Перейти к содержанию

Душелов

Пользователь
  • Постов

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Душелов

  1. Предвкушая, какое количество желе можно получить с туши ещё неубитого нетча, лич, доставшийся массированной атаки товарищей, начал скрытно пускать в существо одну сверкающую стрелу за другой. Жаль, что такое необъятное тело вряд ли можно будет оживить после его преждевременной кончины... Пересмешник собирался поражать жизненно-важные органы переростка, которые, просвечивая сквозь его прочную прозрачную шкуру, словно бы сами предлагали пустить в них стрелу, чтобы наносить максимальный урон, но вскоре отказался от этой идеи. Животное неистово металось из стороны в сторону, и вести по нему прицельный огонь оказалось потенциально проблематично. Во всём сражении лича радовало лишь одно – промахнуться по здоровенной твари было столь же непросто, хоть он и не был уверен, что попадания наносят какой-либо существенный ущерб Зверю.
  2. Ну, если бой будет в башне, в помещении, так сказать, всё равно -10? У тебя не бросилось :с
  3. Судя по всему, дело принимало серьёзный оборот. Группа магов была настроена весьма воинственно. Миссия по освобождению Клавикуса Вайла, ну надо же. Однако, каким-либо образом выбираться отсюда было нужно, и, пока что, этот способ был наиболее очевидным. И всё же, это не означает, что он верный. Интересно, что будет сложнее – вызволить Вайла или договориться с ним? Пересмешник сделал бы ставку на последнее. Товарищи готовились к встрече со Зверем, и лич бесшумно призвал свой лук. Это было первое выученное им заклинание в Коллегии по собственной инициативе. Несомненно, Пересмешник предпочёл бы использовать привычный стеклянный, но с собой его не оказалось. Действительно, кто это ходит на лекции с луком за спиной? Другое дело – кинжал, с ним лич не раставался даже во сне никогда не расставался,  Очень полезная вещь. И кости от плоти перед ритуалом очистить, и ингридиенты алхимические нарезать, и душу беспечного врага захватить. Мёртвых тел поблизоти не наблюдалось, так что лич, надеясь на скорое их появление, стал подготавливать пузырьки с токсичными веществами. Его всегда забавляла возможность наносить наносить яды на призванное оружие, но, в конце концов, почему бы и нет?
  4. Прошу прощения за неактивность, теперь буду почаще. Что же, свободу прекрасному даэдрическому Принцу, запертому в Башне!
  5. Бедные коровки. Надеюсь, будет можно поработить их косточки.
  6. – Ах, точно, у этого места нет официального названия – но быть вотчиной Клавикуса Вайла оно от этого не перестаёт. И да, среди мест, где вам может выпасть шанс провести вечность это – не самое худшее.   От этих слов данмера лич мысленно содрогнулся. Определенно, пёс, сопровождавший их до поселения казался смутно знакомым, но... это ведь был всего лишь пёс, верно? Все они похожи друг на друга. Глядя на слегка пошатывающегося тёмного эльфа, Пересмешник с трудом мог поверить подобному заявлению. Он скорее был склонен согласиться с Аргхом. Если их и занесло в план Обливиона, то пока это больше было похоже на владения принца Сангвина. Светлячки. Если же данмер всё-таки говорил правду, лич определенно не разделял промелькнувшего среди товарищей облегчения. И если это правда...   - Об этом вам лучше поговорить с Одним-Рогом. - сообщил данмер. - Я точно знаю, что те ребята оказались здесь по его вине, но в подробности этот ящер предпочитает не вдаваться. Вы найдёте его в таверне, а мне, пожалуй, уже хватит на сегодня.   - Постойте, прошу. Позвольте задать ещё один вопрос. Полагаю, вы должны многих тут знать. Пару лет назад здесь случайно не объявлялась молодая данмерка по имени Далия?
  7. Когда мир вокруг вновь принял надлежащее ему положение, лич поднялся с пола и поправил свою мантию. Оглядевшись вокруг, он отметил про себя, что комната ничуть не изменилась, что не могло не радовать. Существовало неимоверное количество менее приятных мест, в которых можно было оказаться после подобных инцидентов. Когда на потолке кабинета разверглась Бездна, Пересмешник на миг подумал, что сам Ситис явился за душой своего нерадивого слуги. Теперь же подобное предположение вызывало лишь незаметную под маской улыбку на неживом лице. Чтобы не случилось, видимо, в данный момент им ничего не угрожало. Товарищи постепенно приходили в себя и проявляли куда большее оживление, чем в начале занятия. Да, было бы неплохо понять, что произошло, ведь, судя по исчезнувшему из аудитории преподавателю, выбираться придётся без его помощи. Впрочем, личу торопиться было некуда. Было бы интересно остаться здесь на пару недель и изучить остаточные следы телепорта, и, быть может, воочию увидеть новый феномен, но он сомневался, что остальные ученики оценят такое решение. Их лица сияли смесью любопытсва, страха и нетерпения, не позволявшей долго сидеть на одном месте.
  8.   Наконец, бой был завершён. Когда последние крики захлёбывающихся своей ядовитой кровью нурглитов окончательно утихли, гвардейцы выдохнули с облегчением. Особенно глубоко вздохнул псайкер, легочные фильтры которого позволяли дышать легко и свободно, будто он находился на благоухающей цветочной поляне родного Штирланда, а не в переполненной ересью Нургла комнате, хоть химические ожоги от кислотных паров ещё продолжали ощутимо заявлять о себе. Перед глазами Максвелла до сих пор стоял чёткий образ мутанта, обезумившего от Ужаса и голыми руками вырывающего стальную тавровую балку, служившую перилами площадки в центре комнаты. Тот взгляд твари однозначно давал понять, что именно и с кем именно она собиралась с её помощью сделать. В такие моменты колдун более всего жалел, что не освоил Невидимость.   При виде омерзительного вида останков хаоситов возникало ясное желание как можно быстрее покинуть комнату и доложить об успешном выполнении задания, но внимание Охрима привлёк металлический ящик, одиноко стоящий в противоположном конце комнаты. Кажется, отряду уже встречались точно такие же, в других помещениях мануфактория, но не было времени проверить их содержимое. Теперь же, когда все противники зловонными кучами лежали на полу, пришла пора удовлетворить своё любопытсво, оглядев содержимое. Специалист по тяжёлому вооружению осторожно двинулся к контейнеру, в зале повисла напряженная тишина. Охрим, подошедший к ящику, остановился и на мгновение задумался, затем, собравшись с духом, стал с силой трясти тару. Гвардейцы чётко услыхали глухой звук удара чего-то о металлическую стенку. Охрим медленно зацепил край дулом болтера край крышки, открыл контейнер и заглянул внутрь. Никто не мог увидеть, что находилось внутри, но, судя по реакции солдата, ничего хорошего там явно быть не могло. Шляхто, пошатнувшись от отвращения, быстро захлопнул крышку, однако, отходить от ящика отнюдь не торопился.     Останки нурглитов, до этого момента мирно лежащие в луже гнили, вытекшей из огромных, разорванных во время перестрелки чаш, вдруг начали трансформироваться. Из тошнотворной жижи восстало два существа болотно-зелёного цвета, разодранные, покрытые язвами и струпьями, раздутые тела которых блестели внутренностями. Псайкер заорал, предупреждая товарищей о появлении новых противников и попытался затмить страхом сознание ближайшей к сержанту твари. Чумоносец, а это был он, лишь уставился на Максвелла своим единственным гноящимся глазом и ухмыльнулся. Гвардейцы услышали, как стоящий поодаль, за углом, вне поле их зрения, сержант стал попалить по стоящей неподалёку твари. Она бросилась на него и тоже скрылась из вида. По комнате эхом разнеслись ненормально громкие звуки рвотных позывов и что-то мягкое со шлепком упало на металлический пол. Потрёпанный чумоносец показался из-за угла, где его встретил шквал огня, обычного и колдовского. Охрим продолжал стрелять с противоположного конца помещения, всаживая в спину чудовища одну пулю за другой, но тот упрямо пёр вперёд, не обращая на боль ни малейшего внимания, пытаясь добраться до слуг Императора, но не преуспел – его туша, наконец, с хлюпаньем развалилась на куски у ног гвардейцев. Второй демон, воспользовавшись ситуацией, приблизился и яростно атаковал и без того израненного Дункана. Тогда Максвелл подумал, что пережить такое ему не под силу, но расстраиваться было некогда – чумоносец стал исторгать из себя токсичную, разлагающуюся массу на самого псайкера. Однако Дункан смог, скорее всего, не без изрядной помощи Императора. Направив оружие в неожидавшего такого поворота событий избранника Нургла, он, истекая кровью, положил конец омерзительному существованию гада.   Остановив кровотечение стрелку, Максвелл пошёл проверять состояние здоровья их сержанта. Глядя на выблеванное Флавием проспиртованное сердце, псайкер решил, что сообщать подробности остальным будет излишним. Взяв оружие и гранаты сержанта, дабы не возникло неприятных казусов, Максвелл, сказав на прощание несколько слов, предал останки огню, которые вспыхнули прекрасным ярко-синим пламенем.
  9. Ха-ха, Смешок, значит. Что-то в этом есть. Весельчак, Хохотун, Каркун (хм, не), Болтун. Смешок мне нравится, пусть так :D
  10. Ну, насколько я представляю Коллегию - одарённые молодые люди, ищущие знаний, занимаются своими исследованиями, временами прося совета у старших. Есть ли им разница, как выглядят/говорят/пахнут и прочее их однокашники? Вот попав в переделку, да, общаться станут гораздо плотнее. Но и тогда, наверное, найдутся проблемы серьёзнее. Та я про "естественный" аромат :P
  11. Благовония благовониями перебивать?) Нужно ещё Констанцию подговорить. Интересно, как пахнут вампиры? О_о
  12. Ну, кому что. А вообще, попугай, кроме голоса, не имеет ни малейшего сходства. Яркий, цветастый, высокая социализация - не выносит одиночества, а некоторые и вовсе могут даже помереть от горя после потери партнёра. Ну, совсем не то. И да, звучит тоже не очень. Кстати о птичках. Куда больше подходит Ворон. Они тоже умеют человеческими голосами говорить, и "пение" их грубое, и поведение, и внешний вид - идеально. Вот только имитация голоса и ворон-то на ум обычно и не приходит, это никак не очевидно. Блин, такое чувство, что не в Коллегию попал, а в Хогвартс хD
  13. Т.е. то, что каждый говорящий с личом слышит исходящий от него свой собственный голос - это не самая характерная черта, за которую дают прозвище, вас куда больше запах масла впечатляет? хD Я вас понял (если честно, то не очень) :D   Кстати, вариант. Так и сделаю. А прозвище пусть по ходу игры прилипает. Да, конечно, раз пригодилась и развалилась. Но всё-таки, почему не знающий азов некромантии смертный, став вампиром, может реанимировать трупы, а такой же лич - нет? У них обоих появляется определенная сила после трансформации, после понятия смерти, так не всё ли равно, в каком виде? Так сказать, инстинктивно понятное действие. Не зачитывает же Молаг Бал во время обращения каждому вампиру магическую формулу из тома Реанимации -__-   Я, в общем-то, не против Вонючки, но будет тогда маслянистый тошнотворно-приторный запах разлагающегося трупа. Лич-мизантроп. Эх, какие неженки. Лааадно, исправлю "сильный аромат" на "едва заметный". Лич-филантроп.
  14. Ой да ладно, эфирные масла - чудесная атмосфера в любом помещении :D А вот если бы их не было... И правда, чего я вдруг такой добрый? :thinking:
  15. Нуу, а часто ли встречаются личи, которые не умеют колдовать? :D Конечно, они не могут научиться им, становясь личами, т.к. уже их знают. И как раз-таки руководствовался тем, что вампиры получают халявный скилл, потому что познали нежизнь. Здесь аналогично. Ну, опускать пункт точно не хочу, исправлю, если скажешь, что выучил Реанимацию при жизни...стал ненавидить некромантию...тщетно пытался избежать такой судьбы...Или, может обойдётся скайримским знаком Ритуала?)   Ну, Пересмешник - ето маленькая птичка, верно?) В упор не вижу ничего .Не "Пожиратель душ, к доске!" ведь хD
  16. Понял, сокращения убрал. Неа, Нелтас к магии совсем отношения не имел, никаких заклинаний не знал. А тут такие пироги, пришлось на мир взглянуть с другой стороны. И надо же личу как-то в коллегию попасть, а то знаем мы их. Покажи то, покажи сё... Ну, можно "Призыв Грязекраба", я где-то уже говорил :D А это важно? В Коллегии же обучались на момент игры уже. Хм, может, прозвище и длинное. Можно и по имени. Как желаете, так зовите. Персонажу безразлично. Имя просто на конкретный пол указывает, но не критично. А меня самого можно звать "Соул" :P
  17. 1. Имя: псевдоним – Пересмешник, для друзей – Смешок, прежнее имя – Нелтас Ферано 2. Раса: Данмер, лич 3. Пол: неясно (мужской) 4. Возраст: 27 лет, знак: Тень 6. Характер: осторожность, хладнокровность и терпеливость – личу прекрасно подходили эти черты характера Нелтаса Ферано. Они были частью его неживой природы, в равной степени с бесчувственностью и практичностью. Окружающие обычно сторонились этого странного типа, и их можно было понять. Пересмешник, оправдывая своё прозвище, в редких разговорах с кем-либо всегда использовал голос своего собеседника, будь то мужчина или женщина, ибо не мог вспомнить звук собственного голоса, каждый раз личу казалось, что он звучал иначе, а использовать свои перерезанные голосовые связки было потенциально проблематично. Приняв то, чем он стал, Пересмешник проводит всё свободное время за древними фолиантами Арканеума, пытаясь понять свою суть, подчинить и развить колдовские силы, слабые отголоски которых лич обнаружил в себе после изменения. Он больше не мог полагаться лишь на свой лук, ведь его усыхающее тело, хоть и бережно бальзамируемое маслами по мере необходимости, уже не такое ловкое и гибкое, как прежде... 7. Специализация: Колдун 9. Навыки: Колдовство, Иллюзия, Алхимия, Скрытность, Меткость 10. Снаряжение: Оружие: изящный эбонитовый кинжал, рукоять которого выполнена в виде змеи с изумрудными глазами, зачарованный для захвата душ; потрёпанный за долгую службу стеклянный лук с такими же колчаном и стрелами. Одежда: помимо повседневной – аккуратно сложенный свёрток брони Тёмного братства. Прочее: множество различных пузырьков с алхимическими жидкостями и порошками, коллекция камней душ, обручальное кольцо
  18. Душелов

    Ральдбтхар-4

    Ога. Бережно станет снимать с тела один элемент брони за другим, прежде чем его расчленить и законсервировать вон в той бочке с мёдом, дабы отвезти заказчику в Маркарт :P
  19. Душелов

    Ральдбтхар-4

    Из альбома: TESV: Skyrim

  20. Душелов

    Ральдбтхар-3

    Из альбома: TESV: Skyrim

  21. Душелов

    Ральдбтхар-2

    Из альбома: TESV: Skyrim

  22. Душелов

    Ральдбтхар-1

    Из альбома: TESV: Skyrim

  23. Модификация сенсорного массива Скоростная модификация винтов [dice="1d3"]
×
×
  • Создать...