Перейти к содержанию

Alice von Bertruher

Друзья сайта
  • Постов

    10 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Alice von Bertruher

  1. Все эти разговоры вы ведете совсем не в том направлении, ведь игра совершенно о другом. Да и Дэн Лазарски не сам выбрал свои модификации, а корпорация решила за него по роду его деятельности. В игре есть персонаж, добровольно отказавшийся от каких-либо имплантов и аугментации. Таких людей, называют "не оскверненными". Они религиозны и не желают пятнать свои тела пред богом какой-либо электроникой. Вообще Observer - киберпанк весьма угнетающий, неприятный, грязный и депрессивный. Deus Ex куда жизнерадостнее. Тут же, вся эта грязь и безнадега залезает прямо под кожу. Как и Layers of Fear, игра настоящее испытание для глаз и ушей, да и психики тоже. Такое вот в чужом подсознании лицезреть предстоит часто: А уж звуки при этом какие осатанелые!
  2. Warner Bros и DC заявляют, что приступили к работе над сольником Джокера. Кинокартина не будет частью киновселенной, как и последующие работы. Этот как альтернативные вселенные существующей. А это значит, что, возможно, в будущем мы увидим экранизацию Земли-1 или Красного сына.   Над "Джокером" работают: в качестве режиссера Тодд Филлипс, продюсера - Мартин Скорсезе, а сценариста - Скотт Сильвер. Роль Джокера исполнит какой-то другой актер. Фильм ожидается в нуарном стиле со всеми вытекающими от сюда. Фильм расскажет появление и становление преступного принца-клоуна.
  3. Новая партия героев, среди которых стандартный злодей DC - Черная Манта; Рейден из MK и Хеллбой (!)  
  4. Второй путь развития ярко продемонстрировал Фрэнк Герберт в своем цикле Дюны. А именно идея Квисатц Хадераха - сверхчеловека, видящего все возможные варианты событий. В абсолюте данной концепции воспользуется Лето II Атрейдес, сын Пауля Атрейдеса, достигнув состояния сверхсущества.
  5. Тот случай, когда играешь ни в одну из игр серии ТЕС, а в нисколько, ибо надоело. Но может быть потом. Когда-нибудь. Вновь заскрипит имперский корабль, приближающийся к берегам Вварденфелла...
  6. > O B S E R V E R _ Насколько мне известно, на сайте немало поклонников жанра киберпанк, а также тех, кто с нетерпением ждет выхода игры от компании CD Projekt RED — Cyberpunk 2077. Но сегодня я расскажу о другой игре, которая также не оставит равнодушными любителей этого жанра фантастики. Игра Observer, к слову, тоже от польских разработчиков (Bloober Team), как продемонстрирует классический киберпанковский стиль, так и откроет дверь в царство кошмаров, страхов и переживаний. Игра является психологическим триллером с элементами хоррора в духе Layers of Fear, предыдущего творения польской студии. Здесь есть привычные элементы жанра: и обилие голограмм, неоновые вывески, яркая реклама с улыбающимися кибер-девушками; и корпорация, управляющая деятельностью людей (в данном случае это «Хирон»); и кибер-импланты, которые превратили почти все человечество в напичканных электроникой киборгов; и меланхоличная погода с ночным дождем. Но при этом игра не плавает на поверхности, как, например, Deus Ex, разбираясь в хитросплетениях и коварстве бюрократии, а погружается на самое дно низшего класса, где царит нищета, наркомания, страх и безумие. Итак, действие разворачивается в Пятой Польской Республике, в городе Кракове в 2084 году. Давно отгремела кровопролитная война между Востоком и Западом, а могущественная корпорация «Хирон» одарила уставших от сражений людей новыми универсальными кибер-имплантами, резко изменившими их жизнь. Но не все так жизнерадостно на самом деле. Ибо корпорация породила и социальное неравенство и разделение населения на классы. Observer (Наблюдатель) — представитель особого подразделения корпоративной полиции, который имеет полное право подключиться к сознанию подозреваемого. Главный герой, Дэниел Лазарски — именно такой полицейский. Пытаясь найти своего сына, он посещает один из неблагополучных районов Кракова, оказываясь в итоге в ловушке многоквартирного дома, изрядно запущенного и бедного. А вскоре сталкивается с загадочными убийствами, которые берется расследовать. Лазарски, хотя не молод, все еще остается талантливым детективом. Он внимательно изучает найденные улики, опрашивает жильцов дома (среди них встретятся весьма примечательные персонажи), а там, где не помогают его смекалка и наблюдение, в ход идут вживленные в его тело импланты. В частности, глазные импланты позволят обнаружить незаметные обычному глазу улики, для этого есть два режима зрения. Первый замечает и анализирует биологические частицы, раны и способы их нанесения. Второй — различную электронику, приборы или кибер-импланты. Но если и этого окажется мало, Дэн подключает свое сознание к чужому. И вот тут мы погружаемся в бесконечный параноидальный кошмар в духе Layers of Fear. Запутанные и шизофренические коридоры сознания пугают и отталкивают резкими изменениями изображения, цвета и звуков. Угнетающий и меланхоличный эмбиент может внезапно смениться разрывающей слух какофонией несвязных звуков, а окружение превращается в замкнутый лабиринт из воспоминаний, образов и переживаний, часто накладывающихся друг на друга. В разработке игры, между прочим, принял участие известный актер Рутгер Хауэр, который подарил Дэну Лазарски не только свою внешность, но и свой спокойный рассудительный голос. К слову, он в свое время снялся в культовом киберпанковском фильме «Бегущий по лезвию». И, как признался Хауэр, работать над этой игрой ему понравилось. Как в ходе игры, так и в самом конце, Observer вызывает ряд вопросов, зачастую пугающих. Один из них, впрочем, возникает во время любой игры про киборгов: так ли на самом деле далеко это далекое будущее? А вы мечтали дожить до этих времен и хотели бы иметь импланты? И если да, то какие?
  7. И еще один опрос от меня. Как по-вашему, в каких играх самая дурацкая концовка?
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Al Sin
    3. Hangman

      Hangman

      Al Sin, там вся игра дурацкая, кроме непосредственно пострелушек.
  8. Нет и нет! Агенты - не партийная игра. Фактически управление за одного персонажа, но при переключении на другого, первый исчезает. Это как выбрать новое оружие в шутерах. Такое переключение весьма полезно в различных ситуациях, не отрываясь от процесса.
  9. На этот раз я несколько отклонюсь от любимой темы инди-игр и независимых разработчиков и взгляну в сторону крупных проектов, а заодно вспомню об одной весьма забавной серии. На днях состоялся выход Agents of Mayhem от небезызвестной компании Volition, создательницы таких популярных серий, как Red Faction и Saints Row. Давайте посмотрим, что нам положили в коробку с боеприпасами. Шутер от третьего лица с ураганным геймплеем в духе супергеройских или шпионских боевиков и открытым миром, является непрямым продолжением Saints Row, точнее, его спин-оффом, вытекающим из одной из возможных концовок дополнения Saints Row: Gat out of Hell. Так или иначе, действие игры разворачивается в том же мире, что и в играх SR, так, например, здесь действует компания Ultor. Если коротко говорить о сюжете, то тут все довольно просто. Некая злая организация, именуемая Легионом, во главе которой стоит таинственный и жестокий негодяй по прозвищу Морнингстар, желает захватить весь мир. Игрок же берет под управление противоборствующую Легиону организацию суперагентов MAYHEM и пытается сорвать планы злодеям, проводя свои операции в футуристическом Сеуле. Как и серия Saints Row, Агенты являются просто ядерным боевиком со взрывами и стрельбой, а также фирменным юмором и стебом. Так как агентам разрешено делать все, что вздумается, ради достижения своей цели, можно устроить тотальный погром с развеселым мочиловом в духе Босса Святых с Третьей улицы. Сами по себе Агенты являются эдакой пародией на боевики 80-х годов. Но в отличие от SR в Агентах, во-первых, нет кооператива, это исключительно одиночная игра, и во-вторых, под управлением у игрока не один персонаж, а целых три, а переключаться с одного на другого можно прямо на лету. Всего на выбор 12 персонажей со своими уникальными фишками, способностями и стилем боя. Так что порой при сборе команды нужно учитывать сильные и слабые стороны героев, ибо где-то пригодится бравая пулеметчица на роликах, а где-то шустрая лучница. Всего на выбор у нас четыре команды по три героя, но собирать свою собственную можно из различных комбинаций. Персонажи весьма интересные и запоминающиеся. Тут и самовлюбленный Голливуд — порноактер и тупица в одном лице; и долбанутый Штрафной, и катающаяся на роликах выпивоха Ромашка с тяжелым миниганом, и иммунолог-лучник Рама, и другие. Тут даже есть Пирс Вашингтон и Олег Кирлов из SR. А также особый тринадцатый персонаж — сам Джонни Гэт! Бои проходят в быстром темпе, так что не стоит долго стоять на месте. В этой игре так же можно путешествовать по городу, занимаясь всякими глупостями: от геноцида мирных жителей, до тотального разрушения. А не хотите бегать пешком, всегда можно запрыгнуть в понравившуюся машину. Вердикт: чего вы ждете? Вперед, за приключениями!
  10. Смотрите ли каналы иных обзорщиков, не связанных с играми? Я, например, Евгешу Батикова и Сыендука. А вы?
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Angband

      Angband

      Блоги ни о чем, Zhuravkoff, К.О.
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      А вы с какой целью интересуетесь, любезный?
    4. Alice von Bertruher

      Alice von Bertruher

      Просто интересно, чем народ интересуется
  11. Смотрите ли каналы всяких игрообзорщиков и летсплееров? Я смотрю Димку Куплинова. Он красава. А вы?
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Санек

      Санек

      Не когда не было интересно смотреть как кто то проходит какуето игру. Интересней самому играть.
    3. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Стопгейм и официалов разных.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Когда интересно узнать что-то об игре, то смотрю. Но не конкретных обзорщиков. Кто попадётся.
  12. Скорее как Narcosis, но в условиях другой планеты и сверхъестественных проявлений. 
  13.   Moons of Madness - хоррор от первого лица, сочетающий в себе "твердую" научную фантастику и ужасы Лавкрафта. Игра выйдет в 2018 году
  14. Последняя работа Адама Уэста в будущем мультфильме "Бэтмен против Двуликого"   DVD/Blu-Ray релиз 17 октября.  
  15. Мы продолжаем знакомить вас с интересными инди-играми разных лет. Не пропустите и те, что расписаны в теме на форуме! Я люблю трогательные жизненные истории, особенно такие, где персонажи прописаны необычайно реалистично. И одну такую я вам сейчас расскажу. А начинается наша повесть в маленьком шахтерном городке Поссум Спрингс, совершенно неприметном и как бы застывшем где-то в 80-90-х годах. Главная героиня, двадцатилетняя девушка Мэй Боровски, после долгого отсутствия возвращается в свой родной городок, будучи отчисленной из колледжа. Между прочим, Мэй самая настоящая кошка, в буквальном смысле. Точнее, челокошка. Проще говоря, все персонажи Night in The Woods антропоморфные зверушки. Итак, наша кошечка возвращается домой. Но за время ее отсутствия многое в Поссум Спрингс изменилось. Некогда любимые Мэй магазинчики закрываются, городок потихоньку чахнет, а ее верные друзья повзрослели и устроились на работу. Сама же Мэй, несмотря на свой возраст, так и осталась взбалмошным непослушным котенком, шкодливым и, нужно заметить, вороватым (а еще она гуляет по проводам с риском упасть и свернуть себе шею). Поссум Спрингс утопает в ярких осенних цветах, сплошь засыпанный желтыми листьями, а порой картина сменяется дождливой и меланхоличной. Наша история хоть и лишена подробной детализации, но выполнена в весьма симпатичном рисованном виде, напоминая милые иллюстрации к какой-нибудь детской книжке о зверятах. А на самом деле перед нами далеко не детская сказка, а глубокая и удивительно правдивая история о взрослении, легком бунтарстве и, самое главное, настоящей крепкой дружбе. Игру можно принять и за симпатичный графический роман с несложным управлением, и за двухмерную адвенчуру. Сюжет тянется весьма неспешно, и на первый взгляд кажется, что Поссум Спрингс как бы застыл во времени, ибо практически ничего не происходит. Да и Мэй сама по себе только спит с утра до вечера да болтается по городу и бездельничает. Однако стоит немного потерпеть скучное безделье, и игра вмиг подкинет интереснейшие приключения с верными друзьями Мэй. Именно взаимоотношения Мэй с друзьями, в том числе ее стареющими родителями, одна из сильных сторон игры. Не сомневаюсь, эти персонажи вам запомнятся надолго. Греггори - беззаботный и немного взбалмошный лис, работающий в продуктовом магазине. Любитель пиццы, ножиков и надеть на уши стаканчики. Биа - крокодилица-гот, раздражительная, постоянно курит, зато имеет собственную машину. Работает в хозяйственном магазине, хотя работа эта ей совершенно не нравится. Ангус - скромный и малообщительный медведь, хакер и кассир в магазине видеопроката. И вот с этими друзьями и Мэй происходят различные истории. Например, на вечеринке она сильно напивается и говорит всякие гадости, от которых ей потом будет очень стыдно. Или с лучшей подругой отправится поворовать безделушки в магазине одежды. Или же с Греггом подерется на ножах. И между делом игра подсовывает интересные миниигры, как, например, стащить с прилавка вкусный кренделек и не попасться на воровстве. Или с друзьями порепетировать на бас-гитаре (тут нам предлагают свой вариант Guitar Hero). А можно поиграть в свободное время на своем ноутбуке в "рогалик" Demontower: Part IV – Slaughter of the Blood Thief, что уже является самостоятельной игрой в игре. А ночью Мэй видит весьма странные сны, в которых нам порой предстоит много прыгать или махать палкой, разбивая вдребезги всю округу. И все-таки, несмотря на эти милые звериные мордочки, перед нами настоящая история о людях; о тех, кто равнодушен к будущему и предпочитает быть на своей волне; кто желает быть мечтательным беззаботным ребенком и не хочет взрослеть. А быть может вы разглядите среди них своих знакомых или самих себя? Дополняют игру великолепные саундтреки. Увы, официального русского перевода нет. Однако, над этим потрудились энтузиасты.
  16. Имперцам нужно больше распятых нордов и эльфов
    1. Тaб

      Тaб

      Тесочую
    2. Andral

      Andral


      У имперцев пригорает что их норды и эльфы с двух сторон натягивают без вазелина)))
    3. nord108
  17. Можете и дальше своими соусами обмазываться, но Хеллблейд совершенно не то. что некоторые тут пытаются в нем разглядеть. Во-первых, это психологический хоррор, во-вторых, это рассказ конкретного персонажа, во круг которого весь сюжет и крутится. В этом плане игра позиционируется как кино что ли с определенными моментами в виде боев. Здесь нет открытого мира. Здесь нет никакого коллекционирования. Нет прочего навязываемого крупными издателями дерьма.   Зато есть интервью, где многое проясняется:  
  18. Вот причем тут эти соусы, але? Какая связь между тупой дрочильней и неспешным повествованием с нечастыми и не сложными боями с ходьбой и ставкой на звуковые эффекты?
  19. Кол влепил Джим Стерлинг, и то из-за какого-то бага, в результате чего не смог нормально поиграть. Потом он попросил изменить оценку и даже извинялся. Игра ему понравилась и оценивает он ее теперь на 7-8 баллов, и все из-за бага.
  20. Суть такова, что героиня изначально заражена какой-то хворью. Сначала поражена лишь рука, но с каждой смертью, хворь сжирает все ее тело, и это необратимо.
  21. Вот так будет выглядеть Кейбл в грядущей второй части Дэдпула  
  22. Зачем тогда в игры вообще играть?
  23. Игра очень хардкорна. При нескольких смертях, игра полностью стирает весь игровой процесс. И никаких тебе контрольных точек и автосохранений.
×
×
  • Создать...