А для меня это еще сложнее.
Многие ситуации можно будет решить иначе, чем кажется на первый взгляд. В боях, если перевес будет не на вашей стороне, можно отступить или сбежать. Сделайте короткую передышку, чтобы перегруппировываться и перезарядить оружие, а затем мгновенно контратаковать уверенного в своей победе противника. Враги сами могут отступить или сбежать, если ситуация сложиться не в их пользу. Тоже самое относится и к монстрам планеты. А вот роботы не отступят, ибо им неведом страх, отчаяние и усталость. Однако не всегда такое возможно. Будут ситуации, когда победа строго необходима и стоять придется на смерть! Или ситуации, когда просто некуда бежать и команду загнали в тупик.
Игра предполагает как за мужчину, так и за женщину на выбор, однако противовес в команде должен быть именно в мужскую сторону, ибо общая численность мужчин в "Бастионе" намного превышает. Но не стоит расценивать оперативниц "Бастиона" как "слабый пол". Эти дамочки любого мужика в узел завяжут, особенно сиберийки, а к обозленной стигийке лучше вообще не подходить, и не говорите потом, что вас не предупреждали.
У каждого из игровых народов есть свои аспекты важные для отыгрыша. Так новейцы говорят с духами давно умерших предков и товарищей (со стороны кажется, что они тормозят и пялятся в одну точку или бормочут что-то, разговаривают сами с собой), экстрасенсы и ясновидцы. Стигийцы помимо того, что фанатичные патриоты своего мира, где царит суровый тоталитаризм, носят рубиновые очки, так как их глаза могут видеть только в красном спектре света, что связано с особым излучением их звезды. На других планетах их глаза могут болеть и слезиться, поэтому-то они и носят такие очки.