Перейти к содержанию

Gorv

Друзья сайта
  • Постов

    3 434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gorv

  1. А я, помню, как-то так сразу отрицательно к ней настроился. На бета-тесте вообще не проникся, неинтересной показалась. А потом один добрый человек, не будем показывать пальцем, дал мне аккаунт погонять и я переоткрыл сию замечательную штуковину для себя. А потом распродажа в Стиме подвернулась и понеслось...
  2. То есть те, кому ТЕСО нравится больше Скайрима - не истинные фанаты свитков. Забавно.
  3. Опять ЛС грузятся по полтора часа.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Sabiern

      Sabiern

      Сегодня это более ощутимо.
    3. Кайра

      Кайра

      у меня все минут пол ддвадцать грузиться
    4. Moonworks

      Moonworks

      попробуй куки почистить. мне помогло
  4. Исследование, интересные истории и красивые пейзажи. Собственно, ради этого в нее играет большая часть. Нет, там есть и все остальные вещи, вроде групп-ивентов, ПвП, триалов, рейдов и так далее, но, опять же, большинству это не так интересно. Ролеплей это там вообще отдельная тема. Я состоял некоторое время в одной такой гильдии, так вот они играют ради ролеплея и больше им нафиг ничего не нужно.
  5. Может быть, даже соглашусь. Там есть сложные механики, интересные механики. Есть те, кто именно за их преодолением и гоняется, но это точно не то, на чем стоит игра.
  6. Угу, конечно же, когда человека просят написать одну причину от себя, первое, о чем он подумает - расписать сравнительный анализ групповых подземелий на десять страниц. P.S. Но, кстати, к посту было видео прикреплено.
  7. Ну, тут я и не спорю. Я лишь ставил под сомнение, что имперцев там не было. Ну, отозвали так отозвали. Я Скайрим не осилил, так что, раз уж вы вдвоем говорите, что было, значит было. Просто тогда странными кажутся слова Окато о том, что, мол, я не могу вывести Легион из провинций, не то разразится кризис.
  8. Видимо, ты говоришь об этом. "История Вороньей скалы" Воронья скала. Это не значит, что легионы ушли с Вварденфелла или, тем более, материковой части Морровинда.
  9. @Drazhar, и-и-и откуда ты это все взял?
  10. @TSCH, мне Over the Seas очень нравится.
  11. Была, с чего б ей там не быть?
  12. Там 2 сервера всего европейский и североамериканский.
  13. Cуровый. Хоть одет и в какой-то бомжовый тяжелый доспех)
  14. Нашел свой старый Game Boy Advance. Второй час играю в Knight's Kingdom.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. SnowK

      SnowK

      Сколько батареек я скормил этой штуке...
    3. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Эх. Я полгода назад свой дендик отдал со всеми картриджами.
    4. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      А я один раз свой PS1 нашёл... Отключил третью плойку и весь день играл в разные игры из детства)))
  15. Памятуя, как мы вчера за 2 часа не смогли вчетвером завалить даэдрота в ветеранском Городе Пепла, я ставлю сей тезис под сомнение. Чтоб быть маленьким, но не нубиком, руки в ноги и бегом в гильдейский раздел!
  16. Есть.   Неа. Там абсолютно нормальные, интересные квесты.
  17. Проф уже 16-го перса гоняет и каждым с удовольствием прошел сюжетку. Шикарная. В столицах альянсов, правда, нарушается из-за большого скопления народу. Замечательные. Живые, со своими историями, мотивами и проблемами. Фору даст некоторым синглам. Люди никак не хотят понять, что ТЕСО изначально позиционировалась, как необычная ММО и сделать таковой ее у ZOS получилось. Только кодить им надо учиться и учиться. А то прям в лучших традициях BGS. Но нет, вцепились в свои шаблоны.
  18. Английский в игре школьного уровня и легко воспринимается даже на слух. А даже если не получается, то это прекрасный повод учиться. Словарик под руку и вперед! P.S. Есть даже третий вариант. У Профессора спросите. Он не умеет в английский, но, тем не менее, квесты проходит, пейзажами наслаждается и игре радуется.
  19. Так оно и осталось. Основная сюжетная линия и линейки гильдий проходятся исключительно в соло-режиме. А чтобы справиться с целой армией некромантов/революционеров/даэдрапоклонников одного героя, как ни крути, не хватит. Не потратил ни единого рубля за последние семь месяцев.
  20. Портреты, даешь портреты! Буро, у тебя вообще в редакторе TESO можно кого-угодно сделать.
  21. Акстись.
  22. 26 октября Zenimax Online Studios запустили весьма любопытную акцию под названием A Million Reasons To Play. Акция проходит в популярных соцсетях (главным образом, Twitter) и заключается в том, что игроки публикуют свои причины играть под соответствующим хэштегом, некоторые из которых ретвитаются даже командой разработчиков. К настоящему моменту собраны уже сотни причин, а я решил объединить для вас пятнадцать самых полезных, интересных и просто веселых.«Квесты! Ни одна ММО не вовлекала меня своими заданиями настолько.» @MurrayRundus«Отличное сообщество, разнообразие, гибкость, крафт, квесты, гильдии... Мне продолжать?» @bluenotebacker«Лор, мир в деталях, квестовые истории, отличный дизайн, динамичная боевка, хорошая групповая система, свобода и погружение.» @KlemenShortest«Лучший элемент исследования среди ММО, лучшая открытая система развития персонажа, хороша и соло, и в группе.» @SapphireEd (Sapphire Gaming)«Единственная годная ММО на консолях.» @RaimentRobes«Слушать, как песни бардов поются голосом Malukah.» @zate«Сообщество ролевиков — одно из лучших из всех, в каких я когда-либо был. А контент потрясающий.» @HundorianOfDirt«Сиродиил. Самая эпическая из всех существующих ПвП-зон.» @JAdamczewski«В городе всегда можно найти танцевальную вечеринку, чтобы присоединиться. Одежда не обязательна.» @TESOnline«Не каждый из жителей Тамриэля может посмотреть мне в глаза, но каждый из них стоит спасения.» @deco_moot«То самое чувство, когда слышишь Темный якорь, едва забросив удочку.» @SambreDorr«Услышать от противника: «Братан, да ты меня как грузовик переехал, больше не буду к тебе лезть.» — бесценно.» @Olen_Mikko«К персонажам привязываешься настолько, что, уходя в Орсиниум, приходишь попрощаться.» @BoloBoffin«Нет ничего круче, чем задавать жару боссам в групповых данжах вместе с друзьями.» @delvehammer«Это истинная The Elder Scrolls. Только Online.» @James_LBXС позиции человека, который уже достаточно давно наслаждается сей замечательной игрой, хочу сказать, что лично подписываюсь под каждым из вышеуказанных тезисов и выражаю искреннюю надежду на то, что какая-то из или же совокупность этих причин сможет убедить тех, кто еще не имел удовольствия попробовать себя в роли приключенца Второй эры. Тем более, что на нашем сайте всегда есть места в более, чем теплом и ламповом кругу игроков, объединенных в три гильдии: TESALL, Sentinels of Julianos и Black Ritual. Кстати, у наших партнеров игра все еще продается по ценам вдвое ниже официальных. Это так, на всякий случай. Те же, кто является счастливым обладателем аккаунта в Твиттере и уверенно себя чувствует в письменном английском, могут поделиться своими причинами под хэштегом #MillionReasonsToPlay. На этом позвольте откланяться, меня ждут леса Валенвуда.
  23. Я наконец-то понял. Я понял, почему почти для всех любимый TES или Fallout - это тот, с которого они начали. Отдельно взятая, каждая из этих игр великолепна. Но если ты привязался к предыдущей, то эта смачно харкнет тебе в лицо.
    1. Показать предыдущие комментарии  15 ещё
    2. Leo-ranger

      Leo-ranger

      "Проблема в ожиданиях от игры, а не в самой игре"

      Может тогда не стоит завышать свои ожидания?)
    3. Gorv

      Gorv

      Да я и не жду ничего особенного. Как я говорил, я по-настоящему ждал только Скайрим. И ждал от него Обливиона с графеном, левел-дизайном и драконами. Но увы. Или не увы, кому как.
    4. Potatoider

      Potatoider

      По идее так посмотреть.

      От Обливиона могли ждать Морры, от Скайрима Обливиона.

      От Ф3 дух старых Фоллаутов. От Ф4 - Ф3+NV.

      Каждый раз игры совсем не такие, как были прежде.
  24. Gorv

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    А вот не надо.
  25. Gorv

    Elder Scrolls V: Skyrim — 4 года жизни!

    Не говорил. И этого не говорил. Я не уверен, что контент в расхожем понятии измеряется количеством локаций.
×
×
  • Создать...