Перейти к содержанию

FlameSpirit

Клуб TESALL
  • Постов

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент FlameSpirit

  1. Я знаю, но в основном всё нужное. Я периодически делаю ревизию и избавляюсь от того, что мне 100% не нужно (то, чего уже не будет в моей сюжетной концепции, например). Неа ;) Как я однажды писал, у меня 3 активных довакина, у каждого из которых своя история и свои спутники, живущие в своих домах (чтоб путаницы не было). Благодаря модам AFT и "Мой дом - твой дом", управлять ими очень просто и удобно) Всего 15 автономных спутников, не считая моих собственных, и у каждого свой стиль одежды. Также следует учитывать, что у большинства из этих спутников у меня назначены разные комплекты экипировки в AFT для дома и улицы. Т.к. я пишу историю и стараюсь её делать максимально живой, то подхожу к вопросам экипировки со всей тщательностью и подбираю экипировку для каждого конкретного спутника.   Вот голая статистика (примерные цифры): Только броня:                                                                             из 20 модов постоянно использую 15. Комплекты броня+оружие:                                                           из 4 модов использую 2. Одежда (то, что визуально и по логике не является бронёй):    из 6 модов использую 4. Только оружие:                                                                           из 11 модов использую все 11. Итого:                                                                    из 41 мода на экипировку я использую 32, то есть, 78%   Большая часть этих 78% постоянно одета на компаньонах, остальное на ГГ (4 группы снаряжения носит с собой постоянно и меняет нажатием F1-F4 через SkyUI) Остальные 22% просто ждут своего часа, потому и не удаляю, чтоб потом снова не ставить)
  2. Моды делают игру реиграбельной, а без этого она быстро надоест)
  3. Я вот не прячу) У меня только игра и моды, всё по-честному) Кстати, я избавился от одного довольно тяжёлого пака шмота, и теперь мой Скай весит 36 Гб.
  4. Ну что ж, лютуйте, лорщики! :crazy: Имя: Феанор. Место рождения: Тирион на Туне, Аман. Раса: нолдор. Возраст: 328 лет. Рост: чуть выше среднего альтмера, в переводе на наш - 2.1 м Телосложение: мускулистое атлетическое. Текущий статус: Довакин. Боевой стиль: по ситуации, но предпочитает двуручное оружие. Владеет всеми боевыми техниками и всеми видами доспехов. Предыстория: шла 4 эпоха Арды, Дагор Дагоррат был предсказан Мандосом, но никто не знал, когда он произойдёт. Души эльфов покидали Чертоги Мандоса и возрождались все рано или поздно, но не душа Феанора! За прошлые пригрешения ему не было дозволено возродиться до Дня Рока. И вот Битва Битв случилась спустя 7000 лет после первого восхода Солнца, Арда была уничтожена и создана заново новой песней Айнур. Когда все души эльфов вышли из Чертогов, душа Феанора вышла последней, исполнив свой последний долг перед Ардой. Когда началась новая Музыка Айнур, и Арда стала возрождаться, Феанор был отправлен за её пределы в другой мир, и так он оказался в Тамриэле. История Довакина: Феанор попал в Скайрим и начал свой путь как Довакин, но вся память его прошлой жизни осталась при нём. Он очнулся в своём прежнем теле в охотничьем легере рядом с Хелгеном и наблюдал за его уничтожением (альт. старт, естественно). В Скайриме Феанор встретил своих сыновей, т.к. им тоже не разрешили возродиться в Арде, и они были отправлены в Нирн, но к моменту прибытия отца они уж 30 лет прожили здесь и ждали его прихода. Также Феанор нашёл в Скайриме новых друзей и вскоре обнаружил, что здесь идёт гражданская война, а народу угрожают драконы и вампиры. Феанор был счастлив, что у него началась новая жизнь, пусть и в другом мире, но мирной жизни его семьи и друзей угрожает опасность, и он берёт дело в свои руки, решая все насущные проблемы по-своему. Бывши выдающейся личностью в Арде, он сохранил свои способности и личные качества в Тамриэле. Исключительная прозорливость и чутьё. Феанор всегда распознает ложь в словах собеседника и никогда не пойдёт у кого-то на поводу. Раскусил Дельфину, когда та пыталась как-то повлиять на него (наивная), после чего он с помошью друзей тонко и искусно вывел т.н. "Клинков" из сюжета, чтобы те не болтались под ногами и не лезли в его великие дела. Харизма и ораторское искусство. Феанору очень не нравится сам факт гражданской войны, не нравится, что Скайрим является провинцией Империи а также расовые предрассудки и стереотипы, бытующие среди населения. Поэтому, его цель ни много ни мало - стать Верховным Королём Скайрима и всё изменить. Он чуть не стал Верховным Королём нолдор в прошлой жизни, так что все задатки у него для этого есть, но ему противна перспектива короля провинции и подчинения какому-то там императору. Феанор никогда никому не подчиняется, и поэтому вместе с сыновьями он разработал хитроумный план по агитации местного населения, завоевании всеобщего доверия, альтернативному завершению гражданской войны и отделению от Империи с параллельным переобучением и переоснащением армии Скайрима. Его цель как будущего короля - создать сильный и независимый Скайрим, но без внешней экспансии, чтобы не допустить ошибок прошлого. Лозунг нового государства - "Скайрим для всех, кто считает его своим домом!" Приоритет будущей внешней политики - союзнические и добрососедские отношения с другими странами (бывшими имперскими провинциями). Феанор никогда ни к кому не присоединяется, он присоединяет других к себе; он не идёт со своим уставом в чужой монастырь, он просто делает монастырь своим и пишет там свой устав. Предприимчивость и новаторский подход во всём. Как величайший мастер нолдор, Феанор всегда стремится внести что-то новое. Он не кричит Криками, а использует их молча, получая тот же, а порой и совсем иной эфеект, меняя суть самих криков. Использование магии без оружия он посчитал глупым, потому он просто стал пропускать свою магию через оружие, наделяя оружие новыми свойствами и делая ещё более смертоносным, не зачаровывая его в привычном смысле и не являясь магом по сути. Мастерство (очень широкое понятие). Придя в Вайтран, Феанор быстренько показал Йорлунду, что значит быть настоящим кузнецом. Мгновенно он постиг суть Небесной Кузницы, и в его руках любая кузница приобретала те же свойства. Изучил скайримские минералы и руды и создал сплавы, идентичные тем, из которых он ковал оружие и доспехи у себя дома в Амане. Так что, путь Феанора как Довакина находится в самом разгаре, и Скайрим уже не будет прежним.
  5. Чё там, Незнакомчика-то нашего не разбанили ещё? А было весело)
  6. Данная игра свободна в плане прокачки, и возможна любая комбинация.   Нет, не будет. Если не стоят моды на ребаланс перков, то на высоких уровнях вообще не будет разницы между тяжёлыми и лёгкими доспехами.
  7. Как можно сидеть на XP в 2015 году?  :blink: Уж и 7-ка скоро устареет.
  8. Обычно подобные опросы именно и сводятся к симпатиям) Никакого бизнеса, только личное.
  9. Гонишь! В AFT такого нет. Там они достают оружие ТОЛЬКО в бою. А что они ещё должны говорить? Это беда самих спутников, а не UFO, AFT или EFF. Если хочется чего-то уникального, то ставь Вилью.
  10. FlameSpirit

    Виды на водопад

    "На водопад"? Разве? :spiteful:
  11. FlameSpirit

    Одалиска

    Так уже оголилась, а ещё в султанши метит :haha:
  12. FlameSpirit

    А может, султанша...

    Ну уж если султанша, то нечего смердам её тело созерцать ;)
  13. FlameSpirit

    ScreenShot113

    Знаю. Формат jpeg был изначально задуман как максимально удобный для хранения на компе в больших количествах, ввиду своего малого размера. Не соглашусь, т.к. дело мне привычное и всяко более удобное, чем принтскрин, который до кучи засирает корневую папку игры, к тому же, эту потерю качества я своими глазами не вижу. Чтобы увидеть разницу качества .jpg и .bmp, да даже если .png или .tif, надо по пискселям разглядывать. Что это такое?
  14. FlameSpirit

    Варварская героя ...

    Позитивный такой вампирчик) Улыбается :) А логотипы демоники в точности как у Кристы на твоих скринах - имхо просто супер идея :mosking:  Хотя оформляешь ты хорошо.
  15. FlameSpirit

    2015 08 19 00036

    Можно ELFX поставить - хорошо свет ребалансирует (с поддержкой DLC), и только там есть чад от свечей :)
  16. Полностью согласен. Даже не упоминай всуе это ванильное убожество! То вообще не интерфейс.
  17. Архиполезный мод в помошь любому игроку! Ибо некоторые авторы не делают рецептов для крафта, а пишут что-то вроде "наберите в консоли help <тыры-пыры>", только вот в 99% случаев это <тыры-пыры> нифига не хелпится и не ищется, а находит совсем другое и ненужное, а нужное никакими фильтрами не удаётся отыскать. Тогда приходится, как всегда, открывать в конструкторе очередной чёртов мод и искать долбаные ID предметов! Но, хвала Эру, данный мод избавляет нас от всего это рукоблудия! И претензии к моду в "читерстве" более чем необоснованны! И уж тем более, претензии к Арсинису, выложившему сей прекрасный мод!
  18. Ставь его в порядке загрузки после всех остальных НПС-модов. Обычно помогает.
  19. FlameSpirit

    На топях

    Атмосферно очень!
  20. FlameSpirit

    ScreenShot113

    Ты их из bmp в jpg конвертируешь? Лучше всего забыть о [PrtSc] и пользоваться стимовской [F12] - сразу в jpg и без потери качества.
  21. Наоборот, Деменция - паранойя, а Мания - шиза, а точнее, своеобразный позитив) За что я её и люблю больше, чем Деменцию. Причём тут ваша богомерзкая антинаука? Сколько можно уже проецировать игру на реальность?! Это фэнтези-вселенная, и как решат разрабы, так и будет.
  22. FlameSpirit

    Oblivion,evening...

    Как же много всё-таки для Облача сделано "альтернативного" для парней (в сравнении со Скуримом)! Для девушек, конечно, в разы больше, но всё равно...
  23. FlameSpirit

    Oblivion,evening...

    Красиво очень! А что за броняшка у ГГ такая интересная? PS: опять мне чудится, что он в очках :crazy:
  24. FlameSpirit

    ТБ Какие-то у них там дела свои ...

    Почему только для скринов? Можно всё время так ходить :)
  25. FlameSpirit

    2015 08 19 00036

    Это какой-то неправильный норд, и он варит неправильный мёд! У него кривые мечи!    КРИВЫЕ.   МЕЧИ.   Картинка действительно славная) Но всё, что можно было испортить в плане графики, разрабы сами испортили. ENB ничего не портят, а исправляют то грязно-серое убожество с тусклым небом и солнцем, с тенями цвета сажи, когда тёмные оттенки неразличимы. Если бы Скайрим сделали по цветовой гамме как Ведьмака 3 или Драгонягу Инквизицию, то ENB бы не понадобились. И ёще ENB улучшают технические аспекты графики, доводя её до современного уровня (нормальная человеческая вода с каустикой, солнечные лучи, чёткие падающие тени, рефлексы на собственных тенях).
×
×
  • Создать...