Перейти к содержанию

Язoн

Друзья сайта
  • Постов

    1 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Язoн

  1. Жанр: приключения, фантастика l Год: 2011 Статус: закончен l Студия: White Fox Режиссёр: Сато Такуя Сезон: Steins;Gate (24 эпизода) Steins;Gate: Fuka Ryouiki no Deja vu (фильм) Steins;Gate 0 (выход в 2018)
  2. Сергей Прокофьев - Танец Рыцарей. Из Ромео и Джульетты.
  3. *празднует до четверга*
  4. Зайти кому-нибудь в гости. Отдалиться от домика. Зажав мышкой всё обвести. Нажать Ctrl+C, зайти к себе, нажать Ctrl+V. Чистить. Информация для чтения, если надо. Много чего по конструктору.
  5. В чём проблема? Есть непроходимость где-то? Курио всегда был таким. Кстати, проверки на пол нет в этом диалоге. Просто таков Крассиус.
  6. http://dl.dropbox.com/u/13249030/1.esp Примерно так. Не слишком много предметов. Сначала запихиваю внутреннюю модель дома в мир. Так как внешняя называется ex_de_shack_03, внутреннюю беру in_de_shack_03. Это всё достаётся из Static. Оттуда же вытаскиваю дешёвый стул и стол. Из Containers несколько бочек, мешков и сундук. Из Activator - гамак. Из Misc всякую всячину. И другое. Расставляю всё это. От нечего делать вбиваю топор справа от входа. Ставлю дверь в дверной проём. Направляю телепорт из дома на улицу. Ко входу в этот дом. Можно было просто зайти в какую-нибудь лачугу Хла Оуд, выделить её, скопировать в вставить в свою локацию, удалить чужого непися, если он там окажется. И подредактировать содержимое домика.
  7. 1. Нажать на него и нажать на кнопку delete. 2. Дальше нужно строить интерьер. И кусков, которые есть в конструкторе. К объектам типа "лачуга, shack" нет кусков. Только четыре шаблона под названием in_de_shack_??. Во вкладке static, как и большинство предметов интерьера. После основы искать столы и другие штуки в конструкторе и запихивать их в дом. Тарелки и ложки на стол. И т. д. Или скопировать какой-нибудь интерьер и чуть переделать. На ваше усмотрение. Можно сделать так, что игрок, входя в маленькую дверь, выходил из дверей Морнхолда. P.S. Думаю, ответ уже опоздал.
  8. Двери можно использовать разные, хоть это и будет странно смотреться. 1. В load cell выбрать заранее сделанную локацию для дома. Как сказано в инструкции, через world -> interior -> new. В свойствах двери выбрать эту локацию и нажать на select marker. После чего переместить стрелочку к двери, чтобы появляться как бы из двери, а не посреди дома. 2. Да, в Пустоши 24,6. Потом select marker и переместить стрелку ко входу нужного дома. А прозрачные стены, если я правильно понимаю, убираются кнопкой W.
  9. Хм. Если я поняла вопросы верно. 1. В инструкции показан только один элемент меню. На вашем скриншоте покажу это место. 2. Как добавлять предметы? В различных вкладках типа static, container и других выбирать предметы и перетаскивать в дом. Крутить ПКМ, ПКМ+Z, ПКМ+X. Перемешать ЛКМ, ЛКМ+Z, ЛКМ+X. Или вопрос в том, как понять, что за предмет, к примеру, furn_log_02? Только вытащить в мир и поглядеть. Надеюсь, это ответы на верные вопросы. Самих-то вопросов я не вижу в вашем сообщении.
  10. *моет монитор* Не вижу разницы, но можешь поставить обратно, если она есть. Сжатие основано на уменьшении веса при сохранении качества на вид.
  11. Чищу хвосты. av-1352.png
  12. У тебя стоит версия аватара на 57кб. А не моя - на 17.
  13. Как бы и не становились.
  14. Некто Xill, иначе Pionata и intelligentsia. intelligentsia - некий мужик по имени Edd Williams из Великобритании. Он написал около 75% музыки. Возможно любит слушать Alec Empire. Пока ничего не могу больше найти. Пиньята - мужчина по имени Félix Frédéric Baril из Канады, а именно из Монреаля. Возможно это одна из причин плохого английского в плагине. Вот. Ещё несколько раз за месяц заходит на официальный форум TES. Два года назад, по крайней мере. Возможно, через него можно выйти на Эда. Музыка ВИ чудо как хорошо, особенно в игре.
  15. Хороший кошак.
  16. Язoн

    BiAi 4.0

    .
  17. Хм. Не могу связать тот плагин и ошибку. Англоговорящие говорят, что проблема решается проверкой раздела жёсткого диска.(для начала лучше запустить версию, которая просто проверяет, а не исправляет: экономия времени, если этим путём вообще стоит идти) Ещё они говорят, что проблема решилась после переустановки, но вы уже переустановили игру. Французы говорят, что проблема неразрешима. Немцы же не знают ответа на вопрос. Все соглашаются, что дело в сохранениях. (так что проблема не так неразрешима) *в ужасе смотрим на своё сообщение, дописывает конечную строчку и идёт спать* Больше решений не найдено, а мне не приходилось с этим сталкиваться.
  18. Насчёт MLLM. Вроде, нужно подключать оба, но созданный программой, самым последним.(возможно придётся изменить дату создания файла) Так я понимаю инструкцию.   Насчёт ошибки. Гугл ответа не даёт. Два подобных случая вижу, но там говорится о проблемах с сохранённой игрой. После переустановки вы продолжили старое сохранение? Если да, то уберите все сохранения из папки Saves и начните новую игру. Побегайте, вылезет ошибка, придётся думать дальше. Не вылезет, то можно попробовать оставлять по одному старому сохранению в папке Saves. И бегать в них, есть странный шанс, что всё будет нормально. Или начать новую игру. Или думать дальше.   Или не слушать меня.
  19. Просмотрен Endhiran. Это хорошо. Теперь можно и не смотреть терминатора. P.S Да, там танцуют и поют. Не без этого.
  20. http://forum.tesall.ru/statuses/all/ Седьмое сообщение Кальяна сверху.
  21. Создать текстовый файл и поменять ему название на "HELLUVA_Merchant_Containers.cel". Положить в Data Files. Скорее всего будут ещё подобные ошибки. К esm-файлам нужны три типа файлов. .cel .top .mrk
  22. На все квесты мною потрачено 18 часов.
  23. Teinaava, это заслуга гугла, не моя.
  24. Rick Astley. Песня - Never Gonna Give You Up.
×
×
  • Создать...