-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Shadowmaan
-
Может, для кого-то будет секретом, но в конце линейки за ББ абсолютно аналогичный диалог Ульфрика с Туллием, с точностью до наоборот. Когда Туллию предлагают сдаться, он изъявляает желание умереть от руки Довакина. Тут разработчики просто "копипастом" отработали (как и во многих других местах квестов Гражданской войны, кстати - что добывание короны, что взятие городов и фортов и т.п.).
-
Enemoriana, здесь: локация - Инеевый маяк: (жаль ссылку на конкретное место карты нельзя дать http://skyrim.coolaps.com/)
-
madxtolik ведь прямо постом выше написал: ...и ничего более; просто прикол (пасхалка, если хотите). Ага, убить Астрид, когда она, бесцеремонно прервав сон ГГ, предлагает расплатиться за якобы какой-то нанесённый ТБ материальный ущерб. Вроде как есть вариант расправиться с ТБ уже после вступления в ТБ, если предварительно подружиться с Цицероном... Но не имею точных данных.
-
Если я правильно понял, это про квест, который получаешь при первом входе в Маркарт с запиской, подсунутой каким-то странным типом и приводящим к глобальной войне с коррумпированной верхушкой города? Можно это проскочить без отсидки, консоли и читов Короче, Квест - на стадии в шаге от: 1) либо выноса всей стражи в Маркарте 2) либо отсидки в тюряге (т.е. нужно идти на встречу с квестодателем в храме Талоса, которого уже стражники ушатали и ГГ поджидают). Вобщем, решил отсидку (или вырезание стражников) отложить на время и пройти основной сюжет. Во время совета у Седобородых по поводу перемирия есть вариант отдать Рифтен, а есть отдать Маркарт. Так вот, если отдать Маркарт, квест этот автоматом выполняется :) С другой стороны, теряется окончание квеста (про короля изгоев и проч...) В посте же приведена картинка из офф-гайда. Написано, что их всего 5, где искать, а когда найдёшь все 5 банок... можно расставить у себя в доме на полочках - красиво ведь
-
Пока не поговоришь первый раз с Векс про камни Барензии, камушки суммируются в одной строке, как поговоришь - начинают занимать каждый отдельную строчку (т.е. после взятия квеста "собрать все камни хх/24"). Только вчера имел ту же проблему (не мог найти последний камень). Потом случайно наткнулся на квест ГВ, "Подстава", где посылают на кораблик в гавани Солитьюда. И там в каюте капитана - камушек. Я его раньше уже брал, но потом переигрывал :) Если просто, не полагаясь на память, пройти все места по списку, то найдутся все камни - стопудово. ЗЫ: Интересно, что после установки короны на положенное место, надо еще разобраться, что дальше делать (как активировать). Да, и меня интересует логика помещения туда предметов. Вроде как понаходил по квестам более разнообразный набор, а на полках стоит только подсвечник, кораблик, рог и глаз (а находил и еще как минимум три предмета других видов).
-
vkoskin, а если просто переиграть последний кусок? серый котяра, Это по квесту на ремонт белого флакона? Просто спереть; у великанов чаны такие каменные стоят, на дне чана - горстка толченого бивня :)
-
Ну так я же о том же. По описанию камрада его и нашел. Но явно это не он. Или название не то или описание. А так - если все условия выполнены, а что-то не срабатывает, так консолью проталкивать, да вот непонятно, что именно. Да, и кстати, подквеста Бесконечная пора там нет. Для начала вопрошающему стоит здесь почитать. Может, что-то само прояснится? А если нет - тогда здесь. Стадии и их коды. И потом - консолью. Как-то так, видимо.
-
Дело в том, что техническую информацию о квестах и четко расписанных стадиях квестов можно почерпнуть только на англоязычном сайте http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Main_Quest (если ошибаюсь и есть аналогичный русскоязычный - поправьте и дайте здесь ссылку). hfvbhtc, исходя из описания квеста - название The Fallen, но что-то не нахожу там про Ульфрика или Туллия ничего. Поэтому или смотри сам, или...
-
1. Имя персонажа, давшего квест 2. Город, где брался квест. Без этих данных - никак. Да, и вроде же как в апдейте 1.3 фиксили "различные проблемы с системой Radiant Story" - может, попустит? Есть сломанный от 1.3. Пойдёт? Вот список квестов Коллегии http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:College_of_Winterhold_%28faction%29#Quests Какой из них - твой исходя из описания понять не могу. Вычитывать все описания квестов - как-то влом...
-
Undead-rzn, консолью разве что. Вычисляем ИД ненужных предметов (командой inv с выбранным ГГ), потом - removeitem <id> <num items>. У меня тоже в инвентаре пара предметиков по уже сданным квестам застряло - никак руки не дойдут убрать (может, потому, что их вес=0 )
-
Да, есть такое. Это в Обле был плагин для упорядочивания книг - Беседка вставила теперь... Интересно, что в патче 1.12 с полками всё было в порядке, а в 1.2 - "поломалось" Чтобы не "поломать" полку, нашёл для себя такой способ борьбы: Активируем, смотрим, сколько книг можно поставить (вверху выплывает строчка с количеством доступных мест) и ставим ровно столько, сколько можно, не дожидаясь, пока выскочит сообщение, что на полку больше книг поставить нельзя. Да, обязательно делать сейв из меню перед манипуляциями с книжными полками. И ещё, на Нексусе выложен в фиксах файлик - вроде как нормально выйти удаётся при сообщении об ошибке (больше книг поставить нельзя). Правда, полка всё равно потом не работает (не активируется, книжки не читаются).
-
Если бы твои противники росли в уровне вместе с тобой - другой разговор. А так - чит, конечно, какие сомнения? А хотя... если честно, полной уверенности нет, что не растут
-
Container Categorization Сортировка по видам лута в контейнерах (сундуках, шкафах и проч.) так же как в инвентаре http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1227 Необходима установка SKSE. У себя проверял на версии игры 1.2 + skse_1_02_01. Всё путём. Перевод плагина не требуется. (PS: проверял совместно с QD Inventory - работает)
-
GreatTyr, по стрелам есть мод http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1009 верней, твик скорее (правка параметров в Skyrim.ini). Дальность полёта и угол возвышения - вроде так. И плюс к этому - файл мода, меняющий скорость полёта стрелы.
-
radlif, для подключения плагинов в формате asi должна быть спец. длл-ка (а точней, две: dinput8.dll и ScriptDragon.dll), всё это качать на офф.форуме Беседки. Здесь базовый движок, на который вешается всё остальное. Души не пробовал, а вот читы, смена погоды - точно работает. И еще этот плагин Enhanced Perk Points - у меня работает.
-
Craftable Staves http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=956 язык мода, правда, не знаю какой - возможно, что немецкий
-
Да нет, просто впиши туда в раздел Display строку bAllowScreenshot=1 По клавише PrintScreen в папке с игрой будут появляться скрины в *.bmp
-
Hellraiser2, спасибо, позавчера нашёл уже
-
Аналогичная ситуация. Может, условия не выполнены какие-то кроме наличия дома и каталога в инвентаре? Последний раз проверял наличие диалога, когда в карманах было более 5 кусков денег. upd: Зашёл к помощнику ярла с следующий раз - есть диалог. Единственное, что поменялось - он находился в своём кабинете, а не на террасе (веранде) Драконьего предела. Странно всё это...
-
Подскажите, доступность кнопки "Data files" в загрузчике в где-то в ini регулируется?