-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Белая Волчица
-
-
Древне двемерский металл
Белая Волчица прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Война между группировками "Скайрим должен быть мрачным, ибо лор!" и "Как же надоела мрачнота в Скайриме, нужно больше яркости!" будет вечной :) Домик симпатичный, даже поставила бы себе, если бы у меня этих домов уже не было больше, чем пещер во всём Скайриме. Правда, очень странной кажется белая текстура. Какая-то она не деревянная, а пластмассовая. В первые секунды показалось, что домик обшит сайдингом...
-
Нормальные глаза Легендарного дракона
Белая Волчица прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсеры- 45 комментариев
-
- 8
-
-
- дракон
- легендарный
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И я вставлю свои 5 копеек :) Играла все три игры женскими персонажами, причём и DAО, и DAI за эльфиек-воинов. Недавно DAO начала за мужчину-человека-мага проходить, для разнообразия. DАО, прохождение за женского персонажа: с первого взгляда понравился Алистер, с первого взгляда невзлюбила Зеврана (да простят меня все его фанаты). Хотя, честно говоря, роман с Алистером - не фонтан, потому что тупенькие мужчины немного не в моём вкусе, а прЫнц регулярно ведёт себя придурковато. Поначалу это казалось милым, а к концу игры стало бесить. Ещё хуже то, что шансы на нормальный роман есть только у Кусланд... (хотя "...и жили они долго и счастливо" - вообще не самый любимый сценарий у Bioware). В общем, романы в первой части вообще несколько разочаровали, по крайней мере для женщины. DAO, прохождение за мужского персонажа: онли Морриган. Любимейший персонаж из первой части, да и вообще один из любимейших персонажей серии. Отношения с ней всегда ладились, и шутки типа "Морриган не одобряет даже то, что ты дышишь", всегда ставили меня в ступор. DAII: устоять перед Фенрисом невозможно, ибо "I'm yours". Привлёк тем, что категоричен, пугающ и в меру жёсток. После Алистера хотелось видеть мужчину, а не нерешительную тряпочку. Фенрис оправдал все ожидания, К тому же, в выборе Андрес/Фенрис мне всегда были ясны мотивы второго, а солидарностью к идеям первого проникнуться я так и не смогла (хотя поддержала магов, как в DA2, так и позже в Инквизиции). Если буду переигрывать (а я буду переигрывать), то следующем ЛИ станет Мерриль. Главное, не сорваться обратно на Фенриса, потому что это, ИМХО, лучший ЛИ всей серии. DAI: находится в процессе прохождения, и действующим ЛИ является лысая башка Солас. Чем-то он меня покорил ещё до того момента, как я начала играть (увидела арт). Мне немножко спойлернули, что ничего хорошего из этого не выйдет, но где наша не пропадала... нравится своими неколебимыми идеями, уверенностью и своеобразной решительностью. Опять же, как и Фенрис, выглядит морально зрелым мужчиной, в отличие от девственника в юбке, который храмовник и который Алистер. Вообще, персонажи Инквизиции поразили своей уникальностью и разнообразием. Уже чую, что буду проходить несколько раз, ибо есть желание попробовать романы с Быком, Калленом, Жозефиной и Серой - они вызвали больше всего интереса. Dragon Age - лучший симулятор свиданий, как кто-то сказал :)
-
Перестановка камней в обручах
Белая Волчица прокомментировал
Акатошка файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
Октавий, я вернулась! :) Сейчас будут отзывы, которые я уже давно обещала сделать... Начнём с плюсов. 1. Мод, несомненно, оригинальный - тут тебе и корабль, и нападения в путешествии, и двемерские призраки, и весьма оригинальное подземелье и самое главное - собственный остров! А на острове, к слову, завались лута (полтора часа продавала)... Есть несколько модов, добавляющих подобные вещи, но только по отдельности. 2. Красота. Всё вокруг, от текстуры песочка до стен подземелья выглядит великолепно. 3. Возможность тащить за собой хоть сотню компаньонов (я проходила с двумя, один из которых модовый). Компаньоны исправно бегают за персонажем по острову (что меня удивило, честно сказать - нынче на сетку путей как-то не заморачиваются) и подземельям, пролезая даже в самые узкие щели. Теперь о неприятном. Я очень придирчивая, поэтому для половины игроков эти минусы не будут иметь значения. 1.1 Затянутость. Квест очень затянут. Как получать справку в больнице - сходи к тому-то, потом к тому-то, потому вернись к тому-то, потому ещё к тому-то, и ещё раз, выполнено. В некоторые локации приходится бегать несколько раз (причём ничего нового в них не появляется). 1.2 К тому же, квест почти невозможно пройти без описания прохождения. Некоторые вещи (точнее, подавляющее большинство) сделаны нелогично и не привязано к предыдущей части задания, в результате чего догадаться о дальнейших действиях очень сложно. 2. Плохое освещение. Категорически не хватает света. 3. Размеры помещений. В моде существует огромное количество ничем не занятого места (особенно в подземельях). И это места, где бежишь, думая "твою мааать, свет гаснет, вдруг кто нападёт, и вообще, где выход и куда я шёл?!". Если место не используется никак, можно было или занять его красотой (да хоть факела ткнуть!) или просто уменьшить размеры, смысл от этого никак бы не пострадал. 4. Проблема с возвращением. Компаньоны усиленно не хотят возвращаться в Скайрим, просто исчезая по возвращению. Проблема лечится быстрым перемещением или кодом, но сам факт её стопроцентного появления не может не расстраивать. Да и пугаешься в первый раз. 5. Не вполне обоснованная цель мода. Получил ты свой остров... а вот возвращаться как-то не тянет. Домов у нас в Скайриме выше крыши, ингредиенты и проч там же присутствуют в достатке. Процесс путешествия достаточно муторный (от маяка на лодку, с лодки на корабль, в процессе плавания нападение, потом идти по длинной пристани...) А на красоту успеваешь насмотреться в процессе мельтешения по острову туда-сюда (см пункт 1.1). В целом, мод сделан на хорошую четвёрочку. Где-то чего-то не хватило, где-то что-то удалось. И это нормально. Основной плюс за красоту и сумму, вырученную с лута. Основной минус за затянутость-пространства-бессмысленность. Много - не значит круто. Октавию и Арсинису спасибо за перевод! P.S. Буду очень благодарна, если стукнете автору насчёт света. Исправить не так сложно (хотя и объёмно), а играть станет намного комфортнее.
-
Реплейсер внешности Стражи Рассвета
Белая Волчица прокомментировал
Tevinter Mage файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Да, он самый. В том варианте она более живая, более естественная. На новых скриншотах неестественная форма губ, да и макияж, честно говоря, не самый удачный - он попросту не подходит персонажу как по лицу, так и по цветовой гамме (это я вам говорю как девушка и как выпускник-художник по классу дизайн). З.Ы. Ни в коем случае не желаю вас обидеть, высказываюсь о том, что резануло глаза после обновления. Раньше было более гармонично, на мой взгляд.
-
- 195 комментариев
-
- 37 комментариев
-
- 3
-
-
Среброзлат - Ретекстур Лука, Колчана и Щита Ауриэля
Белая Волчица прокомментировал Den987 файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
Не знаю, можно ли это назвать конфликтом, но этот мод нельзя ставить одновременно с модом "Кольценосцы", потому что тогда при подходе к Убежищу игрока атакуют 5-7 драконов. Один Босс, если два ванильных не убиты - они, плюс четыре Виверны от "Кольценосцев". Возможно, это стоит отметить в описании :)