-
Постов
6 453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Resident
-
Играл в 1 и 2 FO, еще когда они считались новинками. Игры хорошие, однако... Все возможности игры диктовал движок, поэтому она и была больше похожа на "шахматы". Появившиеся к созданию игры FO3 возможности сильно изменили игру, кто бы из нового поколения стал играть в "пошаговую" FO3? В любом случае игры обьеденены историей, и как бы там не отличалась новая FO от старой FO, FO она и останется.
-
В пиратке ввожу 01000еa7 1 ствол есть, от 1С нету. P.S Ладно, спасибо, я всеравно играть начну как только золото выйдет. А на нем, я уверен, все будет работать.
-
Я думаю вся вина в игре, однако все остальные плагины, если их запускать, работают.
-
У меня стоит чистый FO3 с патчем 1.5, а то без патча игра не запускается.
-
Да, оттуда.
-
Вот именно у все работает, кроме меня, а ствол отмечено, что есть. Хотя его нет)) P.S Я апдейты пробавал, но они не заставили оружие появиться.
-
В общем скачал и попытался запустить: http://tesall.ru/file/alien-pulse/ Cперва утановил на чистый FO3 от 1С (Первая версия без патчей) Добегаю до места, где спрятан ствол. Смотрю, а ствола нет. Ну думаю игра злая, откопал какой-то неофицальный патч,с ним даже через ланчер все работает. Опять запускаю игру, фиг вам пухи нет. Намного позже устаноил игру заново, пропатчил до 1.5 опять бегу к месту и опять ствола нет. Использую FOSE и FOMM последних версий. Скачал оригинал, а ствола всеравно нет. Открываю Гек, написано, что все есть. Захожу в игру, оружия нет. Ни консоль, ничто не помогает. Что посоветуете?
-
Спорить не буду, оружие хз пойми)) Это я и имею ввиду под "ремкомплектом" + + Тогда уменьшить их разрушаемость до максимума. А что делать с оружием на подобие "Шиш-кебаб" ?
-
Ключиком бы ему в чашку и нету рейдера. А вот и новая теория ремонта. Она основываеться на применении специальных ремонтных наборах. С помощью них можно ремонтировать оружие. Причем на каждый вид (Класс) оружия необходим свой ремонтный набор. Для легкого оружия один, для лазерного другой. Рассмотрев пристальнее верстак, я понял, что на нем возможен ремонт только холодного оружия и спец. оружия. Всетаки спец. оружие (Дротикомет итп) никак нельзя назвать "человеческим оружием" и ремонтировать его предлагаю только на верстаке с использованием (Это суровый вариант) его составляющих. (Хотя я хз) Однако я подожду комментариев товарища Listener'а P.S А как со шмоткой быть?
-
Оружие клинит если оно грязное (Поможет только чистка ствола) или потому что патрон неправильно подался (Передерни затвор и продолжай стрельбу) Колличество % отремонтированных Гг дожно напрямую зависеть от уровня навыка "ремонт". Навык ремонта от 0 до 30 = 5% l от 31 до 50 = 10% l от 51 до 70 = 15% l от 71 до 99 = 20% При всех этих вариантах, если ремонт будет неудачен, теряется ремкомплект. А если навык ремонта 100 то ремонтирует 25% причем у ГГ нет шансов потерять ремкомплект. Я не разбираюь в ГЕКЕ поэтому промолчу))
-
В общем я бы предложил ремонт отдельно по категориям. (Однако я уверен, что это будет тяжело) 1) Ремонт холодного оружия стоит оставить таким, какой он есть в оригинальной игре. (Приведу пример: вы набрали 10 поломанных бит, у вас перегруз. Разобрав их вы увеличили цену одной, сократив перегруз инвентаря) 2) В легком оружие ломаться нечему. Поэтому можно принять вариант ремонта гаечным ключом. (Аналогом служит молоток в обле) 3) Тяжелое оружие. Ремонт только на верстаке. Такое оружие просто таскать тяжело, а что говорить о ремонте в бою. 4) Лазерное оружие. Хрупкое - хрупкое, но не из сахара же оно сделано. Когда конструктор создает оружие, он рассчитывает, что оно будет использоваться в бою. А что это за бой когда после двух выстрелов ствол развалился? Однако насчет ремонта. а) Сделать доступным ремонт лазерного оружия только после 50 навыка ремонт (Все таки там не палка с железкой стоят) и пункт "б" б) Ремонт можно будет осуществлять только при помощи некого переносного ремкомплекта. (Аналог молоток в обле) В котором как бы необходимые инструменты и прочее. (Вариант с верстаком неподходит, не молотком же ствол долбить) Некоторое пояснение. Аналогом служит молоток в обливионе этим я хочу сказать, что успех ремонта будет зависеть от навыка "ремонт", то есть чем выше у тебя навык ремонта, тем выше шанс починить оружие, не потеряв при этом ключ или ремкомплект. Также хотелось чтобы "НПС" которые ремонтируют оружие в игре, ремонтировали его целиком, а не занимались гавноляпством. P.S Аналогом "штурмовой винтовки" из игры служит "Галил" израильская винтовка времон 70-80х годов.
-
Нет, ничего он не убивал. Я тогда еще его хотел перевести, однако забил)) В 2005 он появился на пиратках, с 25% переводом. Первый их сайт давно удален, если появился новый, то я не в курсе.
-
Я ранее давал, но увы. Есть ли такой плагин, который заменяет всю стандартную обувь на более красивую и качественную?
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Скорей бы, если я не ошибаюсь он в 2003 вышел. P.S На пиратских дисках с мором он был))
-
Кто знает плагин Wizard Island, есть ли он для скачивания?
-
1) Солдаты не ремонтируют оружие))) Это делают мастера. 2) Оружие у нормальны солдат всегда в боевой готовности. 3) В оружие (тем более в большинстве в российском) механизм настолько простой, что и ломаться нечему. (Ну если его об землю не долбить, оно и не сломается) P.S Во время боя ремонт оружия невозможен. Может будет лучше сделать ремонт доступным когда поблизости нет врагов? Пример как с быстрым путешествием. (Нет врагов - иди, есть - разберись. Нет врагов - чини и аналогично)
-
Подожду голда, надеюсь он выйдет, а то нехочется багами и прочей гадостью от игры хорошее впечатление портить.
-
Хм, я бы зделал ремонт брони/оружия на подобии обливиона. (берем молоток и чиним :) ) Однако для FO3 лучше использовать гаечные ключи, эффективность ремонта зависит от навыка "ремонт". А то у оружия/брони хотя бы 1% повреждения, а это глаза мозолит и другое оружие жалко разбирать. Настоящее оружие (не знаю как лазерное, я даже такого не видел) не распадается по кускам после 10 магазинов. Да чистить надо, но не развалиться же оно.
-
Нужна правильная сборка фиксов. А то правильной работы точно не будет. P.S Например в The Lands of Solstheim-Vvardenfell-Mournhold (А собственно с фиксами и morroblivion) основной сюжетный квест и игра за гильдии недоступны. Однако можно пройти все побочные квесты.
-
Фиксы на все уже вышли, кроме скриптов. Я поэтому и спрашиваю, может кто проверял полную работоспособность. P.S Фиксы на шмот, на квесты, желающие могут взглянуть на нексус. Я потому и спрашиваю народ, так как хочу перевести.
-
Есть ли мод полностью заменяющий стандартную обувь? P.S Лично я не нашел)) А очень надоело смотреть на галоши на ногах у неписей.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Не стал создавать новую тему, с тех пор как появился морробливион к нему вышла куча фиксов, результата которых не мог добиться конвентор. Мне бы хотелось узнать, можно ли (исключая скрипты) добиться полной работоспособности мода?