Перейти к содержанию

Sasha88

Пользователь
  • Постов

    339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Sasha88

  1. Ну что я скажу... Высший пилотаж! Я просто на одном сейве очень долго и оч. много работы над ним. Ну и много работы над списком загрузки, ведь BOSS делает далеко не идеальный список(много модов не из Нексуса)и пришлось вручную все редактировать, а это немалый труд.
  2. В этом проблемы нет. Я сделал скриншоты в Баше по поводу порядка загрузки. А я вот о чем: когда установлю Винду - чтобы не возится с ручной расстановкой, а сразу получить старый список, т.е. автоматически, как в BOSS, но со своими данными. Сделал так: "моды > загрузка > сохранить список"(вроде понятно написал). Баш сохранил мне список, но вот куда - та ещё задачка. Хорошо, если в папку с игрой, но если на диск С, то все пропало и придется опять...
  3. Umbakano Jr, спасибо. Пока еще не проверил как сработает, но потом если что не так - отпишусь (уже когда поменяю мать и переставлю Windows).
  4. 50 Гб - 260 модов и всевозможные текстуры.
  5. Имперский город поистине сказочное место.
  6. Смотреть от 3-го лица на потного мужика на протяжении 4000 часов - это выше моих сил. Поэтому играю только ЖГГ. Правда вот только женский персонаж в гильдии бойцов - как-то не реально, или ЖГ - Герой Сиродила ( разве что она бройлер на скуме ).
  7. Не скажу что так уже впечатлила, но соглашусь что Скайрим - RPG года. Просто во всякие МЕ3 и DeusEx не играю, так что и сравнить не с чем. А прочие РПГ с мелкими персонажами не интересно играть. В Скайриме ХОТЬ как-никак есть чем заняться, чувствуешь себя человеком и можешь делать что хочешь. А те все игры - прошел и до свидания. Уже не говорю про множество модов для Ская, без которых игра была бы наверное на один раз. Не радует только временная сырость игры, но подождать можно, когда появится больше плагинов и там станет намного комфортнее.
  8. Обла - игра десятилетия и точка !
  9. Срочно нужна помощь ! Хочу переставить Windows, но сейчас у меня в Баше лично составленный мною порядок модов. Как этот порядок сохранить и потом восстановить на новой оси ?
  10. Всем на заметку. Запустил GPU-Z, минут 5 поиграл Скурим ( DLC Textures Pack + Moody ENB, настройки ультра, разрешение 1680х1050 ) , а потом посмотрел в GPU-Z на максимально задействованную видеопамять и прозрел - 1500 мегабайт. Потом запустил Обливион ( QTP 3.1 + DetailedTerrainTextures ) и увидел объем занятой видеопамяти - 1700 мегабайт(!!!). В принципе все бы и ничего, но недавно полазил по некоторым железным сайтам и вычитал, что например когда у вас видеокарта на 1гиг, а игра кушает 1.5 гига, то тогда данные,которые не помещаются в видеопамять (в основном текстуры) идут в оперативную память (а она конечно же будет помедленней) и отсюда получаем тормоза, почерневшие и пропавшие текстуры а потом и успешный вылет на рабочий стол.
  11. Подскажите пожалуйста на каком месте в порядке загрузки модов должен стоять Streemline.esp(вверху или внизу, до Bashed Patch или после; можно даже точнее). Объясню ситуацию. Сначала установил на новую игру около 220 модов; запустил BOSS; потом где-то для 2 десятков модов переставил порядок загрузки вручную так как были конфликты. Теперь думаю поставить Streemline, только наново запускать BOSS не собираюсь.
  12. Death The Kid, у меня была точно такая же ситуация - текстуры становились черными, инвентарь белым - а через минуту или две игра вылетала. Я просто провел эксперимент: когда все чернело - я сворачивал игру и в диспетчере задач смотрел сколько занято ОЗУ. Всегда эта цифра была около 1700-1800 мегабайт (то есть ровно столько, сколько Обла может максимально потреблять). Я поставил Windows 7 x64, также пропатчил Oblivion.Exe 4Gb патчем но ничего не помогло. Игра снова доходит до отметки 1800 Мб и вылетает. Железо у меня сейчас неплохое, так что оно тут не при делах. Просто из-за большого количества плагов (из которых 10% сделаны криво) и текстурных паков оперативная память перегружается и ага...
  13. Все решилось. Отключил все моды, кроме расы которой играл - ноль эффекта, а оказалось - все дело как раз в ней родимой. В CS поменял названия рас на русские(были по-немецки) Спасибо за подсказку, а то бы еще пол-мира прогуглил по данному вопросу.
  14. Пропала озвучка персонажей, идут только субтитры. Причем у нордов озвучка осталась. Oblivion, Золотое издание, Win 7 x64. Вроде не из-за модов, т.к все проверенные временем.
  15. Nevar, так я с самого начала о том и написал, что файл подкачки не вступает в действие (у меня выставлено 4096 - 6000 Мв), а игра зависает, когда в диспетчере задач процессом Oblivion занято около 1700 Мв. Кстати, патч ничего не изменил - все равно зависает, особенно в районе вокруг Имперского города ( у меня там много недвижимости + 2шт UniqueLandscapes) А, ЧУТЬ СОВСЕМ НЕ ЗАБЫЛ ! НУЖЕН СОВЕТ: СТОИТ ЛИ ПОД ОБЛУ СТАВИТЬ WINDOWS 7 x64 ?? А то слышал что они обе не очень дружат.
  16. Numan & Nevar, спасибо. Посмотрим как оно будет. В принципе все сделал вроде правильно: iPreloadSizeLimit=314572800, Exeшник пропатчил. Ещё есть одно "но" - как на все эти дела будет реагировать 32-битная Win XP, ведь такая ось может выделить не более 2 Гб Ram на одно приложение. Я и то был бы рад если бы на Облу выделялось хоть тех жалких 2Гб, ведь 1700Мв как то вовсе не серьезно
  17. Numan, пропатчил я ЕХЕ , но запускаю игру через OBSE Launcher - игра запускается, все работает; или нужно запускать только через ЕХЕ ?
  18. Numan, а что конкретно в Ini нужно настраивать? Я например уже давным-давно поставил bUseHardDriveCache=1 и в 5 раз увеличил параметр iPreloadSizeLimit , но как то не пашет.
  19. Стоит куча всяких текстурных паков (втч от Qwarl) и теперь оператива через 10-20 минут (на открытых пространствах) загружается до 1.7 Гб и игра зависает. Как можно сделать чтоб на процесс Oblivion выделялось больше ОЗУ ? Ведь по идее когда память перегружена - вступает в действие кэш, а этого почему-то не происходит. Win XP 32, 4Gb RAM. Профи, отзовитесь, а то от багов уже башка болит.
  20. Umbakano Jr, мне кажется что проблемы как раз начались после инвалидации, но не уверен на 100.
  21. Да что я только не пробовал! Ставил и генерировал через LODGen, менял в ini все настройки для дальности,новые лоды для травы, новые Landscape текстуры 4096х4096 - и результат все тот же.Мне кажется, что здесь какая-то банальная причина, но я просто не знаю какая. Причем плохая прорисовка не только для травы, но и для земли (земля размытая и в пятнах, а в некоторых местах заметны небольшие провалы). А вот города видно издалека. Например из Вэйе видно Бруму.
  22. Трава есть, только вся прорисовка до 50-100 метров, а дальше совсем плохо. Я же говорю что в ini уже все перепробовал. Дистанцию и густоту для травы увеличивал и в 2, и в 3 раза. Кстати Umbakano Jr, твой совет по поводу звука шагов помог. Скачал ESP-фикс под названием QuietFeet, который убирает звук шагов зверушек и прочих тварей и теперь ФПС не проседает а держится где-то на 25-30. А это у меня было главной проблемой.Весьма благодарен.
  23. Еще одна проблемка, уже полгода немогу справиться и очень нервирует. Уже буквально за 50 метров текстуры земли очень страшные, хотя все настройки на максе. В ini перепробовал все варианты и ничего не помогло. Земля какая-то размытая и в пятнах, да и объектов и травы не видно - только деревья и города. PS. Zibi, спасибо, хоть успокоил.Скайрим на высоких летает с 1680х1050 без проседаний ФПС, а Облу сколько играю - столько и проблема.
  24. vital234, скорее всего вылеты начались после того, как в Бруме сделали твою статую. Была такая же проблема и помогла вот эта штука : http://tesall.ru/file/ocps/ А теперь мой вопрос. Сначала ФПС нормальный, а где-то через 20 секунд проседает до 15-20 ФПС даже при бездействии в пустом помещении. Также при приближении НПС кадры падают вдвое. Удалял кодеки, ставил Streemline, Gamebooster - ничего не помогает. Например сначала 30 ФПС, а только появится рядом хоть один непись - сразу падает до 15 ФПС. Система вроде не самая слабая для Облы: Athlon II 3000Mhz, Radeon 48.50(1Gb), 4GbRam.
  25. Помогите пожалуйста ! Стоит версия 1.3.10, SKSE, без модов, дрова AMD Catalyst 11.12. Через некоторое время начались рывки анимации бега-ходьбы (пробовал 2 версии игры, пробовал начать сначала - ничего не помогло) FPS просто отличный на высоких настройках, 8xAA, 16xAF. Вирусов НЕТ. Одним словом - все идет идеально, только при беге кратковременные рывки(0.5 секунды) будто пропускает несколько FPS.
×
×
  • Создать...