Перейти к содержанию

Herbert d'Godzor

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Herbert d'Godzor

  1. Здравствуйте. Скажите, а есть какой-нибудь туториал, как можно создать новый верстак для создания предметов в Скайрим? Или кто-нибудь может быть может подсказать как это сделать?
  2. Огромное спасибо. Помогло. Правда в игре разница почти незаметна, но все же. Спасибо!
  3. Вот скрипт. Куда здесь поставить SetAlpha и как, чтобы, наконец, скомпилировалось?
  4. Как я уже говорил - когда я ставлю SetAlpha, скрипт не компилируется.
  5. Я тут поспрашивал на другом форуме и выяснилось, что SetAlpha  это вообще скрипт из SKSE. А мне бы очень не хотелось бы использовать его в своем моде. Я сделал призываемое без привязки к игроку существо которое не следует за ним, а охраняет территорию призыва. Даже удалось сделать чтобы оно исчезало после смерти. Но оно исчезает очень некрасиво - просто падает и труп мгновенно исчезает. А все "классические" призванные существа исчезают хоть и быстро, но постепенно. Вот я и хочу узнать - можно ли сделать это без SKSE? Ведь в оригинальной игре и Dragonborn  это как-то сделали.
  6. У меня вот так:  Я делаю призрака который после смерти должен исчезать постепенно, а не мгновенно. В общем, это долгая история.
  7. ХЗ, СК все равно выдает:  Хотя я скопировал прямо отсюда.
  8. Спасибо, но когда я скачиваю, антивирус ругается. Впрочем я разобрался и без этого. Но у меня теперь новый вопрос: как правильно поставить функцию SetAlpha, чтобы NPC медленно исчезал? А то в руководстве непонятно и как я не пробовал, скрипт не компилируется. Пишут: . Очень прошу ответить.
  9. Спасибо. А на русском нет?
  10. Так дело в том, что мод завязан на "Dawngurd" а не на "Dragonborn". И я совсем не разбираюсь в скриптах, так что и понятия не имею как сделать то, что вы мне предлагаете. Я вычленил скрипты связанные с пепельным стражем, но не могу ничего в них понять. Мне стыдно, но что делать... Поэтому я и обратился за помощью.
  11. Я разобрал. Поэтому я и прошу помощи. Там по сути три заклинания. Одно из них - скрипт. Там страж призывается на руну. И это скрипт. Поэтому я и ищу везде где могу как это сделать. Вы, наверное, правы что это скриптовая комбинация, но секрет ее я так и не понял. Поэтому и прошу помочь.
  12. Очень прошу, ответьте и на мой вопрос.
  13. Здравствуйте. Мне очень нужна помощь.  Дело в том, что я уже долгое время пытаюсь сделать особое призываемое существо для TESV:Skyrim. Оно должно напоминать Пепельного Стража из Dragonborn, но не внешне, а поведением. Оно должно не следовать за героем, а оставаться на той позиции на которой его призвали. Я сделал все что мог и это существо остается на своей позиции и не переходит в другие локации за героем, но вот при быстром перемещении в открытом мире (если оно было призвано в мире Tamriel) оно все равно оказывается рядом с героем. Я уже понял, что тут нужен скрипт, но беда в том, что я не умею их писать. В связи с этим, у меня два вопроса: первый - можно ли без скриптов как то сделать так, что существо не будет следовать вместе с игроком при быстром перемещении и второй - если все же нужен скрипт то не могли бы вы сказать, какой именно и куда его нужно ставить? Я уже добился того чтобы призванное существо не следовало вслед за игроком в другие локации, теперь мне просто надо знать, как сделать чтобы оно не телепортировалось вместе с игроком при быстром перемещении в открытом мире.
  14.   Это я уже понял. Но как конкретно это сделать? Где бы мне посмотреть инструкцию?
  15. Здравствуйте. У меня такой вопрос. Я делаю в Скайриме учителя навыков по вот этому видео: https://www.youtube.com/watch?v=KgODzMLr3lU&t=4s. Сделал все как там сказано. Но я хочу чтобы все было как в ванильном Скайриме. Поэтому мне нужно чтобы учитель прекращал обучение после достижения определенного уровня навыка (в данном случае 90). Проблема в том что учитель - аргонианин и не имеет соответствующего озвученного диалога. Я создал отдельную ветку разговора и даже подобрал подходящую фразу. Но то ли я не знаю нужный скрипт, то ли еще чего, но в игре при соответствующем запросе учитель спокойно открывает окно обучения даже после достижения уровня навыка 100, при том, что я все сделал согласно видео. Как это исправить? Если что скриншот диалога отказа: 
×
×
  • Создать...