У проджектов есть гос. поддержка сейчас ,после огромного успеха ВЗ и эта поддержка ничего не решает в финансовом плане ,для разработки "Киберпанка". Проджекты начинали в 2007 м как кучка энтузиастов сделавшие на коленке ,на чужом полностью устаревшем движке удачную игру ,которая неплохо продалась кое - где в Европе и ещё в России . Биовары были иконой в области создания РПГ , ещё когда проджекты пиратскими дисками торговали в польше и мечтали сотворить когда - нибудь свою игру. Биовары имели деньги,опыт ,кадры - всё что нужно. И скатились. Отчасти как раз потому что издатель "минимизировал риски" и плевать на всё остальное хотел.
А все три моих примера удачных серий хороших РПГ роднит то,что делались они или вопреки издателю ,или без него вообще ,или когда издатель отвечал только за рекламу (В3, POE I и II).