Перейти к содержанию

Легендарный воин SKYRIM

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Легендарный воин SKYRIM

  1. у меня также не было корабля сразу, а потом я проходил квест ги археологов, пройдя двемерскый квест вышел на балкон руин, там есть маяк, кнопка для вызова корабля. он появится и спокойно можно перемещаться.
  2. А можно обновить мод если у меня прошлая версия если курьер меня нашел или нужно до того как запустится квест?
  3. Я ждал кажется дней 5 и зашел через главный вход, там будет каджит ждать или подожди еще в самом музее, он должен сам найти и заговорить.   Ну лично встретил его именно так. потом иди к зданию гильдии и там будет дорога с дерева мостиком и вверху на скале будет корабль. Это для версии LE а для SE немного по другому.   насчет производительности то здесь могу просто посоветовать проверить порядок модов, может стоять не в том порядке, через конфликт модов но переставь тогда  местами. У меня так было. 
  4. Еще вопрос, подходит эта версия под музей драконорожденного или уже не? прошлая версия работала без проблем.
  5. Вопрос, а если у меня запустился квест поговорить с дозорным в данстаре и дополнительный квест поговорить с тем кто даст иглу что отправит в 4 главу, то можно обновить мод и нужно полностью удалить мод чтоб сделать чистое сохранение без него? 
  6. Народ помогите, того призрака  нет возле пещеры где будет проходить квест тайна тринимака. Просто без квеста висаж его не запустить.   у меня уровень археологии 84, все квесты профессора сделал и построил три станции. суета снежных эльфов прошел.   может консольно можно запустить чтоб появился призрак.   и вообще когда лучше пойти к пещере чтоб он появился. может нужно зачистить форт.   Я на крайний случай готов сразу консольно  запустить квест тайну тринимака.
  7. на Английской вики музея-наследия есть все консольные команды для всех квестов, просто используй автопереводчик и все будет понятно.   У меня также вылетало но я когда подходил к месту вылета немного ждал и  шел далее, или например найди другого кандидата а потом вернись за каджиткой. Просто не работает какой то скрипт сразу.
  8. если её нашел то попробуй взять её в инвентарь  и положи в ручную, если сразу не получится положить то выброси на пол и потом подними, должно помочь. тогда  клади и она станет на место.    Если чаши не было  то потом когда найдешь положишь.   Ну в зал секретов можно оригинал положить, место должно вроде быть, а в зал диковинок копию. Это также как -кубок короля огмута-, копию в зал диковинок а оригинал в потайную комнату с сокровищами в жилом крыле. Он вроде как  что то даёт дополнительно. но не ищи кубок пока не будет заметок ауриена.
  9. Если смотрел  где я говорил то, там несколько файлов с патчами, если не ошибаюсь то их три посмотри  их, в одном и них например патчи для перемещения на корабле дев авезе в бруму, фальскар, на остров змеиный зуб, если  эти моды есть.
  10. ок. сейчас удалю. просто я не знаю других источников чтоб ответить на вопрос. тогда кину в ему в личку.
  11. Вот проблема, я пришел на перевал странника, мигель мертв а на алтаре нет щита и топора, на горе нет сундука а есть только черепа в воздухе. я даже переставил мод чтоб там никого не было и не убил мигеля, он то жив но нет щита и топора. На горе также нет сундука а только черепа. я поставил старые версии, мигель жив, поговорил со мной, но квест не запустился, или он без записи и маркеров? Мигель просит убить его, нужно это делать или нет?
  12. а патч для этеривого оружия и коллегии нужен или можно без них, просто перевода на них нет? патч для музея у меня есть или он уже не подойдет и нужен новый?
  13. а мод совместим с подземельями скайрима?
  14. Артефакты с мода  обливион и артефакты с мода больше интересного лута, их витрины в верхней галереи, но нужно выбрать с какого мода предметы будут на витрине. 
  15. Я не знаю куда написатьточно написать о проблеме.   Я не могу зайти на страницу с файлами в раздел с модами для скайрима, остальные все работает без проблем, а когда захожу то появляется надпись:   Что-то пошло не так :( Попробуйте обновить страницу или вернуться на главную!
  16. Я ставил этот мод но если повесить на спину под левую руку то отобразится обычный меч а не катана. С правой стороны все впорядке. я даже консолько еще добавил одну катану и получилось что с одной стороны катана с другой меч. А под катану точно уже установлено Dual Sheath Redux или искать отдельно?
  17. Subzеrо, Я его еще использовал в ванильном скайриме когда только начинал играть, тогда проходил ТБ и убивал скрытно до того пока не получил бритву мерунуса. Я просто тогда не делал квест и не мог выложить кропивник, вот поэтому и бегал с ним
  18. А кто знает если например не надевать дополнительные сумки для увеличения веса, то можно качаться? просто у меня сумки есть и объедены с другим, мне просто помогли это сделать, а переделывать как то неохота. Вот я подумал что можно качаться а когда нужно больше веса то можно будет надеть.
  19. zooma, Я случайно попал в эту пещеру, скелеты не проблема, а вот теневые воины немного проблема если наткнешься на них не прокачанным. Я убегал быстро, но потом вернулся и прибил их, но меч так и не смог использовать, прокачки не хватало. Для него вроде нужна ловкость а не сила.
  20. Если бы совсем немного изменить ручку, просто такой огромный меч но тонкая ручка.
  21. Дом конечно классный, мне понравился, но вот мне кажется что как то не вписывается в архитектуру. Дом то двемерскый а во владении вайтрана вообще не было двеерских руин, если только возле границ владения и как то странно что будет только один такой дом.
  22. Кто знает, есть какой то патч для исправления сета морского волка, просто похоже что цей сет битый и выдаёт ошибку и игра вылетает. Вторая проблема с сетом брони боэтии и самой кузницы. Она заключается в том что после прочтения книги кузни нет. Я даже доставал броню через меню и он работал как то неправильно. (Вот я нашел мод на броню боэтии отдельно, и все работает как нужно. Я поставил мод ниже и конфликтов нет.
  23. Dekoder, интересная теория. Все могло быть, у двемеров то были порталы. Они ведь совместили механизмы и магию. Вот все они и переместились на космический корабль что например собирался по частям прям в космосе. Ну а далее просто улетели или могут находится скажем за спутниками планеты чтоб их не увидели, или на самих спутниках есть их город. И у меня теория что они не просто ушли а убежали после того что сделали со снежными эльфами которые стали фалмерами, боялись что им отомстят или норды придут и а ними. Хотя норды и остальные боялись механизмов. Ведь норды не признают что земли скайрима принадлежали двемерам и снежным эльфам. Просто снежные жили на верху а двемеры в низу, и не было проблем. И я считаю что во всем виноват Исграмор и его 500 соратников что пришли и уничтожали все на своём пути при этом убивая эльфов. Хотя никто не запрещал нордам жить на землях эльфов, но им этого было мало. И в результате исчезли по сути две расы при этом появились монстры которых называют фалмер.
×
×
  • Создать...