Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Уже было переосмысление в виде Фоллаута 4, что будет в переосмыслении ТЕС я боюсь даже представить.
  2. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Предположение, всегда так было у них. Вспомните тот же Скайрим и Фолл.
  3. Karatel Indoril

    TES VI — Прощай, мечта?

    Всё они приступали, концепты и прочее уже 100 лет лежат. Другой вопрос в том, что именно разработка не двигается.
  4. Karatel Indoril

    Skywind — Новости октября

    Это не оправдание банальному снобизму. Я тоже хочу поиграть, тоже ждал в 2014-15 годах его, но я почему-то не гажу на ребят. Вот неожиданно выйдет- будет эффект сюрприза. У людей его делающих ведь и личная жизнь, работа, вполне возможно дети, а Скайвинд они пилят вполне себе с обычной скоростью Бетезды.
  5. А где я про Скайрим вобще писал? Не выдумывай.   Конечно, а ты не согласен?   Кто-то с утра мало мухоморов поел.   С тем, что вы привели в пример бешенную собаку ни к селу ни к городу.   Это уже близко.
  6. Вот я всегда себе задавал этот вопрос, когда в районе получаса расстреливал его стрелами из Вивека и закидывал звездочками оттуда же :) Вот если бы он увернулся и это было показано- я бы ещё понял :) А так это загадка.
  7. С этим я абсолютно согласен! Наконец-то! А теперь вопрос на миллион долларов- как можно не попасть с лука в Умбру(надеюсь все помнят), который стоит без шлема и стрела ему прямо промеж глаз прилетела, но был засчитан промах?   Опять же согласен. Насколько я знаю нечто похожее нас ждёт в kingdom come deliverance.
  8. Плохо вам видно.   Да ну, а в Морре все прям сразу в режиме "до последней капли крови".   Ересь не пишите, пожалуйста. Это банальный нереализм с циферками. Я могу ударить там по голове и не попасть-это циферки. К слову у дубины против бронированных целей преимущество. Всегда так было.
  9. Ну это само собой. Даешь циферки без промахов в упор по врагу!
  10. По статьям из лурка? Я в него играл если что. И намного больше чем в Скайрим. А почему именно зажатую в угол? Там промахи по началу даже на грязекрабов бывали. А причем здесь гадкие циферки? От циферок в слэшеровой боевке можно например сделать расчлененку, увеличение самого урона.
  11. Нереалистично. Морровинд с тобой не согласен. Это я в курсе, но всё таки нереалистично.
  12. А действительно почему? Или в реальной жизни тоже можно не попасть кому-то по фейсу дубиной стоя в 10 см от цели? ;) Кто играл в Морровинд-тому не страшно бродить без маркеров!
  13. Karatel Indoril

    Skywind — Новости октября

    Спасибо Кэп, а портфолио нужно для зарабатывания оных в будущем. Некоторые люди всё правильно сводят. По вашим оценкам Скайвинд не выйдет никогда, но это рано или поздно случится в любом случае(в том или ином виде опять же).   А если я, простите нагажу у дверей магазина, это тоже будет рекламой? Вот так это выглядит со стороны.   Любой проект так или иначе придёт к какому-либо концу, вопрос к какому.   Бронелифчиками например? Это очень нужно коммьюнити!   Отличный способ создать портфолио- не выпустить проект, а вы это у разработчиков узнали?   Да я слышал у них уже яхта, казино, ламбо и все прочие прелести. Река доната!
  14. Karatel Indoril

    Skywind — Новости октября

    Объясню проще- эти люди заходят и пишут в теме, которая им по сути не нравится, зачем? А теперь ответ на ваш вопрос- я не знаю несут ли мои посты прямую пользу проекту, но они несут явный положительный контекст в сторону оного, да посты этих людей наносят вред, правда не проекту, а нам, следящим за проектом.     Вот цитата, что вы этим хотели сказать?   Ну вы же спросили причем здесь платно и бесплатно, люди требуют бету Скайвинда, не имея на это никакого права. Разработчики сами объявят о бете/релизе, когда проект будет готов.
  15. Ну по сути там открытый мир, но с ограничениями. Но всё таки ещё не настолько крутой, как всякие ИА и прочие массовики.
  16. Местами намного лучше.
  17. Karatel Indoril

    Skywind — Новости октября

    Объясняю- я нигде и ничего не источаю, не пишу ни хвалебных од на 2 страницы в каждом паблике/теме, но меня откровенно задолбали скулеж из серии "аааа ани ни дилают, кудах кудах кудах". И именно поэтому я пишу свои посты, если у вас от них слёзы- это ваши проблемы. Для меня Скайвинд интересен, поэтому выйдет он завтра или через 10 лет- не принципиально. Я скачаю и поиграю. ПСы: за деньги человек выполняет свою работу по договору, бесплатно же он делает это из альтруизма.
  18. В ПЗ в этом плане была самая удобная камера.
  19. Ну у них не так много денег, как например у Бетезды. Если у них будет инвестор-всё возможно.
  20. Ну насколько необоснованно затратно этого мы с вами не знаем или среди нас есть разработчики подобных игр? Можно значительно экономить на рекламе и пиаре например. А сарафанное радио-лучшая реклама.
  21. Возможно, но на тот момент это было реально из области фантастики.
  22. А как можно добавить в изометрию вид от первого и третьего лица? Фантастика какая-то.
  23. Ну вобще-то он четко признается, что уровень трёхмерных технологий в то время позволял показать намного менее красивый окружающий мир, чем изометрия+ уровень детализации 2д на тот момент был лучше. И я уверен на все 200%, что если бы у них были технологии 2008 года-они бы запилили именно от первого/третьего лица.
  24. Конан сильный! Конану не нужон интелект! ПСы: посмотрим что сможет предложить Тирания, пока я нацелен на покупку, но буду смотреть пострелизные отзывы и обзоры. Фолл 1/2 мне проходить уже поздно.
  25. Ну это было да, но именно кардинального влияния, грандиозного там не было(по крайне мере за ту добрую половину игры, которую я осилил). Опять же про пресный сюжет это сугубо вкусовщина и имхо. Ну в Grim Dawn сюжет и диалоги есть, вроде неплохие.
×
×
  • Создать...