Перейти к содержанию

Karatel Indoril

Клуб TESALL
  • Постов

    1 887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Karatel Indoril

  1. Дак вам же надо, вы и гуглите. Так вас обманули и кинули на бабло? Я вот покупал почему-то шутан-песочницу в открытом мире с элементами Рпг, правда я покупал посмотрев геймплей, всеми любимые диалоги и прочее. То что пишут в жанрах не всегда истина. Смиритесь. А про Старбач я вам так скажу- я играл с самого начала раннего доступа, уникальные предметы угробили еще с самого начала, просто не нужно никогда тешить себя иллюзиями, что будет вот так то так то, а получилось вот так. Разрабы всё равно сделают по-своему, а ваши ожидания это ваши ожидания. По-моим ожиданиям если уж так смотреть удался только Ведьмак.
  2. В голове это не прикольно, так и в тетрисе можно отыгрывать.
  3. Но отыгрывать откровенно злого персонажа один хрен нельзя, надеюсь Нюка Ворлд это поправит.
  4. Ну если суди по меткам да он Рпг, но по факту то все мы прекрасно всё понимаем.
  5. Гугл в помощь. Если бы вам изначально говорили, что это Рпг, то да был бы обман, но такого не было. Starbound вполне себе хорош на фоне тонны всяких недорелизов.
  6. Ну если угодно пусть будут соусы. Но на соусников давит издатель постоянно при каждой новой игре.
  7. Фоллаут 4 не РПГ и это уже 100 раз сама Беседка сказала, можно назвать это шутер-песочница. На моей памяти очень мало инди релизов, которые реально были хороши(из недавнего Starbound- он всё таки вышел). Игры должны приносить деньги, а фанаты много чего хотят(времена года, копья, гоблины в Скайриме так и не увидели свет). А многие фанаты были бы рады разве нет? Крупные студии которые выпускают именно нишевые игры очень сильно ориентируются на фанатов, ибо их достаточно мало. Хороший пример Элитка, у жанра космосимов достаточно узкий круг почитателей. А вот Беседка например Фоллом целилась на широкую аудиторию и как мы знаем сорвали куш.
  8. Во-первых это был сарказм. Во-вторых если ты веришь в такие сказки, мне тебя искренне жаль. В-третьих моего скудного ума хватает понять, что игры делаются для зарабатывания денег, а не для радости фанатов или есть действительно клевая студия, которая решила заняться альтруизмом и я об этом не знаю?
  9. Мы здесь обсуждаем крупные студии, инди как ты правильно заметил выпускают нишевый продукт, а частенько обманывают своих почитателей(передаю привет H1Z1 и его душевным разработчикам).
  10. Зато ты много понимаешь как я вижу. Господа, перед нами разработчик/маркетолог/издатель сотен игр, спешите увидеть! ПСы: никогда разработчики не будут делать всё то, что во влажных мечтах представляют себе фанаты.
  11. Если прислушиваться к каждому, игры будут делать по 10 лет и стоить они будут эдак раза в 4 больше.
  12. Разработчики сами разберутся, что и как им делать мне кажется.
  13. А бета будет? Сейчас просто прохожу ванилу+длц(готовлюсь к Нюке).
  14. Karatel Indoril

    Skyrim: Project AHO — Анонс

    А мод будет на ремастере или на оригинальном Скае? Идея крайне интересная, успехов автору! Мне лично всегда двемерские механизмы и в целом их история нравились.
  15. Книги и игра это один мир, просто игру надо воспринимать как "по мотивам" , а не как прямое продолжение сюжета книг.
  16. Прежде всего это его выбор- играть или не играть. Он не сказал что игры это плохо, он просто пояснил, что они ему не интересны. Ну вот в качестве примера не все же любят рыбалку, а вот ему нравится.
  17. Не знаю, у меня есть дисковое издание, но я в Облу не играл толком с 2010 года, ставил после покупки на одной из распродаж(точно года 3-4 назад) и русского языка не было.
  18. Дальше можно не продолжать, я установил игру и кроме немецкого/испанского/итальянского, кои не прописаны в стиме новых языков нет. Остальное уже творчество фанатов. Резюмируем: официально русского языка нет, неофициально можно перекинуть файлы из дискового издания, тогда он появится. The end.
  19. На странице в стиме четко написано : только инглиш, так с какого там есть русский язык?
  20. Твои слова да Тодду в уши!
  21. Просто запилить довольно таки свеженькую игру на тупо обновленном движке(привет F4), в 100 раз быстрее и проще, чем перелопатить огромную игру, перерисовать модели и прочее прочее. Это равносильно как если бы они делали ремастер Морры, но благо в сообществе он уже делается!
  22. Вот с этим не поспоришь. Правда Сфера тоже умирать не хочет, хоть и играет 3 калеки :laugh:
  23. Которая давно потеряла свою популярность. В картишках и то больше людей.
  24. Несколько раз пробовал играть в ВоВ, заканчивалось крайне быстро, но мне уже онлайн игры не заходят, в своё время много во что играл из этой оперы :)
  25. В это ещё кто-то играет оказывается :)
×
×
  • Создать...