Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Truewolf стал победителем дня 11 марта 2012

Truewolf имел наиболее популярный контент!

Информация о Truewolf

  • День рождения 23.12.1992

Контакты

  • Сайт
    http://www.linkedin.com/in/anton-kunstmann-073620113
  • ArtStation
    https://www.artstation.com/antonkunstmann5

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Игры, геймдев, тяжелая музыка.

Посетители профиля

36 280 просмотров профиля

Обновление статуса

Смотреть все обновления от Truewolf

  1. кто-нибудь пробовал в скайриме реализовать оружие типа кистеней, хлыстов и подобного?
    1. Показать предыдущие комментарии  15 ещё
    2. Mr.Sher-Khan

      Mr.Sher-Khan

      >>> "сам хочу попробовать реализовать, вот и спрашиваю."
      Ну тогда, удачи.
    3. Sadera

      Sadera

      или хотя бы теоретические варианты.

      Ну, мооожет быть, с кнутом всякое такое можно реализовать, потому что, допустим, в игре есть объекты с физикой вроде тележки, и они могут наносить какой-то урон. Но как это связать с оружием - это, наверное, надо капитально разбираться.
    4. Truewolf

      Truewolf

      посути реализовать тот же кистень есть идея. когда сама груша выступает эдаким снарядом, который кидает игрок в цель. только кидает с анимацией ближнего боя. и груше улететь не дает цепь. цепи, веревки в скайриме тоже есть. ну а веревка крепится к рукояти, которой вобщем то управление и происходит. но как соеденить грушу с веревкой и веревку с рукоятью. если возможность реализовать подобное есть, то полюбому вариант будет очень грязным. хотя как и все в скае. что коллизии что луки. так что че...
×
×
  • Создать...