Перейти к содержанию

Gorv

Друзья сайта
  • Постов

    3 434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gorv

  1. Gorv

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    А кто-то сказал, что его в Обливионе больше? Воюешь с ветряными мельницами?
  2. Gorv

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    А я и не говорил, что я не буду этого делать. Может, и еще что-нибудь. А, может, ничего. Печеньку съем и спать пойду.
  3. К сведению принял, безусловно.  Есть несколько вариантов реализации, буду экспериментировать, посмотрим, чего выйдет.   Очень хочется, у нас с ним старые счеты, но, увы, сегодня никак.
  4. Gorv

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    Но об этом немногие вспомнят. Не то, чтобы мне было до этого дело. Хоть нас, фанатов Обливиона, и немного, но мы есть и держимся вместе.
  5. Gorv

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    Не пойму я, в чем прикол, отмечали и 2 года, и 3, теперь вот, четыре. Даты не круглые, игра не столп игростроя, чего радоваться?
  6. О том, что я никогда не ждал ни одну игру кроме Скайрима.
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Sabiern

      Sabiern

      Думал, что мы скажем , что наивный дурак? Или что?
    3. Gorv

      Gorv

      Я ничего от тебя не ждал.
    4. Sabiern

      Sabiern

      А , все. Не так понял.
  7. А поскольку ДК, то можно еще Obsidian Shard'ами кидаться.
  8. Принтскрин просто жмешь и он его в Мои документы сохраняет.
  9. Буро, ты лучше скинь скрин Кентула из ТЕСО. А долги я все отдам после четверга, ей-богу, пасаны, все отдам, зуб даю, ну вы ж меня знаете.
  10. Хм, значит точно не оно, потому что из таунта я ее выпустил всего пару раз и там никто не умер. Значит все-таки адды.
  11. Послушайте, дядя, не учите меня жить. Без блока 16. Я отвлекся на извлечение сопартийца из цепей. А насчет того, чтоб в ДД ничего не летело, она эту штуковину, по-моему, кидает рандомом, тут уж ничего не попишешь. Хотя, честно говоря, не уверен, что их убило именно это. Может, адды заели.
  12. Эта дрянь кинула в меня, танка, Misery на 16К. Это для ДД 20К верных.
  13. На этом боссе ваншоты ловятся только в путь.
  14. Вы бы видели, как я орал на всю квартиру: "КТО ЗДЕСЬ ПАПА?! КТО ПАПА?! Я ПАПА!" Когда добил Gamyne Bandu на последнем проценте ее HP при обоих мертвых ДД и растянутом на треклятых цепях хилере.
  15. Gorv

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    Где-то пропал меш. Попробуйте папку с мешами из мода перезакинуть и перезаписать.
  16. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    ¯\_(ツ)_/¯
  17. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    Скорость ударов определяется не скоростью нажимания на кнопку, а атрибутом скорости.  Ну, а если просто нажимание на одну кнопку требует от тебя нереальную реакцию...   Хорошо, будем считать, что нажимание на кнопку - уже экшн. Но даже так. Он играет в Даггерфолле в отличие от Обливиона, например, не решающую роль. В "чистых" РПГ характеристики персонажа должны быть главнее навыков чувака у монитора. А тут можно и без них. Бео уже, кстати, об этом написал.   Могут быть и визуализированы. Dragon Age.
  18. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    Нисколько. Мы обсуждаем непоредственно мнение г-на Феникса, являющегося темой треда, на вопрос "чистоты" РПГ. Кстати, мы уже почти закончили.   Нужно. Но реакция для этого не нужна.   Вот тут прям мозг взорвал. Чистая РПГ с элементом экшена. Оксюморон.
  19. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    Если смотреть на последние части серии TES, то она таки RPG исходя из множества признаков, но именно бой обеспечивает экшн. Поэтому она и то, и другое, и поэтому Феникс сказал именно про бой. Но понятий сюда может входить больше, безусловно. Все, что содержит в себе необходимость быстроты реакции - элементы action.
  20. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    Бумага заменила пергамент. Электронные книги обычные - нет. Вот почему я счел их более удачным примером в данном контексте.   Нет-нет, основанное на характеристиках персонажа. И, почему "раньше"? И сейчас такие игры есть, что я уже отметил не раз. Pillars of Eternity, например.   Именно. Отсюда и приставка "action", что означает "действие".   Ну а почему бы и нет. Классификаций игр масса. По типу боя - одна из них. Ведь именно по нему мы различаем, например, шутеры и слэшеры.
  21. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    Не управляемый, но зависящий от реакции и быстроты рук игрока. А кто-то это сказал? Мода. Женского рода. Безусловно. А это к чему было?
  22. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    А если посмотреть на обычные и электронные книги? Немного разное. Мне вот приятней бумагу листать, а не кнопки жать. Вроде бы то же самое, а вроде и нет. То есть, это не то чтобы эволюция старого, а параллельное появление новой формы. Электронные книги не заменили обычные также, как экшн-РПГ не заменили обычные. Да и не думаю я, что появление экшна - заслуга только технологий. Моды, скорей.
  23. Подожди, они ж чистое ranged AoE.
  24. Gorv

    Интервью со Scarab-Phoenix'ом

    Как верно говорил Беовульф в одном из недавних споров, одной из определяющих игру, как РПГ, вещей являются геймплейные особенности. А это она и есть. Изменение, следовательно, отход от канона, следовательно, жанр меняется. В данном случае с РПГ на экшн-РПГ. Ведь что у нас экшн? Это игрульки, где надо чего-то делать, причем делать быстро и правильно. В "чистых" РПГ этого не было, а уж по каким причинам, техническим или нет, это уже не важно.
×
×
  • Создать...