Перейти к содержанию

Джо1980

Пользователь
  • Постов

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Джо1980

  1. Пашет - благодарность! Спит - выговор!
  2. Рихард,твою дивизию! Просыпайся! Переводы для Обливиона никто не отменял!
  3. Джо1980

    Nehrim появится в Steam в 2020 году

    Tiam111, Здесь есть раздел "база знаний" и там полно инфы по Андорану. tesall.ru/tutorials/the-elder-scrolls-proekti/andoran
  4. Джо1980

    Nehrim появится в Steam в 2020 году

    Acros такой : "на их месте должен был быть я! Со своим Великим,феерическим ,непревзойдённым Андораном! "
  5. Есть на сайте такой крутой квестовый мод в переводе Арсиниса - Стезя Черепоносца http://tesall.ru/files/file/3480-oblivion-path-of-the-skullbearer/ Это мод при всех достоинствах имеет крупный недостаток - багов много. И вот на Нексусе ещё в 2012 году был выпущен патч который исправляет ошибки и несколько расширяет квестовую линию. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42395/?tab=description Было бы здорово если бы кто - то сделал перевод этой новой версии на основе существующего перевода от Арсиниса.
  6. Лично у меня итак версия 2.1. ,ибо версия 2.2. вышла какая то сырая - там уже были проблемы вроде как с интерфейсом и их фикс.
  7. А что он (алгоритм ) делает? И обязательно ли для его использования ставить OSR?
  8. Ну Обливион любит вылетать. Советую установить ENBoost и фикс багов движка.
  9. Джо1980

    Лилит Мерунес

    О-о это просто отличная для меня новость! Я ведь без этого Вашего мода уже не играю.
  10. Джо1980

    Лилит Мерунес

    Долго или нет а функционал камеры терять не хочется (думаю и не следует) , так что как по мне - надо подождать. Кстати а для ССE обновления не планируются?
  11. Джо1980

    Лилит Мерунес

    Ясно ,значит ждём камеру (может быть в версии 7.2?) И спасибо за столь быстрый и развёрнутый ответ! И я уже говорил?.. Ваш мод великолепен!
  12. Джо1980

    Лилит Мерунес

    Будет ли сей замечательный мод адаптирован под Oblivion Reloaded v 7.1. ? Вроде там исправлено много багов и улучшена стабильность.
  13. Axis Patch Russian? (это просто предположение)
  14. Aeltorken, Обсидианы все игры выпускали (эту новую не играл,может там всё по другому) очень сырыми. У них вон POE 2 вышла чуть менее сырой (на старте) чем POE 1 . Но они их обе две допиливали патчами. Долго допиливали. D OS 2 у Ларианов вышла очень,очень сырой и они её патчили очень долго и много и выпустили бесплатно расширенное издание. CDPR усердно патчили всех трёх "Ведьмаков " и успешно (вторая часть вообще была полна багов и тормозов на старте) Это называется хорошая поддержка и уважение к фанатам. И это всё - небольшие фирмы в сравнении с Бесездой (ну CDPR заработали деньжат после В3) Бесезде многое прощали за то что ТЕС игры всегда представляли из себя нечто особенное (даже у прости господи Скайрима были какие то достоинства) , а это что ? Это придумывание и напяливание новых способов монетизации и баги,ага.
  15. Тодд послушай меня,Тодд. Не отворачивай свою харю Говард,смотри сюда! Бесезда,все твои программисты ,все тестеры в твоей Бесезде были криворукими ,Тодд. А ещё они были всегда ленивыми свиньями. Да - именно криворукими,ленивыми свиньями. Поэтому все игры начиная с ТЕС 2 забагованы вусмерть. Но ведь на это можно было плевать и ты ,сволочь ты эдакая ,плевал на это , так - как это же были одиночные игры. А теперь вы вылезли с вашими кривыми руками , с вашей ленью и пофигизмом в онлайн проекты и ещё нахлобучили на это своё поделие подписку. Я уверен Тодд, что покупатели этой ср.ной подписки,покупатели этого онлайн мода для Ф4 ,они за свои бабки сожрут тебя с потрохами и не подавятся. И это хорошо,это меня радует! Место твоей бесезды - ваять онлайн поделки в стиле "Тес Блэйдс" и не отсвечивать на нормальных платформах.
  16. Делают естественно. Очередная часть проекта Oblivifall https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48792. Ещё довольно крупный квестовый мод. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49073?tab=files
  17. Джо1980

    Премиальная подписка Fallout 76

    Надеюсь эти дебилы выпустят ТЕС6 с лутбоксами ,внутриигровым магазином и подпиской на движке Ф76 после чего наконец то разорятся и закроются. Мододелы сами доделают OpenMW а когда - нибудь и OpenOblivion запилят. От нынешней Бесезды бесполезно ждать сколько - нибудь достойный сингл проект. От них можно ждать только пробития очередного дна.
  18. Не комп не ровесник Облы - недавно обновил проц на Ryzen 3 1200. И у меня вот ещё вопросик - я тут скачал много ваших замечательных ретекстуров и хочу это всё тоже упаковать в бса. Файлы в папке @ нужно паковать прямо в таком виде,или их надо распаковать в папку textures ?
  19. Размеры я не превышал,всё меньше 2 гб было. А что там именно в ОВММ надо сделать?
  20. Распаковываю оригинальные BSA с текстурами и моделями Bsa Commander oм,в нём же запаковываю без сжатия,прописываю архивы в ini результат - вместо курсора и части главного меню белые квадраты. Запаковываю с сжатием - всё нормально. В чём моя ошибка и что делать?
  21. Джо1980

    Чернотопье

    Глобальный мод для любимого Обливиона жив и находится в разработке! Автор пишет :   Status update: three questlines are almost complete, at least in terms of the writing. Various quests have already been implemented but the goal is to tie up all the loose ends. Whilst the Sotho Tren and the Tribal quests are more or less complete, the slavery faction are almost done once I finish the concluding quest. The latter has been much abbreviated. There are, of course, some miscellaneous quests. After the slavery questline is resolved, it's on to the Shadowscales conclusion and then the final main quest. Long live Argonia! https://www.facebook.com/ESIVBlackMarsh/ Как же хочется огромных ,хорошо проработанных модов добавляющих новые земли! Надеюсь этот гигант  выйдет таки в релиз и ещё надеюсь что Ашер вернётся таки к разработке "Призмы Хаммерфела ", самого большого ,самого главного своего мода.
  22. Джо1980

    А вот и она, книга!

    Поздравляю! Поздравляю и надеюсь что теперь то ты займёшься наконец BM.
  23. Перевёл 500 на моды для ясно какой игры. Кстати что там по объёму?
×
×
  • Создать...