Перейти к содержанию

Arteia

Друзья сайта
  • Постов

    3 701
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Arteia

  1. Мммм... Именно дом или палатка класса люкс тоже пойдет? Supreme magicka. Точный размер диапазона не помню, правда (можно попробовать просто вытащить файлы, которые заменяют эти параметры, если не нравится сам мод)
  2. Arteia

    Дети Сиродила

    Чур, как добьетесь желаемого результата, скрины в студию (если можно)! Ну или в ЛС переводчику, любопытно, что получится :)
  3. Arteia

    Дети Сиродила

    Ну, на вкус и цвет :) А если объективно, то перерыла весь нексус... Скажу честно, это- лучшее из того, что я там увидела. Тут сохранены детские пропорции (а не уменьшенные взрослые), есть озвучка, своя одежда, взаимодействия, даже младенцы есть (молчу о пони и питомцах)! Видно, что автор старалась и Сиродиил "оживает".
  4. Arteia

    Дети Сиродила

    Требования- oblivion.esm :) Лично я играю в облу пропатченную до 1.2 что-то там, не могу гарантировать, что пойдет на меньшей версии, но, по идее, должно
  5. Отчет по проблеме :D: Сохранки через баш чистила, спасало после деинсталляций, но, к сожалению, не в этот раз :( Отключение плагинов по группам возьму на заметку :) Спасибо всем! Проблема действительно оказалась в криво срабатывающей функции obse, конкретно, в p1dkeychain... Правда, проблем он и после себя оставил таких, которые приводят вылетам при переносе инвентаря персонажа :olen:  Хотя, возможно, это произошло уже при эксплуатации ключницы, проверять, честно говоря, не хочу.  Суть вот в чем... Он добавил мне в инвентарь 60 млн ключей! Сама в шоке. И это я еще округлила в меньшую сторону. :crazy:   Порылась в интернете и нашла схожую проблему у англоговорящих, они тоже связали это с obse и стали отключать именно эти плагины. После долгого рытья проблемы они пришли к выводу, что дело в том ,что количество ключей перевалило определенный предел... Предположительно поэтому всю игру у меня все было нормально, а с определенного момента пошли проблемы, скрипт OBSE тупо не справился с заданным числом объектов :facepalm Правда, у них не было такого числа клонов, вообще о клонах не писали, так что, возможно, мне тупо "повезло" с этим моментом  :olen:    В общем, мораль для тех, кто будет шерстить в схожей ситуации: при вылетах обливион при любом сохранении (быстром, через меню, автосохранении), проверяйте именно obse-моды. И сносите keychain на... ну вы поняли :Koshechka_07:
  6. Tes4Edit. Находишь прическу, copy as new record, копируешь, прикручиваешь к расе компаньона ( если раса не ванильная. Прикрутка происходит иак- находишь столбик hair, пкм, add. Берешь запись с волосами (которая уже в файле с ним), находишь строчку, где Id и в ковычках названия, копируешь, возвращаешься к расе, на пустую строчку- пкм, edit, paste. Потом открываешь запись нпс, ищешь строчку hair, заменяешь нужной (то-же самое). Если раса ванильная- убедись, что компаньон стоит ниже плагина с прическами. Открываешь расу. Перетаскиваешь ВСЕ волосы (если появится "сделать мастерфайлом"- жмешь да). Если не хочешь марать файл компаньона и порядок загрузки- открываешь нужную расу в одном из двух плагинов, над которыми ты работаешь. Пкм, copy as override, в появившемся окне- new file. Так-же с компаньоном (самим нпс) поступаешь (только копируешь в тот, что создан в прошлом шаге). Редактуру, как описано выше, производишь уже в новом файле
  7. P1Dkeychain!!! Сейчас проверю подольше, но, кажется, это эта бурда! Лайош, спасибо огромное!!! Только supreme magicka и unholly. Ну и Аликр, но это не переработка
  8. Учитывая, что эта команда была в моде, а не в самом obse... Явно не мой случай :((( Я и эти руины не устанавливала
  9. Появление надписи corrupted рандомно- зависит от того на каком этапе прервалось, видимо. Обычно надписи нет, но сохранение не грузится категорически- выпадаю на рабочий стол. Возвращаюсь на старую сохранку- иногда могу нормально сохраниться в первые несколько минут, иногда нет. Сохранения через консоль не спасают, отключения авто- тоже. При всем этом сама игра идет почти идеально стабильно, но стоит дойти до сэйва- хочется ругаться.
  10. Здравствуйте еще раз. Будете смеяться, но... Все то-же самое: играла-играла и не могу сохранить игру. Вот только, кажется, я нашла виновника и это совсем не моды... Проблемы начались, когда я добралась до уровня 45. Опять. В первый раз было 197 суток игры, теперь 185. Вопрос на засыпку- лечится ли эта неприязнь к "капу"?долгой игре как-нибудь? Сбрасывала номера сохранений- не спасает.   Вид на практике: процесс сохранения обрывается вылетом, не важно где я нахожусь. Размер успешных сохранений не превышает нескольких Кб, если что
  11. Нашла! Ну, не знаю, я так поняла, что на ком-то из нас так и не остановились. Да и Штрудди... Ничего не указывало на это, клоун не имеет дело ни с замками, ни с мелкими предметами. Разве что сборка механической лягушки... Хм... А вообще, на будущее можно брать некоторые моменты из рп-фазы, если указывать, наверное. Но, увы и ах, не тот случай. В общем, нет, Штрудди чист, обвинения сняты хD
  12. Разве? Оо" номер страницы не подскажешь? Повозившись несколько минут, Николя сумел получить доступ к скрытым данным. Ну, это не очевидный намек... ^^"""
  13. Обучение на ювелира хотя-бы. Помнишь момент с замками? Ювелирное дело подразумевает хорошее владение мелкой моторикой рук. Для тонкой вязи габариты-помеха, да, но довольно крупный замок вполне мог быть ему по зубам, хотя и не сразу. Менее очевидно, чем фокусник, соглашусь, но я старалась не тыкать носом + агент бы не стал мять замок тогда, когда бы это указывало на него. Вроде еще что-то было, сейчас перечитаю...
  14. Тайны раскрыты, тапочки разрешены, но лучше с бубенчиками  :angel:  :olen:
  15.  Нейтральная концовка.   Компания циркачей так увлеклась обсуждением новой гипотезы, что и не заметили, как буря утихла окончательно. Опомнились только когда услышали шелест шин по дороге. Не зная, чего ожидать (в конце-концов, у них тут и контрабанда и оружейные бароны... Может, приехали как раз за "товаром"?) некоторые пошли за какой-нибудь мелочью, для обороны... Клетки с калашниковыми отпирать было долго! То, что случилось дальше, они никак не ожидали. Эшли опомниться не успела, как ее схватили и зажали руки за спиной. Она не видела остальных, но, по вскрикам и возмущениям, догадалась, что с ними происходило примерно то-же самое, а стук падающих на пол предметов доказывал, что их еще и обезоружили (если швабры и прочее, что они успели схватить за минуту, можно оружием назвать). - Эй, а у того с рацией значок МИ..! - Цыц! Последним, что увидели ребята, когда закрывались двери грузовиков- Одэ, которого везли к карете скорой.   ***   Вышли из своего подобия тюрьмы ребята только через несколько дней... Их содержали в отдельных камерах, устраивали допросы на всевозможных детекторах и вообще замучали подозрениями относительно каждого слова. Поделившийся подозрениями Штрудди заслужил поблажку от "надзирателей" в виде десерта... Да, именно штруделя. Надзиратели и не знали, что таким образом начинают маленькую войну- шутить с циркачами, которые, в перерывах, были готовы волками выть... Надо ли говорить, что официально закрытый в день их ареста цирк получил свой маленький секретный филиал- с соблюдением протоколов содержания в службе стали архи-плохо, но отлично с настроением. Остальные процедуры остались такими-же строгими, но... В общем, через несколько дней опрошенные вдоль и поперек ребята вышли, оказавшись свободными от всех подозрений... Только остался неприятный осадок, от расскрытых личных тайн, но с кем не бывает... Ведь так? Кстати о тайнах- Одэ выжил, но ему грозил солидный срок. Дальнейшее расследование взяла в свои руки международная полиция... Которая, естественно, не стала никому ничего рассказывать. То, что ребята знают обо всем этом от агентов "вообще на грани трибунала!!! Так что вы ничего не видели и вообще". Встретившиеся лицом к лицу впервые за столько времени коллеги были просто счастливы. Одно не давало покоя... Один из их них так и не подал голос за все время "заключения"... Да и сейчас его почему-то не было видно.   Предлагаю "убийце" раскрыться самому. Если не хочется или лень- пускай пишет в ЛС.   Спойлеры по делам- Coming Tomorrow
  16. Учитывая сколько уже длится игра (даже исключая перерыв, который мы делали всвязи с работой Риддлера), то это значит одно из трех: либо загадка изначально слишком замороченна, либо я где-то допустила ошибку в создании улик (чего я не исключаю ибо подстроится под чужое мышление трудно) в результате чего игроки тихо ошалевши недоумевают не могут даже приблизиться к тем или иным выводам, либо просто не зацепил сюжет.  Не знаю, может мой тон кажется резким при прочтении, но это не так, у меня сухая констатация факта, которая заключается в том, что блин вышел комом и все три известных мне показателя, при которых это происходит, на моей совести, как мастера игры. Боюсь, я не доктор Франкентшейн и не его подобие, даже относительно реанимировать не умею. Учитывая все это, продолжать нет смысла, разве что переписывать все от корки до корки, что не вариант.
  17. короче, через несколько часов напишу финал, хватит мучать игроков. Извините, не поучилось у меня внятной истории, теперь вообще не представляю, как это удается Риддлеру. Если кому-то интересна изначальная загадка,напишу полную версию событий. Если кому есть, что сказать или нужно проголосовать- пишите. Перед отправкой эпилога, страницу обновлю. Всем искреннее спасибо за попытку! Надеюсь, что игра подарила вам хоть немного приятных впечатлений! Еще раз извините за "криворукость".
  18. - Мы ведь пришли к выводу, что Спонсор не пачкал бы руки? Что до "попросили" разобраться с Мердоком... - Эшли замолкла на минуту, словно что-то взвешивая..-Прости, Штруд, что-то не сходится. Тогда зачем Одэ таскал пистолет Биша? Она постучала по пропахшему алкоголем дневнику. - Попытка разобраться с ним по типу "он сам себя убил"? Тогда обстоятельства были-бы другими. Подсунуть киллеру? Зачем? Если бы его хотя-бы пытались чем-то забить, подстроить взрыв дула, мол, несчастный случай- я бы еще какую-то логику в этом видела. Но нет, тут что-то другое. Может он действовал по принципу " это была твоя идея, я лишь сбоку стоял"?
  19. - Лично у меня сложилось впечатление, что он где-то далеко, за кулисами... Ребят, отпишитесь по подозрениям. Любым, по любому из убийств или обоим. Если хотите- сразу голосуйте, а лучше- попробуйте для себя систематизировать что под что подводит... А можете сделать и то и то. Может, когда будете писать или проговаривать вслух, вас что-то царапнет, заметите какую-то деталь... Голос Лайоши пока что учтен, но переголосования доступны Эшли не голосует
  20. Берс вообще обещал отписаться в теме... Но он, видимо, совсем забегался :(( а мучать почти нечего, хех...
  21. чуть проще) - Тогда получается, что глава контрабандистов- агент?- удивилась Эшли. Фонарик щелкал, отбивая ей одной известный ритм...- Или я что-то не так поняла?.. И потом, учитывая, что у нас творится с отборами... Может в вербовке на месте нужды не было? Может, просто послали разведать обстановку, выйдя на какие-то подозрительные детали?.. Или был агент с подходящим положением изначально?.. А там уже все начало тихо подтверждаться и... И? Эшли посмотрела, может кто-то что дополнит. - Ой! Я знаю кто это!!! Наш мим!!! То-то он такой тихоня!- Эшли одернула себя.- Нет, его даже здесь нет. Простите, занесло. комическое отступление, не устояла 0:D
  22. Ммм... Кто за дополнительный день?
×
×
  • Создать...