Перейти к содержанию

FlameSpirit

Клуб TESALL
  • Постов

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент FlameSpirit

  1. Я не это имел в виду, а идентичность перков в этих ветках навыков: 1-й 5-ступенчатый перк на увеличение значения защиты на 100% есть и там, и там. Анализируем дальше...   - эти перки абсолютно одинаковы! Вот копипаста с ТЕС Вики:   Тяжёлая броня. Хорошая экипировка (30) - Класс брони увеличивается на 25 % при ношении полного комплекта тяжёлых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги. Полный комплект (70)  - Дополнительный бонус 25 % к классу брони при ношении полного комплекта однотипной тяжёлой брони.   Лёгкая броня. Подгонка по фигуре (30) - Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта лёгких доспехов. Полный комплект (70) - Дополнительный бонус 25% к классу брони при ношении полного комплекта однотипной лёгкой брони.   в лёгких то же самое на высоких уровнях разницы нет, по крайней мере, я не чувствовал. в бою бесполезно 10%... в лёгких шанс увернуться от удара 10%, что суть одно и тоже, только разными способами опять-таки, в настоящем бою бесполезно, а нужно только в квестах на рукопашку Согласен с этим, в бою это заметно.   Итого, мы имеем сходные перки, и всё различие на практике сводится тупо к разнице в числовых значениях защиты, а здесь разница не так уж и велика.   Даэдрическая имеет базовую защиту без щита 117 Всего 117 + 100% от КД + 150% от перков = 410   Драконья чешуйчатая - базовая защита без щита 89 Всего 89 + 100% от КД + 150% от перков = 312   Пропорция 4:3 в пользу тяж. брони, не считая уровня самих навыков брони, а там прирост к уровню защиты в процентах так же одинаков, т.е. эта пропорция сохранится.   В Обливионе же разница была более существенна, что оправдывало большую разницу в цене, весе и запасе прочности.   Даэдрик - 52,5 (без щита) Стекло - 35 (без щита)   Отношение уже 3:2 - разница больше! А если учесть, что лёгкая броня там изнашивалась намного быстрее тяжёлой, разница в практической пользе в рукопашке была огромной, и если лёгкую не зачаруешь на доп. защиту, то она быстро станет бесполезной в гуще боя, когда тебе не дадут её отремонтировать.   Конечно, при прокачке до 100 у лёгкой появляется бонус к полному комплекту + 50%, тогда будет картина такая:   Даэдрик без щита - 52,5 Стекло без щита - тоже 52,5   Если усилить броню навыком оружейника, то эти значения будут по 64, но всё равно разница в эксплуатации сохранится, т.к. легкая изнашивается быстрее.   Возвращаясь к Скайриму, хочу отметить, что хотя разница в защите и есть, но она незначительна и на высоких уровнях при легендарном усилении она уже не будет играть роли в бою, т.к. броня не изнашивается. А уж если ещё и с зачарованием нахимичить... Именно это я имел в виду, говоря, что лёгкие доспехи равны тяжёлым. Но есть мод ACE Combat Skills, который исправляет эту уравниловку (и другие тоже).
  2. FlameSpirit

    My peace is where you are...

    Не могу отделаться от мысли, что Солас - Арнольд Вослу, превращённый в эльфа)
  3. FlameSpirit

    Alistair

    И месяц под косой затылком блестит, только во лбу звезды не хватает :D:
  4. FlameSpirit

    Золотой...

    Это мод DOS Skyrim? Ещё и ленточки какие-то вместо дыма :crazy: Или просто удалены BSA с текстурами?
  5. Значит, оно у тебя вовсе не супер, да и волков мочить - как нефиг делать. Поставь мод LAME на магию, он её исправляет в лучшую сторону и добавляет много новых заклинаний. Магия станет дешевле в использовании и лучше.   Без LAME магия в Обливионе - говнище страшное. Но очень удобно то, что магию не надо экипировать и можно использовать с любым оружием, не убирая его.
  6. В Облаче с лёгкими как раз всё в порядке, они такие, какими должны быть, а не как в Скайриме, где они равны тяжёлым. Конечно, лёгкие доспехи гораздо удобнее носить, и двигаешься быстрее, пока оба доспеха полностью не прокачаешь. При уровне навыков 100 разницы в скорости при надетых лёгких или тяжёлых нет. Лучше всего лёгкие доспехи зачаровать на дополнительную защиту и (или) добавить какие-нибудь кольца или амулеты, также зачарованные на защиту (лучше элементальную). По дефолту лучше всего использовать зачарования сигильских камней - они сильнее, чем от камней душ. Тогда можно бегать в лёгких доспехах более комфортно, не боясь, что защита мгновенно упадёт до нуля при быстром износе.
  7. Можно, только придётся пробежаться по папкам с текстурами мода и просто не копировать в игру те папки, которые относятся к городам.
  8. Я тоже не противопоставляю две столицы друг другу - обе нравятся по-своему. Я живу в 250 км от Москвы, в Ярославле, и в Москве часто бывал в однодневных командировках по учёбе, так что довольно быстро у меня появились там любимые места, да и родня там есть, треть моей группы ещё туда уехала, потому буду там ещё чаще, так что центр Москвы мне уже довольно хорошо знаком. Что касается Петербурга, то в этом городе очень чёткая и логичная сетка улиц, в которой легко ориентироваться, и в центре я сориентировался почти сразу, хоть и спустя 11 лет, когда там я был в предыдущий раз. Память о занятиях по истории градостроительства дала о себе знать)
  9. Гойи, но подписи на картинке не было. Я так не умею)
  10. Да, с детством не поспоришь)   Да и питерскую доброту я тоже совсем недавно почувствовал. Хотя как недавно? Почти год назад, когда я ездил туда на пару дней. Иду я, значит, осенним вечером по набережной Фонтанки к гостинице "Азимут"... Иду с фотоаппаратом, т.к. часто фотографирую по работе и просто для себя (в основном архитектуру и красивые виды) и вижу, что навстречу мне идёт мужчина лет 30 на вид, и просит денег одолжить на автобус. Только я потянулся за кошельком, как он начал зачитывать стихи. Я внимательно слушал его, а как выяснилось, он поэт, а стихи были его собственного сочинения! После этого он представился, и я тоже, затем завязалась недолгая беседа о его работе и трудностях в издании стихов, о моих архитектурных изысканиях также. Через полчаса нашего разговора он сказал: "деньги оставь, тебе нужнее". Да и фиг с ними, с деньгами - мне не жалко было помочь... Нечасто встретишь интеллигентного человека, который бы просто так подошёл и завёл лёгкую непринуждённую беседу) Да ещё и поэт.
  11. FlameSpirit

    Oblivion 2015 08 25 21 48 46 37

    Скорее всего, дело в карловских текстурах.
  12. Да, личность он действительно спорная. Я бы назвал его героем своего времени, ввиду его прошлых заслуг и таланта как полководца, и жертвой обстоятельств, т.к. он вынужден был идти до конца как политик и как мужчина, хоть он наверняка понимал тупик, в который он завёл Ферелден, и бессмысленность охоты и гонений на Стражей, т.к. без них Мор всё равно не остановить.
  13. FlameSpirit

    Последний штрих

    Я не играл в эту игру, но у меня уже глаза радуются от такой красоты) Наряды очень хороши.
  14. FlameSpirit

    2015 08 19 00036

    Проверял, в чём причина может быть? Соблюдал требования к установке модов (как бы это банально ни звучало)?
  15. Знаю, что фантастично.... Всё равно всегда как-то хотелось побольше выбора и побольше влияния на мир игры - не просто как сила, которая всем помогает, но и как сила, которая за собой ведёт.
  16. А вот это уже интересно! Особенно квесты)
  17. FlameSpirit

    TESV 2015 08 22 22 17 11 14

    Лишь бы он потом куда-нибудь не залетелся :mosking:
  18. FlameSpirit

    Witch

    Ааа, помню-помню) Ставил эту расу однажды, глаза пытался оттуда вытащить, вроде бы. Сам думаю так же) Не люблю сильно накрашенных, тоже бы такой вариант выбрал, если б девушкой играл.
  19. В DAO я обычно отыгрывал антигероев, очень жадных до всяких запретных знаний, и Морриган очень подходила как пара моим героям) Да в любом случае, даже если я не делал её любовницей, относился всегда к ней хорошо. Всегда нравилось её свободолюбие и независимая позиция по разным вопросам. Просто после пары-тройки прохождений я запомнил, что и как надо делать, куда каких спутников надо брать и что говорить/выбирать, потому никаких проблем с развитием отношений не было. Когда выбирал любовницей Лелиану, Морриган всегда оставалась хорошей подругой, и отношения всегда были 100. Плохо у меня получается расписывать эмоции при прохождении, скажу лишь только, что с точки зрения любовных линий в DAO линия Морриган была самой удачной, на мой субъективный взгляд. Почему? Потому что тёмный ритуал, намёк на скорое расставание после битвы с Архидемоном и последующий финал образуют, как мы говорим, завершённую композицию. Пусть и есть намёк на продолжение, и она (Морриган) наверняка сохранила в своём сердце ГГ, и хоть я и не проходил DLC "Охота на ведьм", в "Пробуждении", насколько я помню, мы не получаем от неё известий, что логично. Ушла, значит ушла! Для сравнения, Лелиана нежнее и теплее относится к ГГ как любовница, но в начале "Пробуждения" мы её не видим - только письмо. Казалось бы, в конце DAO она хотела путешествовать вместе со Стражем, и у неё не было таких жёстких причин уйти от него, как у Морриган, которая вынашивала божественное дитя. Играл также эльфийкой-магессой и брал ей в любовники то Алистера, то Зеврана. Ну, с Алистером всё понятно, тут в любом случае идёт слив любовной истории. Эльфийка не может стать королевой => вынужденное расставание. Женщина Кусланд вроде бы может стать женой и королевой Алистера, но в "Пробуждении" она в любом случае станет Стражем-командором и уйдёт => опять слив. То же самое с Зевраном. Роман с ним довольно интересный, да и просто общаться с ним интересно, но с ним конец такой же, как с Лелианой, т.е. он исчезает на время событий "Пробуждения".   Это я так пишу, потому что не проходил ещё "Пробуждение" до конца и не знаю, что может случиться со Стражем после, в смысле, воссоединится ли он со своей любовью вновь. Пройду аддон, узнаю, тогда может и изменю мнение, а пока считаю, что роман с Морриган для Серого Стража получился самым удачным с точки зрения сценария.
  20. FlameSpirit

    Witch

    Галинка, очень похожа она на твою аватарку ;) Клёвая!  :give_heart: А что за раса?
  21. Вот это как раз у меня работало) Помнится, на ГМ есть мод на нейтрализацию дружественного огня: добавлялась новая ветка в навыки, где маг мог ограничивать дружественный огонь ценой повышенных затрат маны - и не читерно, и приятно)
×
×
  • Создать...