Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    А ещё, чтобы они делали сразу сингл игру, а не ММО, которое в процессе превратили в сингл. Привет разбойникам за спиной 10 из 10 ГОТИ.
  2. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Естественно, они так то не Бетезда. Ей надо заворачивать.   Да там мега интересный открытый мир! А про боёвку- поиграй в ВоВ и найди 10 отличий(исключая пожалуй тактическую паузу).   Окей адаптируйте сюжет из Балдуосов к открытому миру, очень интересно посмотреть.   Открытый мир ничего не портит, просто его нужно наполнять, а не оставлять пустым куском непонятно чего. Сюжет? Персонажи? Ну ещё бы! Вот почему у вас в Морре и подачи нет, и квесты примитивные. Боёвка для тех кто играл в ММО знакома на все 100%, а уж тем более что они сами признали, что игра задумывалась как ММО, но в итоге там никчемный мультиплеер.
  3. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Мне пожалуйста заверните прокачку и инвентарь из Морры, многоклеточные квесты с 10 вариантами прохождение и неплохой экшон, спасибо!(2) Да взять самый первый квест с кольцом Фагота и его тайником, там реально нужно спрятаться и смотреть за ним, на тот момент такого я не видел в других играх.
  4. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Лучше бы вы этого не писали. Во-первых Биовары изначально делали ММО, что и осталось в игре с вашими любимыми квестами сходи принеси. Во-вторых они умудрились сделать абсолютно не интересный открытый мир, вот абсолютно, он мертвее мертвого. В-третьих они создали ММО боёвку для сингл игры, это непростительно. Я прошёл половину Инквизиции со скрипом, на большее меня не хватило, сюжет тоже весьма скучный.
  5. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Тогда других квестов и не было+ ограниченные технические возможности. Но по факту там их подача была на голову выше Скайримовской.
  6. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Для этого есть одно слово- манчкинство.   Играл лет 5 назад-  было интересно, ибо сам процесс интереснее, чем многие квесты в современных играх.   Ну в Скайриме например мне уже не интересно играть, когда я убиваю всех взглядом(а это обычно приходится на 40-50 уровни). Так что это скорее недостаток самого геймплея, а дыры это следствие оного.   Мне пожалуйста заверните прокачку и инвентарь из Морры, многоклеточные квесты с 10 вариантами прохождение и неплохой экшон, спасибо!
  7. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    А можно пойти совсем уж далеко и ввести единственный перк "press X to win" и наслаждаться. Нет уж не надо нам Д3 в новой обертке.
  8. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Там нет неправильных билдов по большому счету, в Морре то было интересно делать квесты и искать приключения, а вы губите всё это быстрым развитием и обогащением.
  9. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    И именно поэтому начато расследование и весьма вероятен факт, что игру изымут из продажи Steam.
  10. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Побуду гуру диванной аналитики, но продажи не зависят от рекламы, люди давно уже поняли, что верить рекламе нельзя ни в коем разе.
  11. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    А вас кто-то заставляет?) Зеркальная ситуация и со Скаем. ПСы: зелья на +10000 к интелекту и миллионерство за 20 минут похоже на какое-то МММ уж простите за сравнение. К слову я например за первые 20 минут имел что-то в районе 15к септимов, легально и без смс.
  12. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Такой же вопрос возникает у меня про Морру. К слову я поставил себе цель победить эбонитового воина который как мы знаем появляется только на 81 уровне, причём победить на легендарном уровне сложности, я это сделал.
  13. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Ну да, только там скиллов нет.
  14. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Ну это для меня выглядит, как невозможное. На практике в Скайриме я могу вкачать практически все скиллы, быть мастером всего.
  15. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Ну вполне очевидно если ты носишь латы, у тебя не получится красться, а в ТЕС получится. Вот в том и загогулина. И ввели новую, браво! Теперь я качал 4 часа школу изменения, чтобы апнуть 81 уровень.
  16. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Само собой, но атмосферу сохранить удастся. Нет уж, рейнджер это рейнджер. Классически варвар глуп(стереотип). Ну я написал это пару постов назад.
  17. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Конечно, ведь консоле не переживут шикарного инвентаря Морры.   Спасибо кэп. Но в классическом фентези варвар не отличается умом. Это обычно грубый, невежественный мужлан.   Ну как минимум в том, что если ты выбрал путь воина, ты не можешь быть вором.
  18. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

       Это выгодно, но многие аспекты придется поменять, как минимум боёвку, ибо люди не поймут. Сейчас многие студии делают ремастеры, когда-нибудь и Году Товарду придёт такая мысль(уже легкая пришла со Скаем). Стереотип. А ты умных варваров видел?) Ты когда-нибудь качал например блокирование 40 раз подряд?) Рыцарь это рыцарь. Тут соль в реализме. Но опять же это мое имхо.
  19. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Ну вобще-то это именно реалистичный вариант, будучи тупым варваром ты не сможешь излагать свои мысли так, как это сделал бы сладкоголосый менестрель. Не поверишь меня заставляет игра! Она как бэ ненавязчиво намекает после 50-ого уровня "сынок а вот дальше тебе нужно начать качать что-то другое или ты не будешь получать очки перков".
  20. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Не ко мне вопрос, а к игре. Это к вопросу о невозможности сделать мастера на все руки. Мы наверное в разные игры играли, потому что в Скайриме абсолютно тоже самое. Я могу за пару дней сварганить мастера на все руки. Путём нехитрых действий, пусть и монотонных. А мне было бы интереснее, если бы одни перки открывались, а другие закрывались-вот тогда это было бы невозможным.
  21. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Я в курсе, перки раскидывал. Так что.   И теперь он зачаровал себе две булавы из сталгрима на энное число урона холодом. Ну и да может призвать пару дремор, мелочи.
  22. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Скажи это моему персонажу 85 уровня, который, о чудо смог выучить магию, не имея абсолютно никаких предпосылок к этому, качал воина.
  23. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Ветка ТБ в Вобле была шедевральна, в Скае же какой-то огрызок.
  24. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Да вроде пока больше ничего не выходило. Ну я последний раз играл в Скайрим аж 4 года назад, поэтому вернусь скорее всего :) Они сейчас нарасхват ;)
  25. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Тем временем судя по геймплею игра стала похожа на игру с модами, только с 64-битным кодом и вшитым ЕНБ. ПК бояре получат бесплатно- и на том спасибо.
×
×
  • Создать...