Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Truewolf стал победителем дня 11 марта 2012

Truewolf имел наиболее популярный контент!

Информация о Truewolf

  • День рождения 23.12.1992

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Игры, геймдев, тяжелая музыка.

Посетители профиля

61 150 просмотров профиля

Обновление статуса

Смотреть все обновления от Truewolf

  1. свершилось. вот до чего доводит ваши вопли на тему сюжет в играх главное. повстречался какой-то обколотый, который характеризовал стратегию по сюжету. стратегию, Карл, стратегию! (я ненавижу мем про Карла)
    1. Показать предыдущие комментарии  35 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Ежели рассматривать игры не жанрами в целом, а отдельно по одной, то тогда и среднестатистическое деление первичности/вторичности сюжетов отпадёт. В стратегиях тут же вспомнят Red Alert, BattleZone, HM&M и т.д. и т.п., ну и опять пойдёт одно ИМХО против другого.
    3. Truewolf

      Truewolf

      ну если ред алерт вспоминать, то лучше брать первооснову - дюну. откуда они систему взяли. там классный мир классный антураж. то есть, классная атмосфера. сюжет - клюква. он не сильный. он просто добротный. и опять же, игра выруливает из за геймплея. почему мы играли во второй редал против тех же компов просто на расстроение? в обычных картах не было сюжета. в обычных картах можно было закидать какую-нибудь Ливию ядерками или апокалами под железным занавесом. и это было круто.
    4. Truewolf

      Truewolf

      вот пример. рулит атмосфера, а не сюжет.
      бэтл зон не играл(
      герои вообще аргумент ко всему. что к моим словам что к твоим, лол. с 1 стороны прописанная вселенная (опять же, уже выбивается вперед атмосфера) с другой стороны эту вселенную 1 раз уничтожали. сюжет и его направленность 2 раза переворачивали с ног на голову. и игра осталась такой, какой была. и какая самая провальная часть? 4. с убогой реализацией геймплея. сюжет? он неплох, на самом деле там.
×
×
  • Создать...