раз скачали
Взорви всё вокруг! Купи угля, найди двемерское масло и создай себе взрывчатку на потеху твоей черной душе! Теперь огнеопасные кувшинчики от хитроумных ловушек, которые часто попадаются в подземельях, можно создать самому и швырять во врагов. Если кувшин не разбился и взрывчатка не сработала (слабый бросок) - ее можно активировать выстрелив по ней из лука. Необходимое условие создания - перки кузнеца-волшебника и крафт двемерского шмота. Беречь от прямых солнечных лучей, хранить в недоступном для детей месте. Требования: Skyrim -
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
Да, это был еще тот напряг. Дело в том, что Реалити Памп делают модели для игр в своем собственном формате, который не открывается ничем. И т.к. Два Мира 2 - игра с мультиплеером и моддинг там запрещен админами, то никаких редакторов и плагинов для этой игры не выпускалось. Мне удалось найти творение какого-то польского сумрачного гения, который с помощью им же написанной проги и командной строки перегонял геометрию моделей в формат obj, который легко импортируется в Макс. Но тут еще подвох: некоторые файлы имели имена по типу sw_13.chv, поди догадайся что это за модель в папке с оружием. Иногда приходилось перелопатить штук по 20 моделей, чтоб найти нужную. Поэтому мод слегонца косячный, просто тупо забываешь что делал а что нет, пока возишься. -
Two Worlds (2) mod
PanzerkampfwagenMaus прокомментировал PanzerkampfwagenMaus файл в Существа, монстры, петы
-
Версия 0.0.0.2.
157 раз скачали
Мод расширяет мир Скайрима, добавляя в него новых рас (громы, варны, энты, скапуляри, олорумы, трахиды), существ (кристальные големы, разные пауки, нежить, тулокк, демон), оружие и доспехи из вселенной Two Worlds (1,2). Существ старался разместить в сюжетных локациях, т.е. ГГ по-любому не пропустит все ништячки. Любое оружие и доспехи можно просто скрафтить в любой кузнице, кроме кристального и эксклюзива. Все скачавшие автоматически становятся тестерами и я буду признателен если они будут в комментах оставлять все косяки: неестественный блеск текстур, протяжки и т.д. Одному всё это дело проверять хлопотно. Всем спасибо за соучастие, работа ведется. Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Heartfires -
Это такой технический вопрос Кретин Кита. Итогом заклинания является появление беса, как обычного моба, который состоит во фракции ГГ. Поэтому и не исчезает, т.к. не является призванным существом. Тут можно вообще что угодно вместо беса поставить и после взрыва например появится ведро, или ребенок, или сладкий рулет. В общем выбор был или сделать просто руну, которая не взрывается а просто призывает, именно саммона или которая взрывается и появляется бес-моб. Сочинять скрипты чтоб после взрыва срабатывало заклинание призыва мне было лень, честно, я просто поигрался с эффектами различными. Ну а тот факт что бесы начинают драться если один другого заденет - как бы балланс получается, чтоб не было соблазна их целый взвод плодить. Кароч, считай что так и задумано)
-
-